rare drops its planneddeath costfor sea thieves
'우리는 이것에 관한 메시지를 엉망으로 만들었다'
레어는 사망에 대한 '소금 요금'을 도입 할 계획 도둑의 바다 많은 플레이어와 잘 어울리지 않는 변화입니다. 아이디어는 당신이 다른 플레이어들에 대항하지 않고 해골이나 상어에게 죽어가는 일에 사로 잡히게 될 것이며, 책임의 심각성은 죽음의 원인에 달려 있습니다.
나는 일반적인 아이디어를 이해했고 Rare가 게임에 더 많은 위험 보상 메커니즘을 추가하는 것에 반대하지는 않지만 제안 된 '사망 비용'은 이미 거친 화장품 구매 프로세스를 더욱 화려하게 만드는 데 도움이되었습니다. 고맙게도 개발자들은 팬 피드백에 따라 과정을 변경했습니다.
#SeaOfThieves에서 피드백과 제안 된 '사망 비용'을 들었다는 사실을 모든 사람에게 알리십시오. 우리는 이것에 관한 메시지를 엉망으로 만들었습니다. 이에 대한 솔직한 피드백과 토론에 감사드립니다. https://t.co/83pYg5HPbq
좋은 테스트 케이스를 작성하는 방법-Three Sheets Neate (@ JoeNeate1) 2018 년 3 월 26 일
죽음에 더 큰 영향을 미치는 더 좋은 방법이 있습니다 도둑의 바다 스튜디오에서 팬의 의견을 듣고 기뻐요. 훨씬 더 시급한 문제는 플레이어 주도 선박이 전투에서 쓰러지면 어떻게 그리고 어디에서 부활 하는지를 다루는 것이라고 생각합니다. 지금 승무원이 충분히 결정되면 PvP 전투는 끝이 없어 보일 수 있습니다. 침몰 한 배는 근처의 전초 기지에 다시 나타날 수 있으며 신선한 대포와 널빤지가 재빨리 돌아옵니다.
사망 비용 감소와 함께 도둑의 바다 수석 프로듀서 인 Joe Neate도 현재 팀 일정에 대해 이야기했습니다. '현재 우리는 모든 사람이 게임을 즐길 수 있도록 최고의 서비스 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으며, 그것이 우리의 최우선 순위입니다. ‘다음 단계는 최고의 피드백 포인트를 모으는 것입니다. 우리는 그 과정을 통해 그에 대한 의견을 제시 할 것입니다. ''
JoeNeate1 (레딧을 통한 트위터)