read only memories animal crossing
포탄을 살 수없는 사랑
( 어머니의 날이왔다 갔다했지만,이 세상에 우리를 합당하게 몰아 넣은 사람에 관한 어린 시절을 정의하는 순간을 회상하는 것은 결코 늦지 않았습니다. 우리의 새로운 친구 인 Adzuken은 그녀의 어머니와의 게임이 오늘날까지도 여전히 기억에 남는 지속적인 영향을 남긴 아름다운 태피스트리를 짜고 있습니다. Destructoid의 작품을보고 싶으십니까? 우리의이 멋진 취미에 의해 당신의 삶이 어떻게 영원히 바뀌 었는지에 대한 이야기를 들려주세요. -웨스 )
게임 퀴즈의 안개에서 길을 잃은 것은 쓸모없는 사실입니다 동물의 교차점 과 스타 폭스 모험 2002 년에 일주일 간격으로 GameCube 용으로 출시되었습니다 (9 월 15 일과 23 일). Zellers에서 데모 키오스크를 연주 한 날이 언제인지 기억이 나지 않습니다. 스타 폭스 모험 . 나는 당시에 젊었 기 때문에 출시 날짜는 오늘날 나와 같은 무게를 지니지 못했습니다. 게임을 얻을 수 있었을 때 부모님의 관대함에 더 의존했습니다. 어머니는 그날 관대하게 느끼 셨으므로 한 게임을 집으로 가져갈 수있었습니다.
나는 오랫동안 하드 코어 팬이었다 스타 폭스 수퍼 닌텐도에서 젊음으로 거슬러 올라가서 동물의 교차점 놀랍게 반응했다. 두 게임에 관심이 있었지만 열심히 추적하고있었습니다. 동물의 교차점 N64 게임이라고 불렸을 때부터 동물의 숲 (일본어 제목의 더 문자 그대로 번역 Doubutsu no Mori ). N64 버전은 현지화 된 릴리스를 보지 못했지만 GameCube에서 개선, 확장 및 릴리스되었습니다.
이것은 경험 많은 취미 인의 냉소를 얻기 전에 돌아 왔기 때문에 내가 읽은 모든 기사에서 상상력이 활기차게 진행되었습니다. 다음과 같은 실제 버전을 기대하십시오. 심즈 , 나는 동물들과 함께 생활하고 일했던 몰입 형 생활 시뮬레이터를 꿈꿨습니다. 내가 얻은 것은 실망스럽게 부르는 것을 망설 였지만 상상했던 것보다 부족한 것입니다. 동물의 교차점 내가 상상했던 것보다 더 기발하고, 더 느리고, 기계적으로 덜 깊었습니다. 나는 여전히 뛰어 들었고 최선을 다했지만 엄마와 함께 할 때까지 게임에 대한 나의 경험은 성취되지 않았다.
'쇼핑 해 주셔서 감사합니다'-엄마는 농담합니다. (이미지 출처 : mobygames.com)
엄마와 게임하기
어머니를 게이머라고 부르는 것은 정확하지 않을 수 있지만, 게임을하고 기억이 나빠질 정도로 멀었습니다. 나는 그녀가 까다로운 단계를 이겼다는 것을 기억합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 3 나를 위해, 그녀와 경쟁 마리오 카트 아침과 오후에 요시 쿠키. 언젠가, 우리의 경쟁은 처음에는 너무 치열 해졌습니다. 마리오 파티 우리는 둘 다 혼란스런 아날로그 스틱 회전 미니 게임으로 손바닥에 물집을 개발했습니다. 둥지를 떠난 이후로, 나는 그녀가 취미를 더 광범위하게 받아들이도록 격려하기 위해 수많은 시도를 해왔지만, 그녀의 관심은 지금까지만 남아 있습니다.
어머니와 비디오 게임과 관련된 따뜻한 추억이 많이 있지만 공간을 공유하는 데 시간이 걸리지 않았습니다. 동물의 교차점. 우리 마을은 도시 이름의 제한적인 8 글자 제한과 더 어린 이름으로 'Funkyton'이라는 더 적절한 이름으로 이끄는 논리적 장애물을 뛰어 넘을 수 없기 때문에 Funkytow로 명명되었습니다.
처음에는 동물의 교차점 이상한 의인화 된 동물들로 채워진 작은 마을로 이사하는 게임입니다. 당신은 비참하게 준비되지 않은 채 도착하여 즉시 작은 방 하나의 집을 제공 받았으며 도시의 상점 주인 인 Tom Nook라는 타 누키가 빚을졌습니다. 빚을 갚는 것은 게임이 물고기 나 화석과 같은 물건을 팔아서 달성 한 목표에 가장 근접한 것입니다. 그렇지 않으면 마을 사람들을 괴롭 히거나 벌레, 물고기, 예술 및 화석으로 박물관을 채우는 것처럼 자신이 느끼는대로 행동해야합니다. 약간의 디테일, 작은 인센티브 및 재미있는 것들로 가득한 꽤 느긋한 게임입니다. 시간의 흐름은 GameCube의 내부 시계에 연결되며 특정 이벤트는 하루 또는 특정 시간에만 발생합니다. 특별 이벤트와 매장의 새로운 품목에 대한 약속으로 인해 계속 돌아올 수 있으며, 그렇게하면 중독성이 있습니다.
최악의 이웃
어머니가 어떻게 데리러 오 셨는지 기억 나지 않습니다 동물의 교차점 그러나 나는 그것이 도시에 설립 된 이후 인 것을 알고 있습니다. 우리 엄마가 인구에 합류했을 때, 나는 이미 내 집을 확장하고, 지역 주민들에게 사랑을 받고, 또 다른 메모리 카드를 방문하기 위해 두 번째 마을을 만들었습니다.이 마을에서 두 번째 유형의 과일을 가져 왔습니다. 그래서, 그녀가 마을로 이사했을 때, 동물들은 그녀가 나를 만났는지 물어보고 그녀에게 보낸 모든 편지를 보여주기 위해 너무 기뻤습니다. 동물들에게 희귀 한 선물을 보내도록 설득하려고 노력하면서, 나는 종종 짧은 메시지를 썼고 선물을 포함 시켰는데, 그 결과 어머니는 '셔츠'라고 적힌 많은 귀중한 편지를 보게되었습니다.
머지 않아 어머니와 나는 사이에있는 일이 대적이되었습니다. 우리는 누가 상대방보다 빚을 완전히 갚을 수 있었는지 (기록상 그녀가 이겼다)보기 위해 경주했을뿐만 아니라, 조심스럽게 배치 된 함정에 빠지고 서로 더 나은 집을 만들려고 노력했습니다. 우리는 동물들에게 편지를 보내면서 서로 나쁜 입을 벌이고 싶지 않은 끔찍한 가구와 의복을 서로에게 우편으로 보냅니다. 우리는 상대방의 집으로 가서 모든 전자 장치를 켭니다. 그녀는 종종 저를 좌절시키기 위해 꽃을 파괴하기 위해 내 꽃을 통과했습니다. 보복으로, 나는 그녀의 문앞에 쓰레기를 버렸다. 그녀는 불을 반환했다. 두 사람이 냄새 맡는 사람이 누구인지보기 위해 경쟁 할 때 아무도 이길 수 없습니다.
그런 다음 어머니가 Funkytow에 다른 종류의 과일을 얻는 방법으로 내가 설립 한 두 번째 마을을 발견 한 시간이 있습니다. 나는 도시를 지키려는 의도가 없었기 때문에 어떤 이유로 든 단순히 축을 여러 개 사서 도시의 모든 나무를 자르고 부패했습니다. 어머니가 마을을 찾았을 때, 그루터기와 잡초로 덮인 황무지를 발견했습니다. 마을에 몇 마리의 동물이 남았는지에 대한 내 자아에 대해 높이 언급했습니다. 그녀가 내 집을 방문했을 때, 그녀는 여전히 안락 의자, 옷장, 그리고 이그제큐티브 볼 클러 커 장난감이 들어있는 불모의 방을 발견했다. 옷장에? 축 외에는 아무것도 없습니다.
그녀는 미친 도끼 살인자가 돌아 오기 전에 하이 테일을해야한다고 제안하는 모든 신호에도 불구하고, 일을해서 그루터기를 모두 제거하여 새로운 성장으로 대체했습니다. 결국 마을은 활력을 되찾았습니다.
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엄마는 항상 동물에게 줄 캐치 프레이즈를 자랑스럽게 생각했습니다. (이미지 출처 : mobygames.com)
가장 멋진 패션
모든 길항은 아니었다. 우리는 종종 가구 세트를 완성하는 데 협력하고 마을에서 진행되는 특별 행사를 서로에게 알립니다. 우리는 결국 플레이어 가이드를 샀고 모든 이상을 수집했습니다. 나의 지하실에는 NES 콘솔과 다른 게임들이 쌓여 있었고, 엄마는 산타 클로스와 비슷한 크리스마스 테마의 침실을 수집했습니다. 가장 완벽하게 만들어진 표본 만 눈사람을 주제로 한 가구를 분배하기 때문에 그녀는 종종 눈사람을 만들게 해주었습니다. 나는 실제로 그것들을 구성하는 것이 더 낫다는 것을 확신하지 못한다. 나는 그녀가 끔찍하게 변형 된 괴물들에게 생명을 불어 넣는 책임을 갖고 싶지 않았다고 확신한다.
어느 시점에서 언니는 대학에서 집을 방문하면서 게임에 뛰어 들었습니다. 그녀의 첫 번째 비즈니스 문제 중 하나는 내가 '먹는'밝은 색으로 선포되는 맞춤형 셔츠 패턴을 만드는 것이 었습니다. 그때부터 동물들은 종종 그 중상적인 복장으로 바뀌어 주위를 입고있는 동안 나를 똑바로 쳐다 봤습니다. 그들은 내 동생이 그것을 만들어 냈다는 것을 자랑스럽게 자랑하며 마을 전체가 저를 얼굴로 때리기로 결정한 것처럼 재능있는 디자이너가 무엇인지 말해줍니다. 그 디자인을 없애지 못했습니다.
도시의 마지막 기차
몇 년 후, 나는 내 재현하려고 동물의 교차점 내가 함께 살았던 룸메이트들과의 경험, 그러나 다시는 없습니다. 동물의 교차점 중독성 게임이지만 지속적인 호소력이 제한되어 있습니다. 내가 한 한 그와 함께 있었던 유일한 이유는 그것이 나의 어머니와 연결할 수있는 길을 주었기 때문입니다. 최근에 쉽게 아웃 클래스되었습니다 동물의 교차점 최신 핵심 타이틀을 포함한 게임 동물의 교차점 : 새 잎 인터넷을 통해 연결을 시도했지만 동일한 도시에서 함께 생활하면서 동일한 환경과 상호 작용하는 것과 같은 영향을 미치지 않습니다.
놀이 동물의 교차점 어머니와 함께 Funkytow에서의 단기 체류 기간을 게임과 함께 3 년 가까이로 연장하여 밖으로 표류했습니다. 나는 학교에서 집으로 돌아와서 어머니가 침실에있는 끔찍한 불편한 소파에서 놀고, 옆에 앉아서 그날부터 모든 행사를 듣는 것을 기억합니다. 나는 청소년의 마지막 여름 동안 지하실의 시원하고 편안한 시간을 보내고 플레이어 가이드를 통해 컬렉션을 완성하기 위해 마지막 가구 한 곳을 찾는 곳을 찾는 것을 기억합니다.
대학을 떠날 때 GameCube가 함께 왔으며, 오랫동안 함께 즐겼던 게임에서 어머니를 분리 할 때 죄책감을 느끼게 될 것입니다. 부모님은 결국 자신의 GameCube를 얻게되었는데,이 시점에서 나는 Funkytow로 메모리 카드를 돌려주었습니다.
비디오 게임에 대한 경험을 기억하는 관점에서, 나의 마음은 끝없이 목 마른 스폰지입니다. 나는 가장 오래된 추억 중 하나에서 여동생과 함께 Linus Spacehead를 연주하는 것과 같은 모호한 순간을 쉽게 기억할 수 있습니다. 그것은 선택에 의한 것이 아니라 내 두뇌가 연결된 방식 일뿐입니다. 가장 따뜻한 게임 기억은 모두 어머니와 관련된 것 같습니다. 그녀는 아마도 당시에 아무것도 생각하지 않았고 지금은 기억하지 못할 순간이지만, 하루 종일 향수를 불러 일으킬 수있는 지속적인 영향을 미쳤습니다. 어머니와 함께 그 순간을 보내 게되어 운이 좋으며 앞으로 더 많은 추억을 만들 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
해피 어머니의 날, 엄마