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Xbox 독점 제품이 타사로 출시된다는 보고가 패닉을 불러일으켰습니다.
일요일은 일반적으로 휴식을 취하고 다음 주를 준비하는 날이지만, 이번 마지막 날에는 Xbox 주변에 몇 가지 큰 보고서가 맴돌았습니다. 그 중 일부는 Microsoft와 Xbox가 PlayStation을 포함한 타사 옵션으로 전환하려고 한다는 믿음을 더욱 촉발시켰습니다.
추천 동영상보고서 자체부터 시작해 보겠습니다. 종료 시간 더 버지 , Tom Warren은 Bethesda가 도입을 고려하고 있는 Microsoft의 계획에 정통한 소식통을 통해 보고합니다. 인디애나 존스와 그레이트 서클 또한 The Verge가 보고한 것처럼 Microsoft 내에서 새로운 '다중 플랫폼 접근 방식'이 등장하고 있으며 이로 인해 일부 타이틀은 독점적으로 남아 있고 다른 타이틀은 향후 외부 플랫폼으로 향하게 될 것입니다.
화약통에 불을 붙인 두 번째 성냥은 Xbox시대 . 매체는 소식통에 따르면 마이크로소프트가 PS5 출시를 계획하고 있다고 전했다. 스타필드 발표 후 부서진 공간 확장. 또한 XboxEra의 보고서는 Microsoft가 '지속적인 개발 노력'을 지원하기 위해 PS5 개발 키트에 더 많은 투자를 하고 있다고 주장합니다.
두 보고서 모두 더 많은 Xbox 게임이 멀티플랫폼으로 출시될 것이라는 소문이 소용돌이치는 가운데 나왔습니다. 하이파이 러시 그리고 도둑의 바다 최근 제3자 포트 가능성에 대한 보고의 주제이기도 합니다.
마이크로소프트를 기다리고 있다
정말입니다, 정말 이 시점에서 강조해야 할 중요한 점은 Microsoft가 공식적으로 아무 것도 발표하지 않았다는 것입니다. 나는 토론을 중단시키기 위해 이것을 언급하는 것이 아니라 기대를 완화하기 위해 이것을 언급합니다. 또한, 일부 화재를 선제적으로 진압합니다.
왜냐면 Kotaku의 Ethan Gach처럼 어젯밤에 공유됨 , 일부 Xbox 팬은 이러한 보고서로 인해 소용돌이에 빠졌습니다. 이 문제를 중심으로 많은 종말론, 추측, 일반적인 열광이 일어났습니다. 일요일 하루의 대부분을 오프라인으로 행복하게 보냈는데, 그날 저녁 저주받은 새 앱을 열어보니 마치 영화 속 한 장면 같았습니다. 지역 사회 트로이가 피자를 가지고 돌아와 모든 것이 불타오르는 것을 발견합니다.
이제 당황할 시간인가? 아니 정말. 그리고 이 중 어느 것도 완전히 확인되지 않았기 때문만은 아닙니다. 물론 부분적으로는 그렇겠지만, 이러한 계획 중 일부 또는 대부분이 결실을 맺는 것을 보고 개인적으로 놀라지는 않을 것입니다. Xbox는 아마도 전략 변화를 사용할 수 있으며 다중 플랫폼 접근 방식을 찾는 것이 적어도 대안을 제공할 수 있습니다.
Giant Bomb의 Jeff Grubb 역 지적했다 , 콘솔 전쟁의 특정 호에 먼지가 쌓이는 것처럼 느껴집니다. 기업들은 앞으로 나아가고 다음 단계가 무엇인지 파악하고 있는 것 같습니다. Microsoft가 Xbox를 더 제3자 접근 방식으로 전환한다면 여전히 Xbox를 판매하려는 욕구에 대한 의문이 여전히 남아 있을 것입니다. 하지만 Valve가 만드는 것을 고려하면 스팀 덱 여전히 게임을 만든다 , 그 아이디어는 여전히 장점이 있습니다.
플랫폼 역시 이미 시야를 넓히기 위해 노력하고 있습니다. 다음과 같은 프로젝트가 성공한 후 소닉 더 헤지혹 , 비디오 게임 IP 소유자는 연예계에서 게임 친화적인 환경을 이용하여 돈을 벌려고 노력해 왔습니다. 집 그리고 극장 . 하지만 Microsoft가 해당 부서에서 성공했는지 여부는 좀 더 이상합니다. 후광 ~이다 아직도 뒹굴뒹굴하고 있어 .
플랫폼 전쟁
요점은 수익 창출 방식이 바뀔 수 있다는 것입니다. 내 생각에 우리는 Epic 대 Apple 사건에서 이를 가장 잘 보았다고 생각합니다. 엄청난 양의 발견 불화를 중심으로 이야기했지만 중심 문제인 플랫폼을 강조했습니다. 아니요, 마리오 종류는 아닙니다.
에픽 원함 포트나이트 V-Bucks 판매 수익을 삭감한 Apple 매장을 거치지 않고도 iPhone에서 사용할 수 있습니다. 그리고 애플은 분명히 그 삭감을 원했습니다. 그만큼 계속되는 불화 , 비슷한 것과 함께 에픽과 구글 , PlayStation으로 향하는 Microsoft 게임과 관련하여 곧 요인이 될 수 있는 요소를 강조합니다. Microsoft는 확장된 구매자 기반이 오랜 콘솔 경쟁을 중단할 가치가 있다고 생각합니까? Sony는 Microsoft가 복사본을 이동하도록 허용할 의향이 있습니까? 스타필드 PlayStation에서 그 컷에 대한 대가로?
현재의 많은 우려는 이것이 물리적이고 실질적인 Xbox의 종말을 의미하는지, 그리고 해당 플랫폼에 구축된 라이브러리의 평가 절하 가능성을 의미하는지에 대해 좁혀집니다. 이 모든 것이 잘 진행된다면 다음 상자가 어떻게 생겼는지 궁금해진다는 점을 인정하겠습니다. 실제로 그 디스크 없는 Xbox 요금제 Microsoft-FTC 사건 중에 떠돌던 정보는 우리가 예상했던 것보다 그들이 어디로 향하고 있는지 좀 더 드러낼 수 있습니다.
항상 있습니다 좀 기분이 나빴어 Xbox 게임의 전부는 아니지만 일부가 다른 플랫폼으로 향할 수 있다는 것입니다. 특히 이제 Activision Blizzard가 우산 아래에 있으므로 이는 더욱 가능해 보입니다. 그러나 Xbox에서도 상황이 매우 빠르게 변화하고 있습니다. 대규모 인수 이후 회사는 거의 2,000명의 직원을 해고했습니다. 어쩌면 새로운 계획이 준비되어 있을 수도 있습니다. 모든 분노가 잦아든 후에 Microsoft가 무엇을 말하는지 지켜봐야 할 것입니다.
솔직히 말해서, 이것이 더 많은 사람들이 플레이하게 된다는 것을 의미한다면 후회 , 그렇다면 좋은 계획이라고 말씀 드리겠습니다.