review arise a simple story
일어나
몇 초 안에 어 라이즈 : 간단한 이야기 당신의 죽음으로 시작합니다.
이야기의 관점에서 그것에 대해 간단한 것은 없습니다.
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어 라이즈 : 간단한 이야기 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Small Studio
배급사 : Techland
출시 : 2019 년 12 월 3 일
MSRP : $ 19.99
나는 감정적 인디에 대한 리뷰를 읽고 '좋아 요 요즘은 괜찮습니다'라는 느낌을 알고 있으므로 곧바로 잘라낼 것입니다. 생기다 최근 사랑하는 사람들과 매우 흡사 그레이 , 시간 조작에 중점을 둔 가벼운 퍼즐 어드벤처 게임입니다. 물론 눈물 덕트의 조작입니다.
이 사망 후 눈 밑에서 깨어 나면 플레이어 캐릭터에게 올바른 아날로그 스틱을 통해 시간이 지남에 따라 즉시 청지기 직분이 부여됩니다. 오른쪽으로 기울이면 시간이 앞으로 이동하고 뒤로 기울이면 되 감을 수 있습니다. 첫 번째 퍼즐은 기계공을 시연하는 데 완벽합니다. 시간을 앞당기면 눈이 녹고 물줄기가 생겨 뗏목 위에 서서 위로 올라갈 수 있습니다. 원하는 경우 두 번째 협동 파트너가 해당 요소를 개별적으로 제어하여 아버지 (또는 어머니) 시간에 참여 (드롭 인 / 아웃) 할 수 있습니다. 그 신과 같은 힘을 넘어서, 당신은 고전적인 플랫 포머처럼 점프하고 뛰어 오르고 아바타는 달콤한 갈고리를 달립니다.
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그런 종류의 게임 친숙 함은 생기다 다른 많은 유사한 프로젝트보다 더 공명합니다. Piccolo는 이것이 사운드 플랫 포머가되기를 원했습니다. 정밀 도약에 큰 초점을두기 때문에 좋습니다. 내 유일한 그립은 달리고 점프하는 동안 시간을보다 편리하게 뒤틀기를 원한다는 것을 알았 기 때문에 버튼 매핑이 없다는 것입니다. 올바른 아날로그 스틱을 사용하기 때문에 직접적인 카메라 조작을위한 공간이 많지 않기 때문에 (아날로그 업 / 다운은 관점을 조금씩 움직입니다) 피콜로는 개발자가 당신을 위해 얼마나 잘 처리하는지에 놀랐습니다. 조금일지도 모른다 너무 그러나 대부분의 퍼즐은 시작 부분이 나타날 때까지 쉽고 빠르게 시간을내어 해결할 수 있으므로 실패하면 체크 포인트가 빈번하고 공정합니다.
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감성의 이야기 : 생기다 간단하지만 효과적인 그림을 통해 영웅에 대한 더 많은 뒷이야기를 풀면서 수집품 (밝게 빛나는 불꽃)을 잡을 때 보람을 느낍니다. 그것이 부분적으로 내가 너무 빨리 매료 된 이유입니다. 생기다 다른 많은 예술 플랫 포머와 비교할 때 실제로 그 영적 발견의 여정을 경험하는 것은 고통스럽지 않아서 그것을 완전히 받아 들일 수있었습니다. 소리의 방향, 아름다운 점수, 아름다운 예술 : 그것은 많은 중단없이 함께 제공됩니다. 이 모든 것은 보컬이나 스토리 텍스트를 사용하지 않고 보편적 인 메시지를 깔끔한 작은 활로 감싸는 것입니다.
전체 여행에서 나는 모호한 아름다움으로 가장 잘 묘사 될 수있는 근본적인 느낌을 받았습니다. 생기다 어떤 것도 당신의 얼굴에 있지도 않고 설교도하지 않습니다. 또한 메시지를 전하지 않는 것도 모호하지 않습니다. 사실보다 더 생기다 주제 수준 '(Her'와 'Joy'는 첫 번째 몇 가지 이름을 가리킴)의 모습으로 한 개인의 전 생애를 반영하는 것이 너무 멀리 줄 것입니다.
어 라이즈 : 간단한 이야기 그 이름에 충실하고 기능과 형태를 모두 제공하므로 Piccolo Studio가 파이프 라인에서 다음에 무엇을 가지고 있는지 궁금합니다. 좋은 한 해를 마무리하는 것은 즐거운 일입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)