review bioshock infinite
불합리한 백조의 노래
바이오 쇼크 인피니트 플레이어가 리셉션에서 온전히 흥미 진진한 경기를 보냈습니다. 어떤 사람들은 그것을 사랑했고, 어떤 사람들은 그것을 싫어했고, 다른 사람들은 폭력을 축하하는 일에 열중했고, 어떤 사람들은 비 승인했습니다. 우리가 다른 사람의 장점을 토론하기까지는 아마도 오랜 시간이 걸릴 것입니다 바이오 쇼크 그러나 불합리한 게임이 해산되어 프랜차이즈를 2K로 넘겨주고 있다는 사실을 고려하여 다시 게임.
오라클 PL / SQL 인터뷰 질문 및 답변
그래서 그 나뭇잎 바다에 매장하다 Episode 2 Irrational의 마지막 hurrah로서, 그것은 그것이 만들어진 기초가 크게 개선되었다는 것을 기쁘게 생각합니다. 에피소드 하나 .
(경고 : 사소한 스포일러가 있습니다 에피소드 하나 이하.)
BioShock Infinite : Burial at Sea 에피소드 2 (PC (리뷰), PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : Irrational Games
배급사 : 2K Games
출시 : 2013 년 3 월 25 일
MSRP : $ 14.99 (시즌 패스에 포함)
환상적인 세계를 연결 한 후 바이오 쇼크 과 무한 ,이 에피소드 바다에 매장 이전 DLC 바로 다음에 픽업되지만 이번에는 엘리자베스를 제어합니다. 엘리자베스는 두 프랜차이즈 세계의 다양한 인물들과 교류하면서 랩처와 콜롬비아 세계에 빠져들게 될 것입니다. 그녀는 스텔스 방식으로, 그리고 마법의 '찢어짐'능력을 사용하지 않고 (설명을 통해 설명해야 함)이 작업을 수행해야합니다. 빠른 리프레셔가 필요한 경우를 대비하여 '이전 바이오 쇼크 '비디오는 첫 번째 게임의 요점을 잊어 버린 사람들에게 매우 도움이됩니다.
간단히 말해서 엘리자베스로의 전환은 거시적 수준에서 작동 할뿐만 아니라 스텔스 배치는 실제로 재미 있고 독창적입니다. Elizabeth는 Jack과 Booker가 일반적으로 사용했던 것과 같은 오래된 '모든 것을 쏴라'전략 대신, 잠자는 다트와 스텔스 녹아웃과 같은 도구를 사용하여 기회를 잡아야합니다. 비이성적으로 실제로 낮은 키 접근 방식으로 전환하여 성공했습니다. 간단히 말해 엘리자베스의 스타일은 도둑 같은 영감을 얻는 프랜차이즈입니다.
이 스텔스에 대한 헌신은 그녀의 게임 플레이의 거의 모든 측면을 통해 볼 수 있습니다. 카펫이 깔린 바닥 주위를 빙글 빙글 돌면 계단이 막히고 깨진 유리나 웅덩이와 같은 물건이 사라질 수 있습니다. 그녀는 Peeping Tom이라는 새로운 Plasmid를 사용하여 벽을 통해 순간적으로 자신을 숨길 수 있으며, 사용하려는 경우 접근 방식에 새로운 차원을 추가합니다. 나는 엘리자베스의 스타일을 활용하는 새로운 방법을 고안하는 데 많은 즐거움을 느꼈으 며, 전혀 다른 무언가를 연주하는 것처럼 느꼈습니다. DLC 에피소드의 성취입니다.
그녀는 부커보다 건강이 좋지 않을 수도 있지만, 노이즈 메이커 다트는 센트리를 방해하고 가스 다트는 여러 명의 적을 잠들게하는 등 다양한 무기를 가지고있는 매우 강력한 영웅입니다. 핸드 캐논과 샷건 같은 총. 그녀의 유일한 약점은 근접 공격으로 적을 공격 할 수 없다는 것입니다. 그러나 빠른 망토 나 숨어 들어가는 순간이이를 해결할 것입니다.
독창적으로 개선 된 게임 플레이 외에도 제비 더 큰 그림 이야기 바다에 매장하다 Episode 2 . Big Daddies, Little Sisters에 대한 더 많은 정보 및 바이오 쇼크 우주. 또한 Lutece Twins에서 몇 가지 모습을 볼 수 있으며 지난 게임에서 직접 만나지 않아도되는 캐릭터. 당신이 제시 한 새로운 계시의 부족으로 실망했다면 에피소드 하나 , 당신이 그들을 얻을 수 있습니다.
게임의 길이가 일반적으로 나를 귀찮게하지는 않지만 문제의 사실은 당신이 돈을 벌기 위해 더 많은 돈을 벌고 있다는 것입니다 2 회 핵심 스토리는 약 5 시간 동안 지속됩니다. 전체적으로 환경도 많은 보다 큰 에피소드 하나 따라서 비밀을 찾고 엘리자베스의 새로운 전술을 실험하면서 길을 잃기 쉽습니다.
또한 비이성적 인 사람은 1998 모드를 구현하면서 새로운 차원의 난이도를 달성했습니다. 영혼을 죽이지 않고 전체 DLC를 완료해야합니다. 핵심 게임의 1999 설정이 기본적으로 똑같은 경험이라는 점에서 중요한 것을 실제로 추가했다고 생각하지는 않았지만 스텔스에 더 중점을 두어 1998 년을 플레이하는 것은 완전히 새로운 게임처럼 느껴졌습니다. 사실 너무 재미있어서 두 번째 플레이 스루로 돌아 가야했습니다. 2 회 즉시-첫 번째 DLC에서 경험하지 않은 느낌.
BioShock Infinite : Burial at Sea 에피소드 2 불면 에피소드 하나 물 밖으로. 그것은 첫 번째 외출의 거의 모든 결점을 개선하고 모든 지식 추가와 함께 시리즈 팬들에게 꼭 필요한 게임입니다. 이 이야기를 끝까지 보려면 시즌 패스를 선택하는 것이 좋습니다.