review digimon world
쉬운 플레이에 부끄러움이 없습니다
나는 농담으로 원본을 신용하고 있습니다 디지몬 월드 몇 년 동안 내가 가장 좋아하는 게임으로 비밀리에 누군가가 나와 동의하고 추억하기를 바랐습니다. 첫 번째 항목에 대해 독특하게 매력적인 것이있었습니다. 디지몬 월드 십 년 반의 시리즈 디지몬 롤 플레잉 게임, 카트 레이서 및 경기장 전투기는 일치하지 않았습니다.
일본은 꾸준한 흐름을 보인 반면 디지몬 타이틀에서 서양 팬들은 하나의 새로운 RPG없이 거의 10 년을 견뎌야했습니다. 작년 디지몬 스토리 : 사이버 슬 루스 시리즈의 현대 게임이 어떤 모습 일지 맛을 보았지만 듀얼 PlayStation 4 및 Vita 타이틀은 사람 명백하게보다는 오히려 게임 디지몬 내가 기대했던 경험.
1 년 후 Digimon World : 다음 주문 현지화되었고 갑자기 모든기도가 응답되었습니다.
Digimon World : 다음 주문 (PS4 (리뷰))
개발자 : B.B. Studio
배급사 : Bandai Namco Entertainment
출시 : 2017 년 1 월 31 일
MSRP : $ 59.99
처럼 사이버 슬 루스 그 전에 다음 순서 Sony에서 소홀히 한 PlayStation Vita 휴대용 일본 용으로 처음 출시 된 후 PlayStation 4 용으로 다시 출시되었습니다. 사이버 슬 루스 Bandai Namco는 서부 Vita에서 게임을 제공하지 않기로 결정했습니다. Vita 팬들은 이러한 부재를 눈치 채지 못할 것 같지만 PS4에서 게임을하는 사람들은 다음 순서 의 포트는 핸드 헬드 포트입니다.
최근에는 만화처럼 양식화 된 세계가 선호되는 반면 디지몬 PS4에서 게임이 제자리를 벗어나지 않는 경우, 게임에는 플레이어가 자신이 구매 한 플랫폼이 자신이 구매 한 플랫폼을 최대한 활용하지 않는다는 것을 상기시키는 작은 작은 딸꾹질이 흩어져 있습니다. 이것은 명백한 게임 브레이킹에는 나타나지 않지만 낮과 밤의 사이클 사이에서 특별한 움직임 애니메이션과 급격한 전환이 실제로 당신이 실제로 Vita 게임을하고 있다는 것을 잊지 못하게합니다. 그럼에도 불구하고 다음 순서 의 포트는 여전히 괜찮은 포트이며 고맙게도 마지막으로 괴롭히는 만화 적으로 오류가 발생한 텍스트 상자에서 무료입니다. 디지몬 현지화 시도.
다음 순서 여러면에서 첫 번째에 대한 경의입니다 디지몬 월드 . 게임 플레이, 구조 및 사운드 효과는 모두 원래 게임에서 가장 기억에 남는 요소를 불러옵니다. 처럼 디지몬 월드 의 주요 목표 중 하나 다음 순서 성장하는 도시의 새로운 거주자를 탐색하고 추적하는 것입니다. 그러나 그때까지도 10 년이 넘은 연속보다는 오히려 원본을 다시 생각하는 것처럼 느껴집니다.
핵심은 다음 순서 디지몬을 키우고 훈련시키는 것이 무엇보다 중요합니다. 처음부터 플레이어에게는 두 명의 파트너 Digimon이 주어 지지만 그들이 올릴 정확한 종류의 생물은 전적으로 플레이어가 내리는 훈련 결정에 달려 있습니다. 가능한 파트너는 217 명입니다. 다음 순서 , 기회가 모두 표시되지 않을 수 있습니다.
처음에는 플레이어에게 첫 번째 쌍의 아기 Digimon을 부화시킬 10 개의 알을 선택할 수 있습니다. 거기서부터 Digimon & lsquo; Digivolve '는 총 6 단계로 구성되어 있으며,이 중 대부분은 플레이어가 파트너를 키우는 방법과 훈련 한 6 가지 통계에 따라 가능한 여러 가지 Digivolution을 제공합니다. 파트너가 정해진 일 이내에 다음 단계에 대한 요구 사항을 충족하지 않으면 파트너는 자신의 선택에 따라 붕괴되고 죽고 다시 한 번 다시 태어날 것입니다. 통계.
게임의 나머지 부분을 무시하거나 무시하면서 Digivolution 트리에만 상당한 시간을 투자 할 수 있습니다. 새로운 Digivolution 경로를 잠금 해제하고 발견하기 위해 다른 Digimon을 맹목적으로 훈련하는 것은 중독성이 있으며 스프레드 시트 및 노트북과 함께 앉아 특정 Digimon으로 향하는 길을 훈련하는 것은 두 배입니다.
단점은 다음과 같습니다. 실제 기술 훈련 행위는 엄청나게 관련이없고 반복적입니다. 파트너에게 특정 음식을 공급하거나 특정 요일에 특정 기술을 구축하는 데 중점을 두어 훈련에 대해 약간의 생각을 할 수 있지만 대부분의 경우 훈련은 카테고리를 선택하고 룰렛을 멈추기 위해 설정 지점에서 멈추는 것을 포함합니다 훈련 효과. Digivolution은 시계와의 경쟁이기 때문에 Digimon이 다시 태어날 때마다 게임 내에서 여러 날을 보낼 가능성이 높습니다.
Digivolution 분쇄는 원본에서 가져온 두 가지 중 하나입니다. 디지몬 월드 플레이어를 사랑할 것입니다 다음 순서 게임에서 완전히 끄십시오. 전투는 다른 것입니다.
그 자체로 다음 순서 의 전투는 이상하다. 전투는 실시간으로 진행되며 전투원은 최소한의 플레이어 입력으로 공격을가합니다. 대부분의 행동은 AI 주도적이지만 플레이어는 전투 중에 천천히 구축되는 전투 당 통화로 주문 포인트를 희생하여 전투 내내 파트너에게 직접 명령을 내릴 수 있습니다. 이상하게 들리지만 전투에 적응하고 게임을 진행함에 따라 전략 요소가 나타납니다.
Digimon이 지원 버튼을 누르면 히트가 발생하거나 피해를 받으면 주문 포인트가 훨씬 많아지고, 강력한 주문에는 당연히 더 많은 포인트가 필요합니다. 결국, 당신은 다른 기술과 능력의 레퍼토리와 실시간 전투와 함께 주문 선택 및 포인트 관리 순간의 순간 결정을 강화하여 플레이어의 역할을 강력하게 지원합니다.
플레이어가 메인 스토리 아크의 다른 챕터를 진행함에 따라 전투와 Digivolution 모두 더 흥미로워 지지만 솔직히 말하면 솔직히 쉽습니다. 다음 순서 Digimon은 수명이 제한되어 있다는 사실만으로도 심각한 페이싱 문제로 어려움을 겪고 있습니다.
게임의 첫 20 시간은 첫 번째 장에서 첫 번째 머신 드라 몬 보스를 클리어하는 데 소비되었습니다. 나는 저녁 내내 가능한 한 많이 Digimon을 훈련하고 두 명의 Ultimate-level 파트너와의 싸움에 뛰어 들어 단 몇 분만에 소멸되었습니다. 나는 2 ~ 3 개의 파트너 라이프 사이클을 통해이 의식을 반복했지만 그 크롬 놈에게 진지하게 움푹 패였다.
나는 휴식을 취하고 게임의 그 시점에서 할 수있는 모든 부수적 인 퀘스트를 완료하고 나중에 똑같은 문제로 돌아왔다. 난 비판하지 않아 다음 순서 어려운 상사를 보유한 것에 대해-나는 도전적인 싸움을 고맙게 생각할 수 있지만, 내가 이것을 측정 할 수있는 지점에 도달하기 위해해야 할 정신없는 기술 훈련의 양을 상상할 수는 없습니다. 레벨 6 사장님. 나는 상당히 높은 수준의 일반 적을 통해 길을 밟았지만 Machinedramon과 같은 수준의 성공을 볼 수 없었습니다.
갑작스런 난이도는 충분히 자극적 이었으나, 파트너가 사망 시점까지 노후 한 후 새로 시작해야 합법적으로 탈선했습니다.
그러나 게임의 난이도를 정상에서 완화로 떨어 뜨리면 거대한 결함이 완전히 사라집니다. 내가 알 수있는 한, 두 설정의 유일한 차이점은 훈련 세션 당 얼마나 많은 스킬 포인트를 얻는 지입니다. 나는이지 모드에서 마지막 70 시간 동안 게임을했고 처음부터 그 일을 해냈 으면 좋겠다.
어려움을 겪어도 보스와 미니 보스는 결코 쉽게 넘어지지 않습니다. 여전히 각 Digimon의 기술 라이브러리를 정교하게 훈련하고 Digivolution 경로에주의를 기울여 승리해야하며, 신중한 아이템 및 주문 지점 관리는 종종 전투 자체에서 여전히 모든 차이를 만듭니다.
유튜브 비디오 다운로드를위한 최고의 앱
다음 순서 결함이없는 것은 아니지만 정확히 게임의 종류입니다. 디지몬 월드 지역 중단 후 필요한 시리즈. 비 전통적인 전투와 격렬한 기술 훈련으로 인해 프랜차이즈의 팬을 막을 수는 없지만 신규 이민자들은 게임의 단점 중 일부를 환영하지 않을 수 있습니다. 따라서 D igimon World : 다음 주문 모든 사람에게 호소하지는 않지만 게임은 오랜 시간 동안 시리즈의 팬이 시간을 들여 버리는 데 아무런 문제가되지 않습니다.