review sine mora ex
'지연 EX없이,'라틴 애호가
라이브 네트워크에 연결된 컴퓨터에서 연결 테스트를 수행하는 것이 가장 좋습니다.
모라의 아들 헝가리 스튜디오 Digital Realty와 일본 복장 Grasshopper Manufacture 사이의 파트너십으로 2012 년에 시작된 유명한 shmup이었습니다. 일부 리뷰어가 역설적이고 시간이 지남에 따라 머리를 긁는 동안 시각과 게임 플레이에 대한 찬사를 받았습니다. 여행 스토리.
거의 6 년 후 THQ Nordic은 새로운 멀티 플레이어 모드, 4K 해상도 옵션 및 완전히 새로운 청중이 놓칠 수있는 희망으로 새로운 세대의 콘솔에서 게임을 다시 출시하는 데 적합했습니다. 처음으로 게임의 총알 전투와 즐거운 영상을 처음으로 경험하게되어 기쁩니다.
사인 모라 EX (PS4 (리뷰), Xbox One, PC, 스위치)
개발자 : Grasshopper Manufacture, Digital Reality
출판사 : THQ Nordic
출시 날짜 : 2017 년 8 월 8 일 (Switch TBA)
MSRP : $ 9.99 (디지털), $ 19.99 (물리), 원본 무료 업데이트 모라의 아들 소유자
모라의 아들 전쟁의 배경에 대해 얽힌 두 이야기의 이야기입니다. 시간을 조작 할 수있는 능력을 가진 조종사들이 의인화 한 캐스팅은 의무 또는 개인적인 복수의 이유로 하늘에 닿습니다. 스토리 라인은 자존심, 애국심, 구식 맹목적인 분노에 휩싸인 라일 제국 (Layil Empire) 학살에 대한 마지막 도랑 자살 임무에 착수하면서 저항의 모피 전투기를 따릅니다.
두 줄거리는 병렬로 실행되며 완전히 새로운 영어 더빙에서 (일부 솔직히 말해서 명사에 의해 성우에 의해) 나레이션됩니다. 스토리 라인은 시간 여행과 결과적인 역설을 다루기 때문에 처음 몇 페이지의 대화를 통해 속임수를 쓰면 솔직히 따라 가기가 어려울 수 있습니다. 또한 어두워서 그 자체로는 괜찮지 만 대량 학살 테마, 전쟁 잔학 행위, 부모의 상실, 자살 및 강간 협박이라는 게임은 게임의 간결함에 의해 다소 어려워지고 아케이드와 함께 어색하게 앉아 있습니다. 점수 공격.
그러나 지금은 없어진 디지털 현실에 대한 찬사 모라의 아들 이러한 지능적인 현실 왜곡 도표는 궁극적 인 시간 (그리고 두뇌)의 구부러진 결론에 도달하기 전에 수많은 플레이 스루에서 플레이어에게 더 많은 것을 보여줍니다.
비즈니스 분석가 인터뷰 질문 및 답변
하지만 이것은 이다 총격 사건, 그리고 궁극적으로 가장 중요한 것은 게임 플레이입니다. 사인 모라 EX 스토리 모드를 통해 새로운 플레이어에게 열을 가하는 총알 사수 중 하나가 될 수 있습니다. 부착 된 아케이드 모드는 더 많은 경험이있는 사람들을 오렌지와 블루 발사체의 눈물이 튀어 나오거나 실시간으로 피하거나 방아쇠를 쳐서 슬로우 모션 효과를 활성화하여 가장 어려운 죽음 사이에서 잠깐 동안 미끄러질 수 있도록합니다. 발리
게임의 크로노 테마를 유지하면서 모라의 아들 최고의 길항제는 시계입니다. 피해를 받으면 하나의 검문소에서 다음 검문소로 제트 할 때 시간 제한이 줄어 육지와 바다, 공중에있는 적을 격추하여 짧은 시간 연장합니다. 시계가 0을 치고 게임이 끝났 으면 돼 이를 통해 플레이어는 적들 중 어느 누구도 지나치지 않게하여 야당을 정면으로 향하게하고 내 자신의 본능을 제거하여 모퉁이에서 눈치 채지 못하게합니다.
다행스럽게도, 각 캐릭터의 각 하위 무기를 활용 함과 동시에 다양한 파워 업과 속도 향상으로 개 싸움 능력을 강화할 수있어 적에게 화면을 채우는 화력의 만족스러운 맛을 줄 수 있습니다.
어디 사인 모라 EX 아름다운 증기 펑크 비주얼에 형제들에게 구름 위에 서 있습니다. 화려한 섬 천국에서 비참한 지하 군용 벙커에 이르기까지 다양한 단계의 시차 스크롤과 복잡한 배경 디테일을 통해 깊이와 삶을 선사합니다.
모든 장면, 충돌 및 폭발에 화려한 조명 및 시각 효과가 수반됩니다. 바람에 날리는 파편, 수중 거품, 미끄러짐 등이 사라지지 않으며, 풍부한 단풍과 녹지가 그 위에 일어나는 학살에 속합니다. 불행히도이 절묘한 디테일은 때때로 건물과 총알 사이의 충실도가 손실되어 때때로 불공정 한 피해가 발생할 수 있습니다. 마찬가지로 불공평 한 것은 게임이 당신에게 던지는 몇 가지 '놀람'insta-death이며, 이는 첫 번째 플레이 스루에 실망합니다.
게임의 보스는 하이라이트입니다. 멋지게 디자인 (애니메이션 베테랑 Mahiro Maeda에 의해)되고 매끄러운 애니메이션입니다. 50 피트의 철인, 기계식 거미, 부유 한 페르시아 비행선까지도 모두 당신의 방향으로 죽음을 보내지 만, 그렇게하는 것이 좋지 않습니다. 덜 미학적 측면에서 나는 사운드 트랙을 발견했다. 사일런트 힐 작곡가 야마오카 아키라 작곡가. 나는 그것이 이야기의 어렴풋한 음색을 반영해야한다고 이해하지만, 그것이 행동의 강도에서 적극적으로 벗어난다고 생각합니다.
앞에서 언급했듯이 사인 모라 EX 한 명의 플레이어가 비행기를 조종하는 동안 한 명의 플레이어가 비행기를 조종하는 동안 새로운 소파 협동 기능을 포함하여 오래되고 새로운 모드가 많이 있습니다. 보스 트레이닝 및 스코어 어택 모드뿐만 아니라 2 인용 대결 모드도 있습니다.
사인 모라 EX 불완전한 픽셀 퍼펙트 한 움직임에 관해서는 아마 정통하지 않은 사람들이 접근 할 수있는 총알 타이틀에 성공했습니다. 거기있는 동안 이다 노련한 shmup pro가 여기에 도전 할 수 있다면 세상을 뒤흔들 수있는 새로운 것이 거의 없습니다. 가장 큰 장점은 저렴한 (디지털) 가격대입니다. 단 10 달러로 떨어져서 흥미 진진한 스로틀을 치면 전투의 두꺼운 부분으로 바로 뛰어들 수 있습니다.
나는 고려하지 않는다 사인 모라 EX 장르를 불 태우거나 일반적으로 shmup 게임 플레이를 재정의하는 게임이 될 것입니다. 그러나 가격이 매우 비싸고, 환상적으로 보이며, 재생 가치가 있으며, 전투가 끝난 재향 군인과 열렬한 신인 모두가 즐길 수있는 재미 있고 사나운 아케이드 액션입니다.
애자일 방법론을위한 테스트 전략 문서 템플릿
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)