review disco elysium
좋은 경찰
CRPG 장르에 대한 첫 번째 진출은 원래 낙진 . 예, 베데스다 시대 데뷔는 낙진 3 Interplay와 Black Isle Studios는 바쁜 일로 가득 찬 현대 RPG가되기 전에 몇 년 동안 (오래된) BioWare와 같은 업계 타이탄과 함께 마법을 연구 해 왔습니다.
구식 CRPG의 상황에 접근 할 수있는 완전한 자유는 액션 요소와 모험 게임 문제 해결에 관해 저에게 실제로 이야기했습니다. 많은 게임들이 그들의 시간보다 앞서 있었고 장르가 얼마나 오래 지속되는지 보여주었습니다. 엘리시움 디스크 CRPG와 처음으로 사랑에 빠진 지 20 년이 지난 지금 그 증거입니다.
c / c ++에 대한 이클립스 IDE
엘리시움 디스크 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : ZA / UM
출판사 : ZA / UM
출시 : 2019 년 10 월 15 일 (PC) / TBA 2020 (콘솔)
MSRP : 39.99 달러
이전에 CRPG를 해본 적이없고 용어가 당신을 놀라게하는 경우 '컴퓨터 롤 플레잉 게임'을 의미합니다. 일반적인 표현이지만, 기계적이고 영적인 관점에서 선형적인 경험으로 가득 찬 세대에서 CRPG는 일반적으로 실제로 '역할을 수행'하고 변화하는 조수와 함께 전개하고 롤링하는 것처럼 열려 있습니다. 종료 던전 및 드래곤 운동. 그리고 그냥 D & D 캐릭터 제작 단계는 부분적으로 여정을 정의합니다.
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엘리시움 디스크 당신은 '생각'(지능, 사람들에게 나쁜), '민감한'영혼 (적절하지만 불안정한), 또는 육체적 존재 (거칠지 만 멍청한)로 시작할 수 있습니다. 또는 실제로 형성하면 처음에 최대 12를 더하는 한 지능, 정신, 체격 및 운동 능력을 마음대로 조정할 수 있습니다. 민감한 아바타와 함께 한 후, 나는 잘못된 프론트로드 R.S. Thomas 인용문에 대해 걱정했습니다. 그러나 당신이 즉시 자신의 두뇌와 논쟁을 시작하고 반쯤 벗은 위스키 한 병을 쥐고 깨어 난 후, 나는 휩쓸 렸습니다.
첫 번째 '퀘스트'? 바지를 찾으십시오. 당신의 궁극적 인 목표는? 며칠 동안 살인을 해결하기 위해. 그것은 마이크로와 매크로를 돌 보았습니다.
게임은 그 자체가 비 전통적인 RPG로 판매되며 그것이 바로 그 자체입니다. 천천히 당신은 당신이 실제로 사건에 대한 형사라는 것을 알게되지만, 그중 어느 것도 사전에 전달되지 않습니다. 당신은 자신이 통제하는 아바타와 함께 게임 시스템을 배워야합니다. 그는 자신의 마음의 약한 성격과 자신의 정신적 인 약간의 비트와 끊임없이 상충됩니다. 거의 모든 것이 메뉴와 클릭을 통해 이루어집니다. 결과적으로 성공 확인을위한 문자 주사위 롤에도 불구하고 올해 출시 된 거의 모든 것보다 '게임'이 적습니다.
이제 한계가 있습니다. 결국, 당신은 자신의 두뇌로 추론 할 수없는 중독자의 변종이어야합니다. 좀 더 안내 된 이야기를 들려주기 위해 개발자 ZA / UM이 예고 한 '영웅'경로를 항상 이용할 수있는 것은 아닙니다. 내가 생각하는 도덕은 그리 중요하지 않습니다. 샌드 박스는 충분히 상호 작용 한 후에도 제한적이고 생명이 없을 수 있으며, 무해한 기술 검사로 인해 중요한 경로가 차단 될 수 있습니다. 결국 질식 지점에 이르는 방대한 파이프 라인처럼 생각하십시오. 분진 결과에 영향을 줄 수있는 고유 한 통계가 포함 된 항목도 까다로울 수 있습니다. 그러나 주스는 짜낼 가치가 있습니다.
내가 좋아하는 것 엘리시움 디스크 , 골절 된 정신에 대한 지속적인 강화에 따라, 당신은 최소-최대가 될 수없고 모든 것을 잘 할 수 없다는 것입니다 : 실제로, 그것은 이야기의 도덕입니다. 보너스는 결함이되거나 특정 상황을 처리하는 방법에 대한 실마리가 없을 수 있습니다. 실패는 옵션 일뿐 아니라 불가피합니다. 나는 어떤 사람들이 특정 옵션 ( '상이나 물건에 대해 더 많은 지식을 배우는 것과 같은 정신적으로 보이는 행동')에서 '고착'되어 좌절감을 느끼지만,이 깨진 세계의 매력의 일부입니다.
또한 대부분의 이점에 대해 매우 이상합니다. 대화는 '우리는 이것이 영리하다고 생각한다'에서 '웃음이 웃기는 유쾌한 사람'에 이르기까지 다양합니다. 때때로 '인종 차장 트럭 운전자'라는 라벨이 붙은 캐릭터와 함께 상상 속으로 아무것도 남지 않는 경우가 있습니다. 엘리시움 디스크 이는 공장 소음으로 가장 잘 설명됩니다. 더 자주 작동하지 않는 것보다, 특히 '아이, 놀러 가고 싶어요, 나는 마약 중독자가 아닙니다'와 같은 줄이 있습니다.
다른 모든 것이 실패하면 엘리시움 디스크 핵심 수사 게임 플레이와 같은 편안한 공간을 제공합니다. 당신이 방황하는 샌드 박스에있을 때, 무작위 쓰레기, 붐을 일으킴-게임은 당신이 경찰임을 상기시키고 최종 게임이 있다는 것을 상기시킵니다. 그 권위를 통해 사람들을 엉망으로 만들고 코미디를 만들 수있는 기회가 생길뿐만 아니라 게임 세계에 대해 최대한 많이 배우고 배울 수 있습니다. 휠체어에 묶인 크립토 졸리 즘의 아내가 수백 줄의 대화를 유도 할 수있는 게임은 거의 없습니다.
버블 정렬 코드 C ++
NPC 파트너와 함께 당신이 얼마나 멍청한 지에 대해 의견을 말하면 이야기에 많은 도움이 필요합니다. 주인공의 약물 남용으로 인해 노출도 비슷한 방식으로 전달됩니다. 사람들에게 자신에 대한 기본 정보를 알려주도록 속이려고합니다. 어떤 경우에는 상황의 부조리를보고 좋은 웃음을 가질 때까지 정보를 빼냅니다. 때때로, 그것은 단지 버려졌다. 이러한 특성은 엘리시움 디스크 .
마음과 영혼 엘리시움 디스크 성공을 통해 걸림돌이되고 있습니다. 때때로 그 길은 울퉁불퉁하고 제한적이지만, 그 울퉁불퉁 한이면의 보풀은 적어도 흥미 롭습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)