review fire pro wrestling
준비합시다…이 게임을 끄십시오
원래 파이어 프로 레슬링 프로 레슬링의 하드 코어 팬들을위한 게임이었습니다. 나는 WWE 인 남성 비누 오페라에 대해 이야기하는 것이 아니라 드래곤 게이트 또는 필라델피아의 치 카라와 같은 일본 레슬링 회로와 같은 좀 더 잔인한 버전입니다.
화려한 캐릭터, 폭발적인 움직임 및 엄청난 양의 맞춤 설정으로 다양한 레슬링 스타일의 팬이 게임을 독창적으로 만들 수 있었으며 모든 종류의 실제 선수에게 경의를 표하는 것은 팬들에게 좋은 윙크였습니다. 스포츠; 게임에서 제공하는 다양성은 놀랍습니다.
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이것은 아닙니다 파이어 프로 레슬링 .
파이어 프로 레슬링 (Xbox 라이브 아케이드)
개발자 : Spike
배급사 : Microsoft Studios
출시 : 2012 년 9 월 21 일
MSRP : 800 Microsoft 포인트
이 버전 파이어 프로 레슬링 사랑하는 프랜차이즈의 이름을 가져다가 매트에 세게 꽂은 다음 핀으로 고정한 다음 1 시간 30 분 동안 티백을 넣습니다. 원래 시리즈의 거의 아무것도이 제목에 도달하지 못하며 그것은 진정한 수치입니다.
커스터마이징이 가능한 레슬러는 사라졌습니다. 대신 아바타와 싸워야합니다. 또한 게임 플레이를 통해 잠금 해제 한 의상, 동작 및 아이템으로 어느 정도 사용자 정의 할 수 있지만 모두 평평한 것처럼 보입니다. 표준 레슬링 병력이 상대를 때리고 상대를 때리고 상대를 때리며 비틀 거리고 일어나기 시작할 때까지 반복하기 때문에 게임 플레이 자체가 너무 평평하기 때문일 수 있습니다.
그리고 당신의 상대. 오 소년. 과거의 레슬러들에게 경의를 표하거나 하드 코어 영웅들을 가릴 수있는 윙크를하지 마십시오. 아니, 이건 실제 기술이 없어도 일반 아바타입니다. 싸구려 태그 팀 전술 덕분에 일부는 어려울 수 있습니다 (파트너가 어떻게 당신을 억류하고 핀을 막을 수 있는지에 관계없이 파트너는), 대부분의 경우, 경기는 오래 걸리지 않아야합니다 재생합니다.
즉, 제어를 허용 할 수있는 경우입니다. 링 주위로 레슬링 선수 아바타를 옮기는 것은 인내심이 느린 운동이며, 적중 감지가 드물기 때문에 상대방과의 싸움은 번거 롭습니다. 쉬운 경기는 한 가지 일이지만, 컨트롤은 이미 지루한 게임에서 모든 재미를 빨아 먹는 것처럼 보입니다. 이동 세트에는 그다지 다양하지 않습니다. 제출물 이동, 로프 이동 (몇 차례 턴버클 도약을위한 절약) 및 태그 별 마무리 장치가 없습니다. 히트, 그래 플, 반복되는 링에서 수행하는 작업을 제외하고는 링 외부에서 할 수없는 일이 많습니다.
포함 된 움직임은 거의 없으며 사이에 있으며 슬프게도 타이틀을 엉망으로 사용하여 가치있는 것을 잠금 해제해야합니다. 한 번 획득 한 특수 동작은 건너 뛸 수없는 애니메이션을 특징으로하지만, 사용자가 수행 할 표준 방식의 반복에서 벗어나는 적절한 전환입니다.
하지만 다른 사람이 샀다면 파이어 프로 레슬링 그리고 당신은 그것을 함께 겪고 싶습니까? 온라인 플레이는 게으른 혼란이며 온라인 모드는 오프라인과 동일한 기능을 제공합니다. 느리고 지루한 게임 플레이. 그러나 온라인 모드가 오프라인과 다른 점은 화면에서 건강, 체력 및 에너지 막대를 제거하는 것입니다. 타이밍이 이미 문제가되는 동작을 실행하는 데 큰 도움이됩니다.
파이어 프로 레슬링 Xbox Live Arcade는 레슬링 게임의 가장 기본적인 게임입니다. 평평하고 특징이 없으며 단순하며 재생 가치 나 재미와 같은 다른 곳에서 찾을 수있는 구속 적 특성이 없습니다. 고전적인 프랜차이즈의 시원하고 만화 같은 버전 일 수 있었던 것은 이전의 자아 낭비입니다.
수동 테스트를위한 테스트 케이스 예