review pok mon rumble blast
포켓몬 럼블 2009 년 WiiWare에서 출시되었으며 소매점 외관을 정당화하기에 충분했습니다. 포켓몬 럼블 블래스트 온화하게 예상되는 속편이며 첫 번째 공식입니다 포켓몬 올해 초 무료 다운로드로 제공된 Pokédex는 제외하고 Nintendo 3DS에 출시 될 예정입니다.
전설적인 프랜차이즈가 닌텐도 시스템에 처음 등장한 것은 레드 카펫 일 것이라고 가정 할 것입니다. 그렇지 않습니다.
포케 몬 럼블 블래스트 (닌텐도 3DS )
개발자 : Ambrella
출판사 : Nintendo
출시 : 2011 년 10 월 24 일
MSRP : 39.99 달러
좋은 무료 음악 다운로더는 무엇입니까
포켓몬 럼블 블래스트 WiiWare 이전 버전과 거의 차이가 없습니다. 포켓몬 장난감이 그 자체로 (생명 때문에) 살아있는 생물체 인 세계에서 벌어지는 것은 다운 다운 던전 크롤링 사건입니다. 아마도 같은 아케이드 타이틀과 공통점이 몇 가지 있습니다. TV 스매쉬 해킹 앤 슬래시 RPG와 같은 악마 초보적인 수준으로 단순화되었습니다.
간단한 설명이 시작되지 않습니다 바로 그거죠 복잡한 합병증 럼블 블래스트 그것이 기본적으로 얻는 것만 큼 기본적이기 때문입니다. 게임의 힘은 하나 또는 두 개의 버튼을 으깨서 게임을하는 일을하는 포켓몬에 대한 독단적 공격을 수행하는 것입니다. 각 포켓몬은 일반적인 전투 강도와 자체 이동 세트를 결정하는 힘 수준을 가지고 있습니다. 두 더 이상 몬스터를 가질 수 없기 때문입니다. 패배하면 적들이 특정 몬스터를 조종 할 수 있도록 수집 할 수있는 수집 가능한 장난감으로 경기장에 남아있을 가능성이 있습니다. 이것은 '모두를 잡아야한다'라는 철학을 달성한다. 포켓몬 엄청나게 얕은 방법이지만 게임. 여하튼, 평소보다 더.
포켓몬을 수집하면 레벨을 올릴 수 없으므로 상대를 더 강하게 때릴 수있는 유일한 방법은 새로운 포켓몬을 수집하는 것입니다. 이를 통해 플레이어가 지속적으로 캐릭터를 전환 할 수 있지만, 단일 생물에 붙어있는 점이 없다는 것을 의미합니다. 하나는 게임 내 동전을 사용하여 포켓몬에게 새로운 움직임을 구입할 수 있습니다. 하나 이상의 던전에서 캐릭터 명단을 거의 유지하지 않기 때문에 의미가 없습니다.
움직임에 대해 말하면 일부 포켓몬은 쓸모가 없습니다. 상관없이 그들이 무작위로 가지고있는 공격에 힘을 실어줍니다. 엄청난 양의 공격이 있습니다 끔찍한 포켓몬을 길쭉한 애니메이션으로 만들어 종종 적의 공격 경로로 직접 보냅니다. 발사체 기반 공격이 플레이어 캐릭터를 위험에 빠뜨리지 않기 때문에 가장 유용하다는 것이 곧 명백해졌습니다. 궁극적으로 Rumble Blast는 지구상에서 가장 느린 슈팅 게임 중 하나가됩니다. 애매 모호한 자동 타겟팅이 약간 꺼져있어 공격이 자주 발생합니다.
두뇌없는 버튼 매싱은 확실히 가장 불쾌한 경험은 아니지만 철저히 무의미합니다. 이것은 게임 과정에서 반복적으로 나오는 음산한 공식과 함께, 거의 0 종류가 있어야한다는 사실에 집착합니다. 던전을 방문하고 여러 층에 걸쳐 같은 버튼을 반복해서 누른 다음 큰 보스와 싸 웁니다. 배틀 로얄을 획득하기위한 임의의 요구 사항을 충족 할 때까지이 과정은 계속 반복됩니다. 배틀 로얄에서는 시간 제한이있는 포켓몬의 또 다른 떼와 싸워야합니다. 배틀 로얄에서 이기면 게임은 깨진 기록처럼 작동하며 처음으로 건너 뛰어 플레이어가 약간 다른 맵에서 다시 할 것을 기대합니다.
Windows 10 용 무료 가상화 소프트웨어
유일한 다른 전투 변형은 '팀 배틀'입니다.이 팀에서는 명단에서 두 개의 CPU 제어 동맹을 선택하고 일련의 방을 진행할 수 있습니다. 그것은 여전히 멍청이와 정확히 같은 유형의 전투, 정확히 같은 유형의 전투입니다. 포켓몬 항상 스스로를 죽이고 있습니다.
플레이어를 앞으로 이끌게하는 유일한 것은 분수에서 도난당하는 '글로우 드롭'을 치유하는 것에 대한 미친 이야기입니다. 솔직히 말해서, 나는이 이야기를 결론으로 이끌어 내지 않을 것이지만, 무작위로 수집 한 영웅들이 수십 명의 사람들과 상당히 비슷한 던전을 통해 길을 뚫어 이야기가 끝났다는 사실에 돈을 걸었습니다. 보스와 싸우고 글로우 드롭을 회복하기 전에 다른 던전. 보너스 포인트에 대해서는 나쁜 사람이 마음에 들었다고 확신합니다.
유튜브에서 비디오를 다운로드하는 소프트웨어
때때로, 격렬한 전투의 쓰라린주기는 '충전'시퀀스와 같은 임의의 광기에 의해 나뉩니다. 한 번의 충전으로 포켓몬 전체를 모아서 하나의 버튼을 망치고 통조림 애니메이션이 여러 번 반복되는 것을 보면서 적의 방어를 펼칠 수 있습니다. 다른 3DS 소유자가 게임을 방문하여 돈을 주거나 전투에 새로운 포켓몬을 제공 할 수있는 스트리트 패스 기능도 있습니다. 깔끔한 약간의 추가이지만 놀라운 것은 없습니다. 게임 후반에 일시적으로 3 개의 포켓몬을 뭉칠 수있는 미터를 채울 수도 있습니다. 이 상태에서는 부스트가 특별 할 정도로 중요하지는 않지만 건강을 재충전하고 더 많은 피해를 입 힙니다.
그것은 거의 무엇입니까 포켓몬 럼블 블래스트 처음부터 끝까지 – 특별한 것은 없습니다. 꽤 예쁘고 게임이 합리적으로 구성되어 있지만 실제로 제공하는 것을 고려할 때 비디오 게임조차 거의 없습니다. 싸움꾼 기준에 의해서도 움푹 패인 전투 시스템과 익살스러운 아이들조차도 곧 패턴을 감지 할 수 있도록 굉장히 원형 인 구조로, 럼블 블래스트 열렬한 팬조차도 신경 쓰지 않는 게임입니다. 부족한 세계로 가득 찬 세상에서 포켓몬 현금 인 제품, 이것은 가장 게으른 곳에 있으며 차가운 무관심 이외의 경험에 대한 감정을 불러 모으는 데 어려움을 겪습니다.
잠을자는 것은이 운동을 무의미하게하는 것보다 더 흥미로운 전망입니다.