review floor kids
Tony Montana보다 8 개 이상의 볼을하는 것
이 게임만큼 좋은 것은 없습니다. 층 키즈 많은 사랑을받는 리듬 장르로 브레이크 댄싱의 자유 흐름 신체 분출을 녹여서 놀랍게도 성공했습니다.
모바일 애플리케이션 용 샘플 테스트 계획 문서
JonJon이라는 아티스트와 Kid Koala라는 뮤지션 (힙합 슈퍼 그룹에서 가장 잘 알려진 음악가, 델 트론 3030 ). 층 키즈 열정적으로 긍정적으로 가득합니다. 많은 사랑이이 일에 들어갔고, 그것은 정말로 보여줍니다.
층 키즈 (스위치)
개발자 : MERJ Media
출판사 : MERJ Media
출시 날짜 : 2017 년 12 월 7 일
MSRP : $ 19.90
물건의 흐름에 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸리지 만, 일단 그루브에 들어가면 직관적입니다. 기본 동작은 Toprock과 Downrock으로 구분되며 왼쪽 조이스틱을 위나 아래로 밀어서 두 위치 사이를 전환 할 수 있습니다. 그 동안 연주중인 노래와 함께 템포로 얼굴 버튼을 눌러 다른 동작을 수행합니다.
사용 가능한 다른 기술은 동결 및 힘 이동의 형태로 제공됩니다. 고정은 페이스 버튼 중 하나를 누른 상태에서 조이스틱을 해당 방향 (왼쪽, 오른쪽, 위, 아래)으로 누른 상태에서 수행합니다. 파워 이동도 쉽게 풀 수 있으며 왼쪽 조이스틱을 원형으로 움직입니다. 회전하는 방향을 전환하거나 왼쪽 또는 오른쪽 트리거를 눌러 이들을 혼합 할 수 있습니다.
퍼즐의 마지막 큰 부분은 Breakdowns이며, 이는 모든 노래 중에 두 번 발생합니다. 이것들은 전통적인 리듬 게임과 더 비슷합니다. 커서가 화면을 스크롤 할 때 비트와 함께 페이스 버튼을 누르기 만하면됩니다. 이 세그먼트는 평범한 제인이지만 게임 플레이를 잘 섞어 흥미로운 것을 유지합니다.
자바 인터뷰 프로그램 및 경험자 답변
그것은 모두 매우 간단하게 들리지만, 속임수는 다른 움직임을 혼합하여 콤보를 형성하여 보너스 포인트를 수여하는 것입니다. 군중은 또한 추가 포인트를 빼앗아 요청한 움직임을 불러 낼 것입니다. 당신의 목표는 각 트랙에서 가능한 한 많은 점수를 올리는 동시에 캐릭터가 느슨하게 전환하거나 엉덩이에 떨어지지 않고 총 진창처럼 보이도록 관리하는 것입니다.
이 모든 것은 정말 나쁜 리듬 게임의 기초로 잘 작동하지만 불행히도 운동량을 계속 유지할 수있는 다양성이 충분하지 않습니다. 결국, 당신은 의지 이 모든 움직임을 마스터하고 일상에 빠지십시오. 이것은 많은 breakdancer가 자신의 기술을 미세 조정 된 성능으로 발전시키는 방식을 반영하는 데 큰 도움이되지만, 비디오 게임의 영역으로 엄청나게 잘 번역되지는 않습니다. 플레이어가 잠금을 해제 할 수있는 다양한 능력과 콤보를 제공하면 쉽게 피할 수 있다고 생각합니다. 대신, 스킬 셋은 첫 번째 노래에서 끝까지 정확히 동일합니다.
그러나 사운드 트랙은 곧바로 발사됩니다. 꼬마 코알라는 절대적으로 그것을 죽입니다. 그러나 조금 더 다양성이 있었으면 좋겠다. 게임이 진행되는 동안 상황이 너무 비슷하게 들리기 시작하며, 이는 대부분 Breakdown 세그먼트의 강제 재발의 결과 일 뿐이라고 생각합니다. 다행스럽게도 마지막 몇 트랙을 향해 다시 돌아옵니다.
로컬 멀티 플레이어 모드가 있지만 멋진 아이디어를 제공하지만 스토리 모드에서 방해가됩니다. 나는 여기서 '이야기'라는 단어를 꽤 자유롭게 사용하고 있습니다. 그것은 실제로 각 장소 사이의 동물, 건물 및 임의의 물체의 그림과 병치 된 꽃이 많은 언어 패널에 불과합니다. 그것은 당신을 A 지점에서 B 지점으로 데려가는 일을 더 이상 수행하지 않습니다.
내가 조금 가혹한 것처럼 들릴지 모르지만 층 키즈 , 너무 많이 즐기기 때문입니다. 정말 멋진 경험이었고, 나는 다른 것을 해 본 적이 없습니다. 가격표는 약 3-5 시간 동안 제공되는 게임 플레이에 비해 약간 가파르지만 여기에있는 것은 굉장히 재미 있습니다.
궁극적으로 우리가 남긴 것은 다소 결함이 있지만 즐거운 경험입니다. 다양성 및 심도 부서에는 부족할 수 있지만 터무니없이 세련되고 좋은 시간을 제공하여 결함을 보완합니다. 완벽하지는 않지만 매우 잘 실행되는 아이디어입니다. 대담하게 다르며 다음에 나올 일에 흥분하게되었습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
ado.net 인터뷰 질문 및 경험자