review grim fandango
으스스한 무서운 해골이 내 척추 아래로 떨리다
그림 판당고 다시 릴리스해야 할만큼 리마스터가 필요하지 않았습니다. 나 자신도 포함해서 많은 사람들이 재생할 사본을 찾아내는 것이 어렵다는 것을 알게되었다. 우리는 전체 디지털 카탈로그 (GOG.com)를 가지고 있으며 디지털 상점에서 좋은 오래된 게임을 팔고 있습니다. 그림 판당고 ?
터치 업에 감사드립니다. 버튼 터치만으로 원본과 리마스터 된 모습을 전환 할 수 있습니다. 후자는 멋진 동적 조명과 새로운 캐릭터 모델을 가지고 있지만 나는 더 생생한 색상으로 전자를 고수했습니다. 게임 내 해설은 좋은 터치입니다. 비 탱크 컨트롤은 환영합니다 (탱크 컨트롤을 가지고 노는 건방진 트로피처럼).
그래도 뼈는 없어 그림 판당고 스타일리쉬 한 상완골 모험으로 원래의 장점을 유지합니다.
그림 판당고 ( PS Vita (검토), PC, PS4)
개발자 : Double Fine
배급사 : Double Fine
출시 : 2015 년 1 월 27 일
MSRP : $ 14.99
Manny Calavera는 잔인 사신으로,이 아트 데코 Land of the Dead는 그가 여행사임을 의미하며 다양한 영혼의 여행 옵션을 통해 죽은 영혼을 최종 휴식 장소로 보냅니다. 스털링 생활을 주도한 사람들을 위해 마련된 특급 열차 인 넘버 나인 (Number Nine)이 가장 유명합니다. 매니는 그들 중 하나가 아니기 때문에 사신으로서 자신의 죄를 해결하는 것이 아니라, 낮은 저임금 고객이이 문자적인 림보로 물을 흘리게합니다.
매니가 데드 바게트를 기념하고 데이 재킷 주머니에 모든 것을 집어 넣을 때보 다 더 감정적으로 비디오 게임 캐릭터와 관련이 있다고 느낀 적이 없습니다. 그리고 또 다른. 그리고 또 다른. 그리고 또 다른. 디오스 미오 왜 무한한 빵을 집을 수있게 되었습니까? 경계가 필요합니다. 확실히이 빵들은 모두 내가 스크롤해야 할 개별 인벤토리 아이템으로 표시되지 않을 것입니다. 좋아. 나는 빵을 만들었고 호밀 할 것입니다.
나는 빵을 좋아한다. 좋아, 나는 빵을 멈추기 위해 반죽했다. 그림 판당고 정말 장난 스럽지만 기분이 좋았습니다. 이것은 여행사 골격, 거대한 고양이 경주 및 물고있는 새의 세계입니다. 물론, 수년간 지팡이로 트레킹하는 가난한 영혼보다 진취적인 Calavera의 체류가 더 쉽습니다.
그리고 다시, 그것은 여행에 관한 모든 것입니다.
그림 판당고 날카로운 대화로 채워져 있으며 모든 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 선택이 많은 모험 게임을 '그가 기억할 것입니다'라는 식의 음식을 먹었다면 약간의 빠른 학습이 필요합니다. 그러나 아무것도 외롭지 않습니다. 개그, 관련 정보 또는 둘의 혼합 일 가능성이 큽니다.
경제는 인상적입니다. 보조 캐릭터가 긴 여정에 다시 나타나고 오랜 친구를 만나는 느낌이 듭니다. 그것은 오픈 월드에서 방대하지는 않지만 '그 산으로 걸어 갈 수 있습니다'라는 의미는 있지만 친구가 가득한 작은 부엌에서 따뜻한 저녁 식사처럼 가득하고 친밀한 느낌을 줄 수 있습니다. Tony Plana는 매니를 표명하는 데 대한 대단한 가치가 있으며 반복되는 항목 설명 줄을 자연스럽게 만듭니다.
유일하게 그림 판당고 표백 된 뼈가 부드럽 지 않은 퍼즐은 결국 퍼즐을 풀게됩니다. 나를 위해 그것은 실패한 측면 사고 (어리 석음)와 상호 작용 수단의 혼합이었습니다. Vita에서는 터치 스크린을 사용한 포인트 앤 클릭 방식이 퍼즐 해결 상황에서 가장 효과적이지만 여전히 기존 컨트롤을 사용했습니다.
하나의 퍼즐로 낫을 사용하고 X 버튼으로 그렇게 할 때 Manny는 일반적으로 올바른 지역에서 계속 흔드는 것입니다. 터치 컨트롤에서 약간 다른 지점을 클릭하고 UI를 열면 진행할 수있었습니다. UI가 팝업 될 때까지 격렬하게 두드리는 것 역시 버튼 클릭과 관심있는 대상을 향한 매니의 목에 의존하는 것보다 영역에서 상호 작용할 수있는 것을 저장하는 가장 좋은 방법입니다. PS4 사용자는 추가적인 터치 컨트롤 문제에 직면 할 수 있습니다. 기술적 인 측면에서 Vita에서 몇 번의 충돌이 발생했으며 다시 시작해야하는 Manny 인스턴스 하나가 잠겼습니다. 자주 저장해야합니다.
당신이 어떻게 무언가와 상호 작용해야하는지 알아내는 것은 어리 석음과 상호 작용 수단 사이에있을 것입니다. 기존의 재고 화면과 '결합'옵션없이 본질적으로 결합하기 전에 집어 들었을지도 모르는 품목을 교체해야 할 때 뇌가 약간 깨졌습니다. 운 좋게도 게임은 17 살이며 양심이 가져갈 수 있다면 약간의 속임수를 쓸 수 있습니다.
코미디 비트 그림 판당고 오프닝 시네마틱 만의 히트는 유쾌합니다. 게임에서 '재미있는'것이 얼마나 드문지를 상기시킵니다. 일부 모험 게임 퍼즐 논리와 Glottis의 청키 한 오렌지 다각형은 제쳐두고 데이트를 느끼지 않습니다. 잘 쓰여지고 풍부하고 진심으로 재미 있으며 모든 사람들이 쉽게 게임을 즐길 수있어 기쁩니다.
(이 리뷰는 개발자가 제공 한 게임의 정품을 기반으로합니다.)
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