final fantasy xiv heavenswards alexander makes raids much more accessible
나는 오늘 네 층 모두를 용감
오늘은 알렉산더의 습격 발표 파이널 판타지 XIV : 천상의 하드 코어 플레이어에게는 매우 기념비적 인 날입니다. 우리는 모두 지칠 줄 모르고 우리의 세트를 연구 해 왔으며, 공격대가 떨어질 때까지 숨을 쉴 때까지 기다릴 수있는 수준 170 이상의 등급으로 올라가도록했습니다.
이제 여기에 왔으므로, 우리가 얻은 것과 Square Enix가 어떻게 접근하기로 결정했는지에 매우 만족합니다. 나는 또한 현재 4 개의 층을 모두 지우면서 헬멧을 득점했습니다.
우리가 바하무트의 결속 코일을 마지막으로 떠난 이후로 최종 게임 습격이 약간의 변화를 겪었습니다. 영역 환생 . 초보자의 경우, 약 10 분의 조율 퀘스트를 완료 한 직후 듀티 파인더를 사용하여 Alexander에 입장 할 수 있습니다. 필요한 유일한 것은 아이템 레벨 170 이상이며 메인 스토리가 완료되었습니다. Square Enix는 기본 공격대가 좀 더 접근하기 쉽기를 원한다고 지적했으며 (정적 그룹에게는 나중에 더 어려운 과제가 발생했습니다), 나는 그 목표를 달성했다고 생각합니다.
지금까지 4 개의 날개가 있으며 (코일과 같이 나중에 더 추가 될 예정 임) 처음 3 개는 모두가 발가락에있는 한 픽업 그룹으로 쉽게 완성 될 수 있습니다. 첫 번째 전투는 두 탱크에 의해 분리되어 있어야하는 두 개의 mech를 특징으로하며, 두 번째 전투는 첫 번째 Coil의 Turn 4와 비슷합니다 (많은 추가하지만 한 DPS를위한 재미있는 mech-suit twist), 세 번째 특징 정말 멋진 모양이 변하는 물의 정령이며, 네 번째는 알렉산더 자신과 대립하는 것처럼 느껴지는 거대한 구조물에 대한 것입니다. 네 번째는 EX 싸움과 쉽게 비교할 수 있지만 픽업 그룹에 더 많은 문제를 줄 수 있지만 나는 그들 자신의 방식으로 모든 것을 좋아합니다.
전리품은 Idyllshire에서 아이템 레벨 190 장비를 획득하는 데 사용할 수있는 '토큰'을 떨어 뜨릴 때마다 다르게 처리됩니다. 액세서리에는 토큰이 하나만 필요하지만 왼쪽 갑옷 조각은 4 개가 아닌 2 개 이상이 필요합니다. 오늘 현재 헤드 피스 토큰으로 두 개의 롤을 획득하여 헤드 기어를 제공했습니다. 나머지 주 동안 완료해야 할 두 개의 '잠금'이 더 있습니다. Alexander의 다른 장비. 이론적으로 이번 주에는 액세서리 토큰 1 개, 허리 토큰 1 개, 핸드 토큰 2 개 (일부 토큰은 전리품 테이블을 공유하며 몸과 다리는 각각 4 개씩)로 3 개의 조각을 얻을 수 있습니다.
완벽한 솔루션은 아니지만 이전 시스템보다 선호합니다. 이전에는 예전 스태틱으로 코일을 습격했습니다. 불필요한 기어를 두 배로 자주 얻었으므로 그룹 중 일부가 조각을 얻지 못하고 순전히 운이 뒤 떨어지게되었습니다. 이것은 전형적인 MMO 최종 게임 루틴이지만, 최근 몇 년간 많은 개발자들이이 문제를 해결하기 위해 토큰을 구현했습니다. 새로운 Master Loot 시스템이 적대적인 삶을 편하게하기 위해 Square Enix가이를 채택하는 것을 보는 것이 좋습니다.
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던전 자체의 실제 디자인은 화려하고 파이프, 금속 슬라이드 및 수많은 개성에서 나오는 증기로 가득합니다. 코일의 과도하게 사용 된 Allegan 테마에서 벗어나는 것이 좋았습니다. 전반적으로, 나는 그것을 조금 더 좋아합니다. 나도 새로운 만남을 취하기에 충분하게 펌핑되는 사운드 트랙을 정말 좋아합니다.
나는 행복하다 천상의 알렉산더의 습격 데뷔와 새비지 모드는 오늘부터 2 주 후에 도착할 예정이며, 이는 전형적인 정적 그룹이 기대하는 것과 더 유사한 전술 한 힘든 싸움을 가져올 것입니다.