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Paldea 지역에서 멀티플레이어를 클릭하면
우리는 첫 주말을 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 , 장기 실행 시리즈의 최신 게임. 오픈 월드 구조에서 Tera 유형에 이르기까지 많은 새로운 기능이 있습니다. 그러나 나는 한 가지 주요 기능의 타이어를 밟고 싶었습니다. 포켓몬 주홍 그리고 제비꽃 , 그리고 그것은 멀티 플레이어입니다.
포켓몬 시리즈는 그 이후로 멀티플레이어가 있었지만 빨간색 그리고 푸른 , 그것은 대부분 단지 거래와 전투였습니다. 그만큼 시작해 봐요 시리즈는 가질 수 있습니다 허용되는 이중 트레이너 , 하지만 자신의 게임과 세계에서 가져온 개별 아바타는 아닙니다.
~ 안에 주홍 그리고 제비꽃 , Game Freak는 플레이어가 그룹을 형성하고 함께 오픈 월드를 탐험할 수 있는 문을 열어줍니다. 최대 4명의 트레이너가 룸 코드를 사용하여 연결할 수 있으며 다음을 통해 하나의 인스턴스에서 함께 플레이할 수 있습니다. Poke Portal 및 Union Circle .
방망이에서 바로 방 코드 기능에 대해 이미 불확실합니다. 방 코드를 입력하고 친구들이 당신과 함께 할 수 있도록 하는 것은 좋은 생각이지만, 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 의 구조는 단단합니다. 그룹을 만들려면 그룹을 만든 다음 시작해야 합니다. 누군가 떨어뜨리면 방을 다시 만들어 다시 추가해야 합니다. 그리고 호스트가 떨어지면 그룹이 연기에 휩싸입니다.
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강력한 시작은 아니지만 뭔가 있습니다. 그리고 일단 그룹이 만들어지면 모든 사람의 아바타가 로드되어 여러분의 세계에 합류하는 것을 보는 것은 정말 재미있습니다.
적어도 나에게 포켓몬은 놀라울 정도로 고독한 경험처럼 느껴질 수 있다. 전투 및 거래 제공 아울렛, 예, 하지만 다른 게임에서 얻을 수 있는 공유된 소셜 공간 상호작용은 아닙니다. 다음과 같은 게임을 위한 몇 가지 기믹 이벤트를 조직했습니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스 , 모두가 좋은 시간을 보냈습니다.
하지만 세상에서 서로의 아바타를 보고 모두가 포즈를 취하고, 빙글빙글 돌고, 전설적인 오토바이(또는 다리 자전거) 포켓몬 위에 올라타면서 웃을 때 Game Freak가 무언가에 있다고 생각한 첫 번째 순간이었습니다. 여기에 비밀 소스가 있습니다. 이것이 설정하는 것일 수 있습니다. 주홍 그리고 제비꽃 따로. 그렇겠지만 생각보다 우회적인 방식입니다.
유령과의 싸움
이런 종류의 환경에서 누군가의 첫 번째 경향은 경계를 테스트하는 것입니다. 그래서 우리는 즉시 다음 중 일부에 도전하기 시작했습니다. 포켓몬 주홍 그리고 제비꽃 의 스토리 기반 도전.
슬픈 소식은 친구들이 체육관 도전을 하는 것을 보는 꿈은 여전히 그렇다는 것입니다. 체육관에서 큰 싸움을 벌이는 친구들을 실제로 볼 수 있는 방법을 찾을 수 없었습니다. 그리고 그것은 약간의 충격입니다! 친구가 큰 도전에 도전하고 승리를 거두는 동안 친구를 응원할 수 있도록 이러한 전투가 직접 벌어지는 것을 보는 것은 장관이었을 것입니다.
마찬가지로 Titan Pokemon 싸움은 실제로 참여할 수 없습니다. 좋은 비교 포인트는 파이널 판타지 XIV , 또는 실제로 모든 MMO. 스토리가 시작되면 사용자는 자신의 작은 세상으로 떠납니다. 고맙게도 온라인 그룹에서 제거되지는 않았지만 연결을 분리하는 방식으로 분리되었습니다.
예, 우리는 서로 야생 포켓몬과 싸우는 것을 볼 수 있습니다. 우리 그룹은 또한 Tera Raid 전투에 함께 참여할 수 있었는데, 우리는 정말 즐거웠습니다. 진심으로, 이것은 파티를 위해 XP를 연마하는 가장 좋은 방법일 뿐만 아니라 더 높은 별 Tera Raids를 보는 것이 정말 재미있습니다.
한동안 싸우고 물론 셀카를 많이 찍은 후 우리는 헤어졌습니다. 그러나 우리는 온라인을 떠나지 않았습니다. 우리 모두는 다음에 하고 싶은 일을 쫓으면서 각자의 구석으로 천천히 흘러갔습니다. 그리고 거기에, 어떻게든, 어디에 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 의 멀티플레이어가 빛나기 시작했습니다.
연결된 팔데아
혼자서 새로운 도시로 가는 길을 쫓고 있습니다. 하지만 모퉁이에 있는 내내 알림이 표시됩니다. 주홍 그리고 제비꽃 인스턴스의 다른 플레이어가 포켓몬 잡기와 같은 멋진 일을 했을 때 알려줍니다. 축하해 주거나 어디에서 구했는지 물어본 다음 지도에서 찾아 직접 잡으러 갈 수 있습니다. 그들은 거기에서 나를 그 자리로 바로 안내할 준비가 되어 기다리고 있을 것입니다.
어쩌면 누군가가 3성 Tera Raid를 발견하고 다른 사람이 참여하고 싶어하는지 알아보기 위해 그룹에 핑을 보낼 수도 있습니다. 또는 어떤 경우에는 야생 포켓몬과 싸우는 친구를 우연히 발견하고 잠시 멈추고 지켜보십시오. 물론 환호와 야유도 마찬가지다.
그런 다음 누군가 이상한 새 샌드위치 재료를 발견하고 피크닉 시간을 선언하므로 잠시 시간을내어 비밀 장소로 향합니다. 우리는 피크닉 테이블을 설치하고 크리에이티브 모드로 들어가 가능한 한 최악의 재료를 버립니다. 이것은 통계를 최대화하는 것이 아닙니다. 이것은 끔찍한 것을 만들고 우리의 아바타가 우리의 공동 괴물의 JPG 앞에서 입을 움직이는 것을 보는 것에 관한 것입니다.
그리고 그것은 이상한 구분입니다 포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 . 멀티플레이어는 때때로 시스템에 부담을 주어 성능 문제가 있는 경험을 새로운 곳으로 가져갈 수 있습니다. 타고 다니면서 내 코라이돈이 원더우먼의 제트기처럼 보이지 않는 코라이돈으로 변하는 걸 가끔 보곤 했다. 이미 약간의 프레임 문제가 있는 영역은 적어도 주변에 더 많은 플레이어가 있어도 이점을 얻지 못했습니다. 여기저기서 설명할 수 없는 통신 오류가 있었고 정확히 한 번은 하드 충돌이 발생했습니다.
내 곁에 있어줘
하지만 대부분의 경우 기술적인 문제에 대해 별로 신경을 쓰지 않습니다. 예, 그것들은 걸림돌입니다. 하지만 이런 종류의 멀티플레이어에는 Pokemon이 지금까지 없었던 새로운 방식으로 느끼게 해주는 무언가가 있습니다.
이 시리즈는 다양한 멀티플레이어 옵션에 손을 대었지만 이렇게 서로 연결되어 있다고 느낀 것은 이번이 처음입니다. 포켓몬의 형태로 엽서를 보내거나 어떤 형태의 전투가 아닙니다. 캐릭터는 선택한 팀과 함께 함께 존재할 수 있습니다. 나는 내 친구들이 소풍을 위해 분대 전체를 뛰쳐나가는 것을 볼 수 있고 그들의 기이한 이름의 포켓몬을 보고 웃는 것을 볼 수 있습니다.
한 마을에서 다른 마을로 무심코 달리다가 같은 길에서 친구를 발견한 그 순간 모든 것이 나를 위해 클릭했습니다. 이것, 이것 , 멀티플레이어가 작동하고 있었습니다. 우리는 다양한 지점에서 지도의 반대편 모서리에 있었고, 혼자 게임을 하고, 서로 우연히 만났습니다. 나는 이런 일이 있었다 파이널 판타지 XIV 그리고 운명 ,하지만 포켓몬에서는 절대 없습니다. 우리의 작고 구성되고 그룹화된 인스턴스에서 저는 MMO가 저에게 가져다준 동일한 기쁨을 엿볼 수 있었습니다. 그것은 내가 친구들과 그룹을 만들고 스네이크 이터 엄청나게 높은 사다리를 오르면서 농담을 했다.
더 나은 예를 들자면: 우리 모두가 정말로 시작했던 그 여름을 기억하십시오. 포켓몬 고 ? 잡을 새로운 몬스터를 찾기 위해 정문을 나와 동네 공원으로 내려가는 곳은 어디입니까? 크루를 개발했거나 이미 보유하고 있을 수 있습니다. 함께 모여 정보를 공유할 수 있는 발견의 공기가 있습니다. 여기에서 Eevee를 잡았습니다. 아직 산란 중일 수 있습니다. 오, 체육관이 있습니다! 팀을 구성하고 승무원을 위해 가져 갑시다.
포켓몬 스칼렛 그리고 제비꽃 메인 라인 포켓몬 게임에 작업할 수 있는 도구 중 일부를 제공합니다. 비록 그들이 아주 깔끔하게 함께 클릭하지 않고 최대한 많은 플레이어 근처에 있는 곳이면 어디에서나 수용할 수 있더라도 말입니다. 가다 또는 MMO가 수행합니다. 이 세대는 멀티플레이어를 거래나 결투 이상의 포럼으로 사용합니다. 결과적으로 나는 Paldea에 더 많은 연결을 느낍니다. 포켓몬 전투와 체육관 외에도 탐험할 장소가 있습니다. 볼거리. 그룹이 가상의 소셜 공간에서 공존할 수 있는 장소입니다. 몇 가지 문제가 있고 플레이어 수에 제한이 있을 수 있지만 매력적인 무언가를 향한 강력한 발걸음입니다. 그리고 Arceus는 내가 오늘밤 다시 로그인할 것이라는 것을 알고 있습니다.