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킹덤 하트 팬들은 오래 참음입니다. 고광택에서 잔치 후 킹덤 하트 II , 그들은 중요한 무언가가 나올 수있을 때까지 마음을 움직일 의도가있는 반쯤 가슴을 쓰는 제스처로 만회해야했습니다. 처음에는 카드 중심의 interquel의 PS2 리메이크였습니다. 킹덤 하트 : 추억의 사슬 새로운 줄거리가 포함되지 않은 것은 매우 실망스러운 DS interquel이었습니다. 킹덤 하트 : 358/2 일 , 줄거리는 기본적으로 두 번째에서 마지막까지의 임무와 관련이 없습니다.
다음과 같이 말하는 것이 안전합니다. 스타 워즈 두 개의 주요 할부 사이에서 거의 1 분마다 확장 된 우주가 채워졌고 소진 지점까지 설명되었습니다. 그리고 킹덤 하트 III 심지어 개념적 단계와 킹덤 하트 개발 지옥에서 팀 딕 파이널 판타지 대 XIII 프랜차이즈로 인해 많은 팬들이 손을 내밀기 시작한 이유를 쉽게 알 수 있습니다.
그래서 우리는 미국 출시에 킹덤 하트 : 수면으로 탄생 . 프랜차이즈의 주도자 인 Tetsuya Nomura는이 분할은 다른 스핀 오프와 같은 다른 무의미한 이름으로 번호가 매겨지고 부담 스럽지만 모든 자질을 나타내는 진정한 전편, '에피소드 제로'라고 약속합니다. 주요 시리즈 할부. 혼란스러운 카드 시스템도없고, 지루한 'kill x number of enemy Y'미션도 없습니다. 이것은 실제 거래로 간주됩니다. 아마도 시리즈의 전체 스토리는 바로 여기에서 시작됩니다.
Square Enix가 마침내 다른 열쇠를 찾았습니다. 킹덤 하트 II ? 아니면이 분할은 어둠 속으로 사라질 예정입니까? 우리의 검토를 위해 점프를 누르십시오.
킹덤 하트 : 수면으로 탄생
작성자 : Square Enix
게시자 : Square Enix
출시 날짜 : 2010 년 9 월 7 일
MSRP : 39.99 달러
첫 사건 10 년 전 킹덤 하트 , Terra (Jason Dohring), Ventus (Jesse McCartney), Aqua (Willa Holland)라는 세 명의 Keyblade 견습생이 남아있는 몇 개의 Keyblade 마스터 중 하나 인 Master Eraqus (Mark Hamill)의 곤경에 처해 있습니다. 마스터 Xehanort (Leonard Nimoy)의 놀라운 소멸과 Unversed로 알려진 그림자 생물의 갑작스런 출현이 경보의 원인이되었으며 Terra와 Aqua는 곧 상황을 조사하고 Master Xehanort를 찾기 위해 파견됩니다. 비록 남아 있지만, Ventus는 수수께끼의 인물로 그들을 따라 가고 있습니다. 3 개의 키 블레이드 휘두르는 세계에서 세계로 뛰어 들어 지역의 디즈니 캐릭터들이 더 큰 미션에 대한 답을 찾을 때 문제를 해결합니다.
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나는 비교 킹덤 하트 우주 스타 워즈 Mark Hamill의 게임 참여에 대해 언급 한 후, 나는 그 비유를 더 확장시킬 수는 없습니다. 첫 게임이 새로운 희망 이 prequel은 의심 할 여지없이 시스의 복수 . 키 블레이드 휘두르는 제다이와 비슷하지 않은 것처럼,이 게임에서 묘사 한 것은 비교를 뒷받침합니다. 여기서 우리는 세계 전역에 평화를 유지하고 어둠 (즉, 어두운면)에 대해 서로에게 심각한 경고를하면서 죽어가는 명령의 끝을 봅니다. 아나 카인 스카이 워커와 챈 슬러 / 황제 팰퍼틴 간의 대화를 직접 반영하는 도덕적으로 근거가없는 영웅 테라와 시스와 같은 마스터 Xehanort 사이에는 몇 가지 장면이 있습니다. 분노로 이어지는 두려움, 고통, 어두운쪽으로의 두려움에 대한 필수 연설조차 있습니다. (스포일러와 관련된 사람들은 이러한 연결이 게임을 시작한 후 10 분 이내에 명백해 짐을 알아야합니다.)
이를 염두에두고 Terra의 전체 아크는 믿을 수 없을 정도로 예측 가능합니다. 한편으로는 오랫동안 킹덤 하트 팬들은 자신이 이상하게 친숙한 이발에 이르기까지 자신의 아크를 통해 캐릭터를 연주 할 때 많은 추측을해야합니다. 반면, 오리처럼 보이고, 걷고, 말하면 오리 여야하며, 아마도 테라의 운명이 그다지 예쁘지 않을 것입니다. 모두 함께 모이는 것이 여전히 흥미롭고, 어린 청중은 더 용서할 수 있지만, 나이가 많은 게이머는 아마도 가장 중요한 스토리 비트를 머리 위로 올릴 수 있습니다. 테라로서의 Dohring의 공연은 고문과 갈등을 겪고 자 노력했지만 그의 현장 대부분에서 멈춰 섰다. 그러한 잠재력을 가진 캐릭터의 경우, 그가 평평하게 떨어지는 것을 보는 것은 슬픈 일입니다.
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고맙게도, Terra만이 아니라 이야기에 더 많은 것이 있습니다. 시리즈의 첫 번째 수면으로 출생 각각 자신의 주인공과 세 개의 상호 연결된 이야기를 제공합니다. 세 가지 시나리오는 원하는 순서대로 재생할 수 있으며 Tetsuya Nomura 감독은 Terra, Ventus, Aqua 순서로 진행할 것을 권장하지만 각 세계를 뒤섞어 놓거나 끄는 것을 막을 수는 없습니다. 개인적으로, 나는 한 번에 한 캐릭터를 고수하는 것이 보람을 느꼈고, 다른 두 캐릭터의 행동이 Terra의 여정에서 어떤 역할을했는지 소급하여 알아 냈습니다. 예를 들어 신데렐라 세계에서 Ventus가 처음 도착하여 신데렐라의 드레스를 준비하는 데 도움이됩니다. 그가 떠난 후, Terra는 찢어진 드레스에 대해 울음을 발견하고 안전하게 공을 안내 한 다음 Aqua는 유명한 유리 구두 장면에 참여하여 세계 이야기를 마무리합니다. 각 캐릭터가 동일한 환경에서 실행되는 것을 기대할 수 있지만, 게임은 현명하게 각 캐릭터를 세계의 더 작은 섹션으로 제한하여 '역 추적'을 줄이고 독점 보스를 포함하여 각 캐릭터에게 고유 한 도전 과제를 제공합니다.
팬들은 아마도 Ventus의 이야기에 가장 관심이 있습니다. 왜냐하면 시리즈 주인공 Sora의 어두운 절반 인 Roxas와 거의 동일하게 보이기 때문입니다. Roxas의 성우 인 Jesse McCartney가 귀환하여 Sora의 배경을 살려주는 놀라운 비밀로 가득한 캐릭터에 편안한 친근감을 선사합니다. 일본에서만 발매되는 보너스 컷씬에서 힌트를 얻은 아쿠아 킹덤 하트 II : 파이널 믹스 + , 약간 흥미롭지는 않지만 Terra가 밝혀낸 것보다 예측하기 어려운 캐릭터입니다.
그러나 아쿠아의 플레이 스타일은 다른 캐릭터와 잘 대조됩니다. Sora와 함께 Heartless와 싸우는 몇 차례의 분할 후, Aqua의 마법에 대한 집중은 멋진 도전을 제공합니다. Sora와 Roxas에 묶여있는 Ventus는 여전히 팬들에게 친숙한 빠르고 화려한 움직임을 제공하는 반면 느린 Terra는 강력한 힘과 강력한 물리 기술로 전투에 참여할 수 있습니다. 그것들은 크게 다르지는 않지만 게임에서 특정 적을 처리하는 방법을 재고하게 할 것입니다.
전투는 지난 두 게임에서 보았던 것과 유사하지만 일반적인 Keyblade 근접 공격을 넘어서 많은 새로운 옵션을 제공합니다. 매직은 여전히 통화 중이지만 이제는 Keyblade 기술 (예 : 이전 게임의 Ars Arcanum과 같은 특수 기능)과 명령 메뉴 아래의 항목과 함께 제출됩니다. 에서 페이지 가져 오기 파이널 판타지 VII : 위기의 핵심 , 한 번에 4 ~ 8 개의 명령을 장착 할 수 있으며 전투 중 레벨이 충분하면 새로운 명령으로 결합 할 수 있습니다. 또한 명령 융합에 수정을 던져 새 명령을 레벨 업할 때 영구적으로 배울 수있는 새로운 수동 능력을 추가 할 수 있습니다. 일반적으로 이와 같은 관련 RPG 요소에서 벗어나더라도 명령 레벨을 높이고 새롭고 강력한 명령을 찾는 것은 놀랄 정도로 중독성입니다.
전투는 명령 메뉴로 끝나지 않습니다. 특정 유형의 명령을 사용하면 전투 스타일이 바뀌어 현재 근접한 마무리 동작을 대체하는 새로운 근접 스타일과 강력한 공격이 열립니다. 전투에서 틈새를 발견 한 경우, 필드를 깨끗하게 닦을 수있는 강력한 Shotlock 사격을 위해 적을 충전하고 잠글 수 있습니다. 처리 능력으로 인해 소환이 슬프게 진행되었지만 D-Link 시스템과 함께 소환되어 다른 캐릭터의 스킬 셋을 상당한 시간 동안 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Maleficent와의 D-Linking을 통해 Terra는 강력한 다크 매직을 시전 할 수있게되었습니다. 반응 공격이 없어도 아니요 적과 싸우는 것은 여전히 역동적이고 매력적입니다. 모든 멋진 공격과 피니셔를 끌어내는 것이 재미 있습니다.
그리고이 모든 조치는 PSP와 같은 구조적으로 약한 시스템에서 발견되지만 이전의 주요 설치와 마찬가지로 세련되게 유지됩니다. 사실, GUI와 메뉴 스타일은 놀랍도록 유사하여 마지막 설치만큼 눈부신 인상을줍니다. 또한 재활용 된 내용이 거의 없습니다. 게다가 헤라클레스 세계-거의 그대로 아니요 음악에 이르기까지-모든 재생 가능한 세계는 새로운 것입니다. 피터 팬 이전 분할에서 발견 된 영역과 다른 영역을 보여주는 world. 그래픽을보기 좋게 만드는 데 도움이됩니다. 각 세계는 디즈니 영화의 스타일과 매우 세련된 스타일을 완벽하게 포착합니다. 예술가 Tetsuya Nomura는 종종 그의 비난을 받았지만, 그의 예술 스타일이 벨트와 지퍼가 너무 많은 경우 에도이 우주에서 집에있는 화려하고 어두운 색상의 완벽한 조합이라는 것을 부인할 수는 없습니다. 이 게임은 더 작고 재기있는 해상도이지만 PS2 게임과 똑같이 보입니다. 그러나 그 이상으로, 게임에서 사물이 큰 화면에 속할 수없는 것처럼 보이는 지점은 없습니다.
그러나 이것의 단점은 모든 멋진 그래픽과 매끄러운 매끄러운 전투가 PSP에 큰 타격을 준다는 것입니다. Square Enix는이 문제를 해결하기위한 몇 가지 옵션을 제공하려고합니다. 많은 양의 데이터를 메모리 카드에 설치하고 CPU 속도를 높여서 게임을 매끄럽게 할 수 있습니다 (배터리 수명을 희생 함). 지루한로드 스크린과 UMD 드라이브의 성가신 소리를 듣습니다. 이 옵션을 활성화하지 않으면 장거리를 운전할 때 게임을하는 것이 모든 빨간 불을 치는 것과 같습니다.
수면으로 출생 다른 결점이없는 것은 아니며, 일부는 처음부터 시리즈를 괴롭 혔습니다. 커맨드와 D- 링크 메뉴는 꽤 멋지지만, 옵션을 정렬하기 위해 아날로그 너브에서 손을 떼는 것이 긴장된 전투에서하고 싶은 것이 아닙니다. 다시 한 번, 소니는 두 번째 아날로그 너브를 제공하지 않으면 다른 게임의 제어 체계가 무너집니다. 그리고 그들이 아름다운만큼, 세상은 여전히 당신과 원수들보다 상대적으로 불모입니다. 더욱 현실적인 디즈니 캐릭터와 디즈니 세계에서 도움이되는 캐릭터의 대조는 소라와 회사보다 더 분명합니다. 대부분의 팬들은이 개념으로 특히 젊은 팬들에게 평화를 주었을 것입니다. 그러나 Terra와 같은 비극적 인 모습은 가벼운 미니 게임에서 참여합니다. 디즈니 타운 이 추종자에게도 약간의 스트레칭입니다.
즉, 미니 게임은 실제로 이번에는 그렇게 나쁘지 않습니다. 플레이어는 간단한 배구 게임, 악의적 인 리듬 게임, 4 코스를 찾을 수 있습니다 마리오 카트 Lite와 쿠데타의 은총은 재미있을뿐만 아니라 명령을 얻고 업그레이드하여 연삭의 대안으로 작용하는 독점과 같은 보드 게임입니다. 또한 Mirage Arena에서 두 명의 친구와 팀을 이루어이 미니 게임을하거나 서로 싸우거나 13 개의 매우 도전적인 경기장 경기를 할 수 있습니다. 헤라클레스 이전 게임에서 발견 된 콜로세움 경기. 메인 스토리와 통합되지 않고 보너스 콘텐츠 만 명확하게 제공되는 반면, 이는 멀티 플레이어 모드보다 훨씬 더 매력적인 옵션입니다. 358/2 일 . 그리고 당연히 마지막 시나리오를 완료하는 데 성공하면 비밀 비디오가 잠금 해제됩니다.
결함이 있어도 킹덤 하트 : 수면으로 탄생 팬이 마땅히 받아야 할 고도로 세련된 속편을 제공합니다. 이전에이 시리즈를 연주 한 적이없는 사람들에게는이 시리즈를 복잡한 플롯 요소와 혼동하지 않는 탄탄한 타이틀로 남아 있습니다. 킹덤 하트 II . 디즈니 세계 밖에서 일어나는 왜곡 된 이야기를 따라온 팬들에게, 그것은 그들이 기다리고 있던 답변을 제공 할 것입니다. 킹덤 하트 III . 재미있는 액션 게임을 즐기는 사람이라면 누구나 앞으로 몇 주 동안 UMD 드라이브에 머무를 것입니다. 그것을 맛보십시오-한동안 그런 것을 얻지 못하기 때문입니다.
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점수 : 8.5-훌륭함 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다.)