review laser league
멀티 플레이어 경쟁 Jezzball
솔직히 멀티 플레이어에 대한 설명이 경쟁력이 있다면 재즈 볼 아직 당신에게 흥미가 없다면, 내가 여기에 쓴 것이 도움이 될지 확신하지 못한다.
레이저 리그 (PlayStation 4, Xbox One (리뷰), Windows)
개발자 : Roll7
배급사 : 505 Games
출시 : 2018 년 5 월 10 일
MSRP : $ 14.99
.net 프레임 워크 인터뷰 질문 및 답변
레이저 리그 자주 발생하지 않는 게임 유형입니다. 무엇보다도 흥미로운 게임 플레이 메커니즘을 선호하는 멀티 플레이어 전용 예산 제목입니다. 로켓 리그 세상이 풀릴 때 폭풍으로 세상을 빼앗아 갔고 레이저 리그 그 지위에 도달하면 확실히 잠재력이 있습니다. 간단히 말해서 재생하는 것이 흥미 롭습니다.
할 모든 것 레이저 리그 컨트롤러에서 버튼을 누르십시오. 제어 방식의 절대적 단순성은 접근성이 뛰어 나기 때문에 사람들로 가득 찬 소파를 설득하려고 시도 할 때 가장 좋은 점입니다. 제어 체계의 단순성에도 불구하고, 주어진 매치의 복잡성은 단일 매치에서 둔한 순간이 없도록 보장합니다. 당신은 항상 한 번에 여러 가지 일에주의를 기울이고 있습니다.
각 게임의 목표는 간단합니다. 모든 상대를 제거하십시오. 게임은 2v2 또는 3v3이며 다양한 독특한지도에서 진행될 수 있습니다. 일치하는 동안 빈 노드가 생성되며이를 터치 한 첫 번째 플레이어는 해당 색상의 레이저 벽을 만듭니다. 레이저 벽 자체는 다양한 형태로 제공되며 종종 빈 노드로 윤곽이 그려져 있으므로 놀라움이 없습니다. 상대방의 벽에 부딪히면 플레이어가 죽지 만, 팀원이 걸어 다니면 부활 할 수 있습니다.
이 조합은 각 경기의 시작과 패배 팀이 라운드 사이에 모두가 선택한 캐릭터 클래스입니다. 모든 클래스에는 능력과 능력 수정자가 있습니다. 예를 들어 도둑은 상대방의 레이저 벽을 훔쳐 색상을 변경하는 AoE (Area-of-Effect Skill)를 활성화 할 수 있습니다. 이 능력은 AoE 효과의 지속 시간을 연장하거나 능력 자체가 더 빨리 재충전되도록 선택하여 수정할 수 있습니다. 수정자는 항상 유효하며 클래스를 선택할 때만 변경할 수 있습니다.
6 가지 클래스를 모두 빠르게 살펴볼 수 있습니다. 블레이드가 전방으로 밀려나 적을 제거 할 수 있습니다. 스나이퍼는 필드에 줄을 긋고 필드에 걸린 사람을 죽일 수 있습니다. 적을 기절시키고 쓰러 뜨리면 유령은 잠시 무적 상태가되고 도둑은 적의 레이저를 훔칠 수 있습니다. 6 개의 클래스 중 4 개는 공격적 (적은 적을 죽이거나 비활성화)이고 2 개는 더 수동적입니다.
C ++ 순환 연결 목록
각 게임의 마지막 변수는 스폰되는 파워 업입니다. 여기에 나열 할 내용이 너무 많지만 모두 즉시 게임을 변경합니다. 하나는 모든 레이저 벽을 반대 색상으로 바꾸고, 다른 하나는 단순히 모든 벽을 하나의 색상으로 만들고 다른 하나는 레이저 벽의 속도 나 모양에 영향을줍니다. 아나운서는 전원이 켜질 때 전원을 켤 것이므로 아이콘을 외우거나 한눈에 볼 필요도 없습니다.
이 모든 것은 4 개의 경기장 중 하나에서 발생하며 각 경기장에는 4-5 개의 변형 된 레이저 패턴이 있습니다. 경기장 자체는 바깥 쪽 드레싱과 선수 색상에만 영향을 미칩니다. 중요한 것은 레이저 패턴입니다. 따라서 효과적으로 인식하고 적응할 수있는 자체 패턴을 가진 19 개의 서로 다른 레벨이 있습니다. 원래는 같은 패턴으로 생성되는 레이저 벽이 매번 일치하게 될 것이라고 생각했지만 사실과는 거리가 멀습니다. 특정 벽이 언제 어디에서 스폰 될지 알면서도 고려해야 할 변수가 너무 많아서 단일 게임이 비슷하게 재생되지 않습니다.
온라인 플레이는 레이저 리그 더 나은 또는 더 나쁜. 온라인에서는 폭발적인 일이지만, 어떤 종류의 미용 진행을 막을 수있는 유일한 방법은 온라인으로하는 것입니다. 이것의 정말 중요하지는 않습니다. 잠금을 해제하는 모든 것은 단순한 장식입니다. 그러나 젠장, 그들은 멋지다! 때로는 현지 친구들과 AI를 상대하고 싶을 때가 있습니다. 온라인 팀원이 종종 종료되거나 연결이 끊어지기 때문에 인공 지능 게임을하는 경우가 종종 있지만, 플레이어 백업 광고가없고 AI 만 교체하기 때문입니다. 현재로서는 Xbox에서 경기를 찾는 것이 다소 빠르지 만 플랫폼 간 플레이가 없으면 항상 장수에 대해 걱정하고 있습니다.
AI는 일반적으로… 이상합니다. 때때로 그들은 심지어 인간의 상대들과 대결하여 화려한 플레이를 할 것이고, 다른 경우에는 그들이 서있을 것입니다 내 옆에 내가 죽었고 나를 소생시키지 않는 동안. 인상적인 플레이는 내가 생각하는 두뇌 죽인 게임과 균형을 이룹니다. 저는 인간 플레이어 3 명에 대해 AI 팀원 2 명과 온라인 경기에서 승리했습니다.
내 눈에 가장 큰 결함은 모든 종류의 색 보정 옵션이나 색맹 모드가 없다는 것입니다. 5 개의 경기장 중 4 개는 멍청한 눈에 딱 좋습니다. 그러나 다섯 번째는 재생할 수 없습니다. 온라인 중매는 내가 말할 수있는 수준에서 무작위로 레벨을 선택하며, 특정 경기장에 도착하면 기본적으로 머리가 잘린 채로 돌아 다닙니다. 나는 어떤 레이저 벽이 내 것인지, 심지어 내 팀원이 누구인지 알 수 없습니다. 로컬에서는 레벨을 선택할 수 있지만 다시 게임을 선택할 수 있습니다 구걸하다 진행 시스템을 통해 온라인으로 플레이 할 수 있습니다.
오디오는 배경 소음이 좋지만 가끔 음악, 특히 게임 후 조정이 귀에 들리기 시작합니다. 그러나 대부분 무해합니다. 시각적으로 쉽게 식별 할 수있는 실루엣이있어 누가 어떤 클래스를하고 있는지 식별 할 수 있습니다.
시간 동안 C ++ 일시 중지
레이저 리그 믿을 수 없을 정도로 단순한 경쟁 게임입니다. 컨트롤은 엄청나게 간단하지만, 경기의 어느 시점에서나 필요한 많은 양에 의해 상쇄됩니다. 레이저 벽과 플레이어는 다양한 패턴과 속도로 끊임없이지도를 움직입니다. 진행 시스템이 온라인 게임과 연결되어 있기 때문에 온라인 게임을하지 않으려는 경우 제한적인 이의 제기가있을 수 있지만 이는 경쟁 게임 팬이 놓칠 수없는 게임입니다. 그리고 아마도 Roll7이 가까운 장래에 색맹 옵션을 던질 수 있습니까? 예쁘세요?
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)