review pallurikio 118047

모든 사람들은 하루 종일 Pallurikio와 함께 있고 싶어합니다.
튜토리얼의 시작 라인 중 하나입니다. 팔루리키오 , WiiWare의 새로운 퍼즐/플랫폼 게임. 역시 거짓말입니다. 모두가 ~ 아니다 함께 머물 사랑 팔루리키오 하루 종일. 언뜻보기에 나는 시간을 보내고 싶지 않았습니다. 팔루리키오 조금도. 스크린샷으로 보면 무료 플래시 게임처럼 보이지만 진정으로 아무도 만족시키지 않으면서 최대한 많은 사람들을 즐겁게 하기 위해 만들어졌습니다.
그래도 이것은 우리가 이야기하고 있는 WiiWare입니다. 이원자 그리고 자이로스타 ) 종종 좋은 시간에 아무 것도 제공하지 않으며, 형편없을 것 같은 제목(예: 분재 이발사 그리고 포켓몬 럼블 ) 실제로 꽤 좋습니다. WiiWare에서 무엇을 기대해야 할지 알 수 없습니다. 이 관점에서 내가 불을 붙인 것은 팔루리키오 처음으로.
셀레늄 자동화 테스트 인터뷰 질문 및
다음에 일어난 일에 대한 점프를 누르십시오.
팔루리코 (PC, WiiWare(검토))
개발자:플레이스토
배급사: 닌텐도
출시: 2009년 12월 21일
MSRP: 1,000 Wii 포인트
좋아, 그래서 나는 게임 블로그에서 일한다. 무엇을 의미하는지 너는 아느냐? 그것은 내가 비디오 게임에 대해 이야기하고 싶은 끝없는 욕구가 있다는 것을 의미합니다. 내가 참여할 수 있는 잠재적으로 수익성이 있고 명성과 재산을 찾는 일에는 수십만 가지가 더 있습니다. 유명인의 가십에 대해 글을 쓸 수도 있고 주식 시장을 할 수도 있고 지옥에 갈 수도 있습니다. 그 모든 것이 훌륭하지만 그 중 어느 것도 할 시간이 없습니다. 다른 일을 하는 데 갇히지 않을 때, 내 마음은 즉시 비디오 게임 주제로 바뀝니다. 나는 그것을 도울 수 없습니다. 그것은 질병과 같습니다.
그게 바로 팔루리키오 내 인생의 그런 변칙. 내 병에 대한 치료법입니다. 나는 실제로 하지마 그것에 대해 이야기하고 싶습니다. 사실, 나는 그것에 대해 이야기하고 싶지만 더 좋든 나쁘 든 게임에 대해 말할 수있는 흥미로운 것은 전혀 없습니다. 그것은 나에게 어떤 식으로든 좋아, 싫어, 증오, 사랑, 지루함 또는 흥분을 불러일으키지 않습니다. 정말 아무 것도 영감을 주지 않습니다. 게임을 하는 것은 재미도 없고 재미도 없습니다. 물 한 컵과 떡 한 접시를 마신 후 1시간 후 입안의 맛, 또는 아무것도 만지지 않은 느낌을 설명하십시오. 안 돼, 안 돼?
그것이 내가 리뷰를 시도하면서 여기에서 고군분투하는 것입니다. 팔루리키오 , 내가 몇 년 동안 해본 것 중 가장 약간 즐겁고 완전히 잊혀지지 않는 게임.
ETL 테스트 인터뷰 질문과 경험이 풍부한 답변
게임에 대한 실제 감상 대신 설명을 드리겠습니다. 팔루리키오 어떤 아이들과 개에 빨려 들어가는 이야기입니다. 쥬만지 - 유형 보드 게임. 게임에서 나가려면 플레이어(플레이어)가 Pallurikio라는 작은 공을 2D 플랫폼 수준으로 안내해야 합니다. 에서 신호를 받아 로꼬로코 , 게임에서는 Pallurikio를 직접 제어할 수 없습니다. 대신 Wii 리모컨의 포인터 컨트롤로 이동할 위치를 알려줍니다. Pallurikio를 가리키고 A를 누른 다음 반대쪽을 가리킵니다. 화살표가 나타납니다. Pallurikio에서 멀어질수록 화살표가 길어집니다. 화살표가 길수록 A를 놓을 때 그 방향으로 더 멀리 갈 것입니다.
아, 그리고 더블 점프 스타일 효과를 위해 그가 공중에 있는 동안에도 이것을 할 수 있습니다. Pallurikio가 땅이나 벽에 닿기 전에 한 번만 할 수 있습니다. 시간이 다 떨어지기 전에 이러한 조건에서 게임의 50개 정도의 레벨을 돌아다니는 것이 당신이 해야 할 일입니다. 팔루리키오 . 일반적인 2D 플랫포머 환경 위험(스파이크, 접을 수 있는 벽, 움직이는 바닥 등)이 모두 예상대로 나타납니다. 예상되는 얼음, 불, 열대성 수준도 마찬가지입니다.
젠장.. 그걸로 난 이미 할말이 없어졌어 팔루리키오 .
걱정하지 마세요. 내가 강제로 몇 가지를 꺼낼 수 있으며, 그 중 일부가 당신을 놀라게 할지 누가 알겠습니까? 예를 들어, 그래픽은 실제로 꽤 좋습니다. 아트 디렉션은 깨끗하고 저렴해 보이지 않고 보기 쉽습니다. 도시 수준에서 빨랫줄을 떨어뜨릴 수 있는 옷과 얼음 수준에서 제설기처럼 각 수준에 멋진 시각적 번화가 있습니다. 몇 가지 이름을 지정합니다.
다른 쪽 끝에서, 팔루리키오 '의 음악은 고통스럽게, 고통스럽게 영감을 받지 못한다. 비디오 게임을 좋아하지 않는 사람들이 비디오 게임 음악을 비웃을 때, 이것이 그들이 말하는 것입니다. 나는 이 게임의 작곡가가 좋은 곡을 쓸 수 있다는 것을 의심하지 않지만, 여기에 있는 트랙은 내가 교향곡을 작업하는 동안 청구서를 지불하기 위해 이것을 썼다고 소리칩니다. 의 작가가 있다는 사실을 알고 충격을 받았을 것입니다. 팔루리키오 '의 사운드트랙은 자신의 작업을 듣는 것을 정말 좋아했습니다. 생각해보면, 빙판의 음악은 실제로 일종의 중독성 있는 음악이었습니다. 나머지는 무시하도록 요구하거나 적극적으로 성가시게 합니다.
게임의 레벨 디자인은 일반적으로 유능하고 위대함의 순간이 있지만 대부분은 게임 사운드 트랙의 품질과 일치합니다. 만든 사람들조차 상상하기 힘든 팔루리키오 노는 걸 정말 좋아해 팔루리키오 . 플레이 중 하나를 선택해야 한다면 팔루리키오 그리고 사무실 작업이나 기말 보고서 작성과 같이 좋아하지 않는 일을 한다면 예, 게임은 훌륭한 대안입니다. 그러나 수백 개의 끝없이 재생 가능한 클래식 게임이 있는 콘솔인 Wii에서 게임을 하고 있다면 왜 선택해야 하는지 이해하기 어렵습니다. 팔루리키오 다른 것보다.
팔루리키오 무료 PC 게임으로 훨씬 더 잘했을 것입니다. 마우스 컨트롤은 게임에 매우 적합하며 Facebook 사용자는 벽에 새 메모가 표시되거나 받은 편지함에 메시지가 표시되기를 기다리면서 몇 시간을 시간을 허비하는 것을 볼 수 있었습니다. 하지만 홈콘솔 게임으로서는 그 자체의 존재를 정당화하는데 많은 어려움을 겪는다. 내 오랜 친구는 이런 게임을 묘사하는 방법을 가지고 있었다. 그녀는 (정말 재미있는 영국식 억양으로) '필 콜린스의 후기 작품과 비슷합니다. 그것은 당신을 씻어 내고주의를 집중시키지만 결국에는 어느 쪽이든 완전히 영향을받지 않습니다.
내 정의는 ...
점수 : 5 – – 보통 ( 5s는 고체도 액체도 아닌 무관심의 연습입니다. 아주 나쁜 것은 아니지만 아주 좋지도 않습니다. 정말이지. )