review plants vs zombies adventures
PvZ 2는 아니지만 괜찮은 뛰어 다니다.
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그만큼 식물 대 좀비 IP는 특히 흥미로운 사례입니다. 2009 년 사상 가장 큰 규모의 캐주얼 히트작 중 하나를 만든 후 Popcap은 그 인기에 불구하고 미래 계획에 대해 조용히 머무르면서 단지 호텔에 앉았습니다. 여기에 우리는 2013 년에 있고 적어도 두 개는 있습니다 PvZ 가는 길에 게임 모험 , 식물 대 좀비 2 .
경고해야합니다 모험 Facebook 전용 소셜 게임입니다. 아니요, 이것은 당신이 몇 년 동안 원했던 완전한 속편이 아니지만 그것이 그만한 가치가 없다는 것을 의미하지는 않습니다.
식물 대 좀비 모험 (페이스 북)
개발자 : PopCap
발행자: 팝캡
출시 : 2013 년 5 월 20 일
MSRP : 무료 (소액 거래 포함)
가장 먼저 눈에 띄는 것은 모험 비록 아주 작은 규모이지만 도시 건설 측면이 특징입니다. 작은 마을에서 시작하여 이름을 가진 하나의 집으로 시작합니다. 집이 동전으로 채워질 때까지 기다릴 때까지 기다릴 때 식물을 사면 임무를 수행 할 수 있습니다. 우리 중 많은 사람들이 소셜 게임을 싫어하는 '에너지'역학입니다. 그러나 그것이 왜 세상에서 최악의 상황이 아닌지 설명 할 것입니다.
c # .net 인터뷰 질문
각 단계를 완료하기 시작하면 도시에서 더 많은 사분면의 잠금을 해제하여 건물을위한 더 많은 공간, 즉 더 많은 동전 등을 얻을 수 있습니다. 허브 세계는 기본적으로 대화식 선 가든으로 사용되며 실제로 필요한 모든 것을 호스팅합니다. 계속 연주 게임. 여기에서 식물을 키우고 (코인 수수료로), 각 식물의 강도에 따라 대기 시간 (1 분에서 1 시간 이상)이 있습니다. 좋은 소식은 대부분 필요한 식물 (표준 Peashooter, 장거리 Aspearagus 및 sun garnering Sunflowers)이 자라는 데 몇 분 밖에 걸리지 않으며 최소한의 동전 비용이 든다는 것입니다.
이것은 실제로 게임을 계속하기 위해 실제 구매를하는 데 영향을 미치는 타임 싱크 일 수 있지만 모험 실제로 당신은 당신의 도시를 꾸미는 것 이외의 재미를 유지하는 몇 가지 일을 할 수 있습니다. 대부분, 당신은 좀비 침입으로부터 집을 방어하고 다른 친구의 마을을 방문하여 자신이 선택한 적군에게 침입 할 수 있습니다. 실제로 임무를 수행하기 위해 식물을 구입하기 위해 동전을 얻기 위해 잠시 기다려야하지만, 기다리는 동안이 측면 여행을 뒤엎을 수 있습니다.
좋아, 그래서 당신은 도시에 경향이 있다는 생각을 싫어합니다-실제로는 어떻습니까? 놀이 게임? 모험 고전이 아니다 PvZ 경험-수준별로 진행함에 따라 고전적인 아이소 메트릭 타워 디펜스 '월드 투어'와 같은 역할을하며, 도시 메타 게임을하는 것처럼 새로운 식물의 잠금을 해제합니다. '매지'를 만들 수없고 식물 만 설정할 수 있다는 점에서 더 단순합니다. 빗나가서 도로에도 불구하고 여전히 적절한 전략이 있습니다. 또한 기본 PvZ 지도에 더 많은 식물을 배치하기 위해 태양 화폐를 얻기 위해 해바라기를 만들어야한다는 점에서 경험은 여전히 존재합니다.
특히, 각 플랜트 유형을 5 개 이상 가져올 수 없으며 총 6 개 플랜트 만 가져올 수 있습니다. 따라서 게임에서는 각 맵에 대해 최적의로드 아웃을 선택해야합니다. 그것은 당신에게 도전 할 수있는 깔끔한 방법을 제공하지만 제한적으로 느낄 수 있기 때문에 양날의 칼입니다. 각 단계의 레이아웃은 처음에는 상당한 양의 다양성을 보여주는 경향이 있지만 잠시 후 일부 단계는 서로 혼합되는 경향이 있습니다.
게임의 전략 요소가 실제로 빛을 발하는 곳은 전투에서 특정 물체를 클릭하여 '스프레이'를 사용하는 것입니다. 작은 추가 물처럼 들리지만, 자신의 식물에 물을 뿌리거나 적에게 물을 뿌리고 몇 초 동안 얼게하는 능력은 엄청납니다. 25 태양의 비용으로, 당신은 어느 기능을 수행 할 수있는 힘을 가지고 있으며, 절대로 달리기를 만들거나 깰 수 있습니다.
여러 번 나는 정확한 순간에 질식 지점에서 적을 멈췄다. 다만 자신의 범위를 벗어난, 라운드를 잃을 수 있습니다. 올바른 지역에 타워를 배치하는 것이 여전히 전략의 주요 부분이지만, 여기에는 트위스트 요소가 있으며 정말 마음에 듭니다. 어떤 것 이미 모든 것을 심었을 때 행동을 계속합니다.
소액 결제가 있지만 실제로 필요한 것 같은 느낌이 들지 않았으며 모든 여행에서 한 번도 월페이퍼에 부딪치지 않았습니다. 대신 주요 문제는 대기 벽입니다 (대기 시간의 경우 대기 벽) 다만 동전을 얻기 위해 기다려야하고, 식물이 자랄 때까지 기다리며, 타워가 바닥에 떨어지면 과정을 반복해야합니다. Zombucks (박동 레벨을 통해 획득하면 마을을 고치고 다른 사람들을 침략 할 수 있음), 동전 (식물을 구매하는 농업용 건물을 통해 획득) 및 구매에 사용할 수있는 엄격하게 실제 화폐 인 Gems 이전 통화 중 하나입니다.
DVD를 컴퓨터에 복사하는 소프트웨어
이기는 하지만 모험 Sleazily는 매 턴마다 보석을 사고 소비하도록하려고 노력합니다. 가운데 기본 플랜트와 몇 가지 고급 플랜트를 사용하여 게임을 계속 진행할 수 있기 때문에 대부분의 경우 실제로는 필요하지 않습니다. 정말 성가신 뻔뻔스러운 추가 일이 있었을 때 친구가 다음 세상에 들어갈 수 있도록 도움을 구해야합니다 (따라서 많은 소셜 게임의 무결성을 손상시키는 컬트와 같은 '전환'요소를 전파합니다). 명목상의 Zombucks 수수료를 지불하여 프로세스를 완전히 건너 뛰고 친구를 선택적으로 선택적으로 만들 수 있습니다.
식물 대 좀비 모험 상당히 불쾌한 재미이며 에피타이저 역할을합니다. PvZ 2 메인 코스. 스프레이를 구현하면 전투를 좀 더 대화식으로 만들 수 있으며 전략을 유지하기위한 다양한 식물이 있습니다. 그것은 더 용서하는 에너지 메카닉을 구현하기 위해 설 수 있지만, 다른 많은 소셜 게임과 달리 적어도 기다리는 동안 할 일을 제공합니다.