review pokemon duel
C ++에서 정적 변수를 초기화하는 방법
모두 스핀해야 해요
경쟁이 치열한 무료 플레이 게임을 바로 얻는 데있어 가장 큰 과제 중 하나는 누군가가 단순히 지불하여 승리 할 수있는 것처럼 느끼지 않는 것입니다. 소액 결제 구매에 전적으로 반대하지 않는 사람으로서, 나는 현금을 가장 많이 소비 한 사람이 아니라 승리자를 결정하는 것이 기술, 결단력, 그리고 약간의 행운인지 확인하고 싶습니다.
포켓몬 결투 지불에 신경 쓰지 않는 사람에게는 불공평 한 느낌의 거품에 앉아 있지만 발사 문제는 경기장을 고르게 만듭니다.
포켓몬 결투 (iOS, Android (Samsung Galaxy Amp Prime에서 검토))
개발자 : The Pokémon Company
배급사 : The Pokémon Company
출시 : 2017 년 1 월 24 일
MSRP : 무료 플레이
포켓몬 결투 다음에 모델링 될 것으로 보이는 피겨 보드 게임이다 포켓몬 트레이딩 피겨 게임 ,이 게임의 출시를 알리는 스토리의 댓글 섹션에 올라올 때까지 내가 알지 못하는 것이 존재했습니다. 에 포켓몬 결투 , 당신은 여섯 인물의 갑판을 가지고 목표는 그들 중 하나를 상대의 깃발에 얻는 것입니다. 데크의 각 그림에는 이동할 수있는 공간이 설정되어 있으며 한 턴에 한 그림 만 이동할 수 있습니다. 이러한 한계와 변형을 보드의 특이한 레이아웃과 결합하면 진정으로 매력적인 전략과 웃기는 바보 같은 전략을위한 레시피가 있습니다.
상대방이 당신의 깃발에 도달하는 것을 막으려면 그들을 막거나 싸워야합니다. 이 전투는 회전하는 바퀴의 손에 승리가 달려 있기 때문에 제로 스킬이 필요합니다. 당신과 당신의 상대는 가장 강한 공격에 바퀴를 시도하고 중지합니다. 휠에는 네 가지 유형의 세그먼트가 있으며 각각 고유 한 장단점이 있습니다. 파란색 부분은 피하다 또는 기동, 흰색 및 노란색 공격을 활성화하며, 빨간색에 착륙하면 놓치거나 쓰러 질 수 있으며 보라색은 상태 또는 특수 이동을 활성화합니다. 공격과 특수 동작에는 고유 한 개인 점수가 있으며 가장 높은 점수를 얻은 사람이 승리합니다. 이러한 움직임의 강점과 포켓몬의 상태는 판을 사용하여 강화할 수 있습니다.
클래스 함수에 대한 C ++ 정의되지 않은 참조
각 개인의 휠에있을 수있는 다양한 유형의 동작이 있습니다. 예를 들어, 나의 뮤 (Mew)는 잠시 후에 내가 얼마나 빨리 뮤 (Mew)를 얻었는지, 배니 쉬 (Vanish)라고하는 회피를 어떻게 다루는 지에 대해 설명 할 것이다. 내 다른 캐릭터가 피하다가 캐릭터는 같은 장소에 남아 있습니다. Mew가 Vanish와 피하다가 벤치로 돌아갑니다. 피겨를 잠들게하고, 마비시키고, 상대를 뛰어 넘어 쉽게 승리 할 수있는 움직임도 있습니다.
무료 게임 인이 게임은 다음과 같은 설정을 모방합니다. 클래시 로얄 작년부터 한 주나 두 주 동안 관심을 끌었던 게임. 결투 메인 게임을 원하는만큼 경쟁적으로 플레이 할 수 있지만 보상은 타이머와 관련이 있습니다. 대기 시간은 각 부스터 팩 내부의 물체의 잠재적 가치에 따라 다르며, 잠금을 해제하는 데 최대 12 시간이 걸립니다. 경쟁 모드에서 승리 할 때마다 부스터 팩과 3 개의 부스터 포인트가 생기고 손실은 1 점을 얻습니다. 이 부스터 포인트 중 10 개를 수집하면 시간이 지정된 부스터 팩을 잠금 해제 할 수 있습니다.
물론, 게임에서 발견되는 많은 토큰을 논의하기에 완벽한 수단 인 부스터 팩을 잠금 해제하기 위해 항상 지불 할 수 있습니다. 우선, 지금까지 익숙 해졌 듯이 보석이 있습니다. 이들은 게임 내에서 획득하거나 실제 돈으로 구입할 수 있습니다. 보석은 그림, 판, 금속, 재료 및 큐브가 포함 된 부스터 팩을 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 큐브와 금속은 Fusion 기능을 사용하여 그림을 업그레이드하는 데 사용할 수있는 두 가지 개체입니다. 재료를 수집하여 개별 수치를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. 그런 다음 직접 구입할 수는 없지만 부스터 팩에서 원하지 않는 캐릭터 판매와 같은 다양한 방법으로 게임에서 얻을 수있는 동전이 있습니다. 동전을 입방체, 금속 및 기타 인물과 융합시켜 더 강하게 만들 때 동전이 소비됩니다.
받아 들일 것이 많고 모든 것이 제대로 설명되어 있지는 않습니다. 실제 돈을 쓰지 않으려면 기다릴 준비를하십시오. 전투에서 승리 한 부스터 팩은 개봉하는 데 시간이 걸리며 한 번에 하나씩 만 열 수 있습니다. 또한 언제든지 3 개만 보유 할 수 있습니다. 위에서 언급 한 타임 드 부스터 팩은 12 시간 타이머로 빠르게 설정되었습니다. 즉, 카운트 다운이 진행되는 동안이긴 모든 전투는 다음 타임 드 부스터 팩을 여는 데 적용되지 않습니다.
약간의 보상으로 기다리거나 계속 플레이하는 대신 메뉴에 묻힌 전체 스토리 모드가 있으며 AI 전투, 많은 상대 및 처음 몇 개의 타워에 대해 상당히 공평한 에너지 미터로 완성됩니다. 음모는 표준 Pokémon 사건이며, 두 번째로 당신을 만나는 그의 라이벌로 당신을 못 박는 아이가 있습니다. 여기서 목표는 9 개의 호텔 소유자를 물리 치고 궁극적으로 Carmonte Island의 거대한 Jewel Tower의 소유권을 얻는 것입니다.
이 캠페인은 훌륭한 추가 기능이며 정말 재미있었습니다. 실제 사람과의 경기에 대한 흥분을 정확하게 재현하지는 못했지만 온라인 승리가 중단되면 보상을 계속 얻지 못했습니다. 원 부스터 팩의 타이머는 앱이로드되지 않고 전혀 경쟁하지 못하게하는 것처럼 경쟁의 흥분에 잔인한 버즈 킬입니다.
무슨 생각을하는지 알아? 일관된 인터넷 연결이 필요한 모바일 포켓몬 게임에 문제가 있습니까? 보일지도 모르겠지만 포켓몬 결투 처음 며칠 동안 가장 매끄럽지 않았습니다. 프로그램이 다운되어 모든 종류의 액세스가 차단되었습니다. 유지 보수는 거의 매일 문제로 느껴졌으며 앱을 처음 다운로드 한 이후로 상대방과 연결하는 것이 때때로 드문 일이었습니다.
이러한 문제를 완화하기 위해 포켓몬 회사는 사람들에게 보석을 계속 제공하는 것 같습니다. 첫 며칠 동안 약 900 개의 보석을 받았습니다. 나는 그 보석들을 부스터 팩에 썼고, 이제 나의 갑판은 일부 상대들이 대항 할 수없는 엄청나게 강한 인물들로 쌓여 있습니다. 게임에서 가장 희귀 한 인물 인 Mew, Charizard, Raikou, Latias 및 Rayquaza와 같은 EX 인물은 빠르고 쉽게 나왔습니다. 이 수치는 바퀴에서 가장 작은 '미스'세그먼트와 가장 강한 공격을하는 경향이 있으므로 대부분의 스타터를 버리는 것이 나에게 (그리고 같은 횡재를받은 사람을 만난 많은 사람들에게) 명백한 선택이었습니다. 이 강력한 인물들을 위해. 그것은 당신이 당신의 원래 라인업으로 작업하는 동안 전설을 가진 사람을 이길 수 없다고 말하는 것은 아닙니다. 전투를 할 때가 올 때, 그 확률은 더 유리할 것입니다.
이 리뷰의 시작 부분에서 내가 말한 내용, 내가 생각한 방식으로 되돌아갑니다. 포켓몬 결투 돈을 지불하지 않는 사람들에게 불공평 한 거품이있었습니다. 나는 전략을 세우고, 계획을 세우고, 상대방의 실수를 극복하고 많은 재미를 누릴 수 있지만, 계속해서 성공한 것은 보석의 눈사태에서받은 전설적인 인물의 캐벌 케이드에 의한 것일 수 있습니다. 내 길을 계속 온다. 승리하려면 기술이 필요하지만 누군가가 부스터 팩에 원하는만큼의 돈을 소비하고 수치를 높이면 기술은 지금까지 당신을 얻을 수 있습니다.
(이 리뷰는 Google Play에서 무료로 다운로드 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)
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