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피의 갈증 함정
아직 충분히 명확하지 않은 경우 지금 말할 가치가 있습니다. 코드 정맥 처럼 다크 소울 . 요즘 소프트웨어의 랜드 마크 시리즈에서 요즘의 제품과 비교해 보는 것은 진부하지만,이 경우 신발이 적합합니다. 반다이 남코가이 게임을 필사적으로 개발하여 위 카탈로그에 구멍이 뚫려 있습니다.
방어에서 코드 정맥 그 사실을 숨기려고 한 적이 없습니다. 가장 빠른 미리보기부터 최신 데모까지, 'SoulsBorne'구조에 대한 존경심에 사로 잡혀 있습니다. 마치 잠재적 인 플레이어에게 신호를 보내는 것처럼, 그 마법을 포착하려고 시도 할 것입니다.
그것이 야망에서 성공했는지에 대한 더 적절한 질문으로 우리를 떠납니다. 나는 아직 게임을 끝내지 못했지만 지금까지는 그것을 주관하는 데 꽤 좋은 시간을 보냈습니다.
코드 정맥 (PlayStation 4 (PS4 Pro에서 검토), Xbox One, Windows)
개발자: 반다이 남코 게임
배급사 : Bandai Namco Games
출시 : 2019 년 9 월 27 일
MSRP : $ 59.99
코드 정맥 그 영감에 대해 부끄러워하지 않았지만 솔직히 말해서, 그것이 기본을 어느 정도까지 끌어 올리는지를 볼 준비조차되어 있지 않았습니다. 다크 소울 자체 사용 공식. 플레이어는 다양한 대형 다층 영역에서 캐릭터를 가져 와서 비밀과 전리품을 배관합니다. 그들은 다양한 무기를 사용하여 레벨 업, 기술 및 장비 업그레이드 및 소모품 구매에 사용되는 화폐 (여기서는 '헤이즈')를 위협하는 일련의 위협을 극복합니다. 그들이 현장에서 죽으면, 안개를 떨어 뜨릴 것이며, 현장에있는 모든 적들이 부활합니다. 연무를 재생하기 전에 두 번 죽이면 모든 것이 사라집니다.
사용이 제한된 특수 아이템 '(재생)'으로 치료할 수 있지만 '미슬 스'라고하는 검문소에 휴식을 취하면 재충전 할 수 있지만, 죽음과 마찬가지로 적을 부활시킵니다. 대형 보스는 주요 위치를 고정하고 캐릭터 제작을 더욱 전문화 할 수있는 독특한 아이템을 떨어 뜨립니다.
자바에서 큐를 구현하는 방법
나는 고의적으로 일반에서 말하고있는 것을 강조하기 위해 이야기하고 있습니다. 코드 정맥 템플릿으로 사용되는 시리즈이지만 익숙한 것이 나쁜 것은 아니라는 점을 충분히 강조 할 수 없습니다. 게임은 작동하기 때문에 다크 소울 역사상 최고의 게임 중 하나의 매우 유능한 사본이라는 것은 아주 작은 죄입니다. 반다이 남코 (Bandai Namco)가 공식에 추가 한 새로운 것들
가장 즉각적인 명백한 차이 코드 정맥 몇 년 전 발표에서 명확하게 발표되었습니다. 그것은 매우 '애니메이션'이며, 사랑스럽고 매력적으로 넌센스로 귀에 채워졌습니다.
어디 위 간접적 인 스토리 텔링과 미스터리에 대한 자부심 코드 정맥 컷씬, NPC 상호 작용, 그리고 그것이 튀어 나온 것처럼 보이는 전제를 God Eater 2 : Rage Burst . 뱀파이어의 묵시록이 강타하여 세상의 한 지역 만이 끔찍한 붉은 안개에 의해 삼키지 않았습니다. 이 안전한 공간 ( 'Vein'이라고 함)에는 마지막 남은 자원을 놓고 싸우고 남은 순수한 인간 몇 명을 질투하게 지키고 피를 수확하여 질병을 예방하는 반 멸자 뱀파이어 같은 'Revenant'사회가 생겨납니다. 복수자를 잃어버린 세계로 바꾸는 괴물.
한때 게임의 (심각하게 인상적인) 캐릭터 제작자로부터 생성 된 플레이어는 기억 상실과 피의 일부가 아닌 피의 근원 중 하나 인 마법의 나무 'Bloodsprings'를 소생시키는 능력을 가지고있어 다소 특별하다고 신속하게 표시됩니다. 살아있는 인간을 노예로 만들고 배수하는 데 의존합니다. 초기 모험의 대부분은 게임의 다른 캐스트 멤버들과 팀을 이루어 스프링을 공급하는 '소스'를 찾기 위해 정맥으로 향하는 길을 찾는 것이 좋습니다.
그리고 그것이 내가있는 곳의 이야기에 관한 것입니다. 나는 주 음모에 대해 더 실질적인 것을 말할 수 있기를 원하지만 장르의 본질에 충실하면 몇 가지 나쁜 실행으로 인해 진행이 느려졌습니다. 그 말은 코드 정맥 내 조명으로 친근한 사람 중 하나입니다. 위 내가 시도한 것 같습니다.
우선 미니 맵이 있습니다! 그리고 체크 포인트를 활성화하면 채워집니다! 또한 외출시 NPC 동반자가 동행하며 대부분의 비보 석적 인 조우에 대해 일종의 안전망 역할을 할 수 있습니다. 이 NPC들은 대화에서 기술을 사용하고 미니 맵에서 적과 눈에 띄지 않는 보물을 강조합니다.
다른 편의 시설로는 캐릭터 제작에 대한 게임의 용서 접근 방식이 있습니다. 포인트 단위로 빌드를 수행하는 대신 코드 정맥 진전은 본질적으로 캐릭터 클래스에 해당되는 멋진 용어 인 '블러드 코드 (Blood Code)'를 장착하는 것입니다. 혈액 코드는 특정 능력치 할당 및 능력 세트로 기능합니다. 예를 들어, 파이터 코드는 지구력과 근접 전투를 강조하고, 힘, 건강을 향한 능력치, 중무장 무기를 들고있는 동안 정상 속도로 움직일 수있는 능력을 강조합니다. 패시브 및 액티브 능력은 또한 지구력을 높이고, 맞을 때 엇갈릴 확률을 낮추며, 최대 건강을 향상시킵니다. 캐스터 코드는 많은 'Ichor'(기술과 마법이 사용하는 자원)와 원거리에서 적을 구울 수있는 강력한 원거리 주문을 제공합니다. 스토리를 통해 더 많은 코드를 획득 할 수있을뿐만 아니라 필드 나 보스에서 코드를 찾을 수있어 더욱 이국적인 능력과 특수한 플레이 스타일을 얻을 수 있습니다.
펀 비트는 코드를 즉시 교체 할 수있게되었습니다. 연주 한 사람으로서 위 게임에서 내 캐릭터를 두 번 이상 잘못 구성한 경우,이 수준의 유연성은 상당히 환영받으며, 한 스탯 또는 다른 스탯에서 구매 포인트의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪을 필요가 없습니다. 일부 강령에는 능력이 고정되어 있으며, 가장 강력한 능력과 가장 유리한 패시브를 열기 전에 NPC가 더 많은 '전설'을 수집하고 복원해야합니다. 코드의 기술은 '마스터 링 (Mastered)'되어 독립적으로 사용할 수 있으며 플레이어가 성장함에 따라 믹스 앤 매치 할 수 있습니다.
물론, 이것은 많은 피를 빨아 들이지 않고 뱀파이어를 불러내는 게임이 아닙니다. 코드 정맥 서명 기계공 : Ichor Drain. 플레이어는 명령에 따라 또는 콤보의 일부로 '혈액 베일'방어구가 멋진 몬스터로 변신하여 적의 피를 빼앗아 자신의 최대 Ichor 공급을 증가시킬 수 있습니다. Ichor는 플레이어가 가진 모든 능력과 주문을 연료로 사용하기 때문에, 플레이어는 기본적으로 스킬을 플레이하고 적을 죽이는 동안 적을 배출하여 가장 강력한 능력을 더 많이 구매할 수 있습니다.
또한 '포커스 (Focus)'시스템도 있습니다.이 시스템은 작은 적을 공중으로 발사하고 즉시 보스를 기절시키고 자동으로 배출 할 수있는 강력한 공격을 해제하여 전문가의 회피 및 패리 공격에 대한 보상을 제공합니다.
모든 도축 파티와 고스 패션은 아닙니다. 그냥 다크 소울 완벽하지도 않았고 코드 정맥 . 전투 자체는 빠르고 정확한 스틱-앤-리듬 리듬보다 조금 더 울퉁불퉁합니다. 다크 소울 . 페이스가 빠를수록 정밀 연주가 어려워집니다. 적들은 또한 하단에서 상당히 동일하며 일반적으로 구역마다 다르더라도 비슷하게 동작합니다. 구역 자체, 특히 초기에는 콘크리트 유적에 의해 지배되고 잔해와 같은 색의 적들이 만연해 있습니다.
멀티 플레이어는 현재 블랙 박스입니다. 온라인 친구와의 매치 메이킹 형태로 '조난 신호'를 보내거나 검색 할 수는 있지만 아직까지는 그보다 더 작은 것만 큼 창의적인 구현을 보지 못했습니다. 위 제목. 또는 그 문제에 대해 작동하는 구현입니다. 검토 기간 또는 자체 네트워크 때문일 수 있지만 게임을 할 때 온라인에서 한 사람과 온라인으로 연결할 수 없었습니다. 운이 좋으면 최종 리뷰가 게시 될 때까지, 출시 후 플레이어 기반의 동료 Revenants와 함께 시간을 보냈습니다.
아직 끝나지 않았지만 지금까지 코드 정맥 더 즐거운 중 하나였습니다 위 내가 플레이 한 클론은 실제로 게임이 '다른 것들 중 하나'이고 여전히 시간과주의를 기울일만한 공간이 있음을 증명합니다. 나는 남은 달리기 동안 그 인상이 진실되기를 바라고있다.
(이 진행 중 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)