the swindle perfectly balances roguelike mechanics with approachable gameplay
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사람들의 도적
PAX East를 다루는 마지막 날, Size Five Games의 Dan Marshall과 함께 화려하고 은밀한 스팀 펑크 중심의 강도 시뮬레이터를 살펴볼 기회가있었습니다. 스윈들 . 우리는 몇 차례 Dan의 유망한 로그 라이크에 대해 글을 올렸지 만 이제는 게임에 대해 실습을 했으므로 인상을 공유하고 싶습니다.
Marshall의 제목은 신속하게 작업을 수행 할 수 있도록 절차 적으로 생성 된 건물로 침입하여 가능한 한 오랫동안 보이지 않는 상태로 유지하며 대기 비행선에 대담한 탈출을하기 전에 가능한 한 많은 도우를 잡는 행위를 중심으로합니다. 또는 내가 한 것처럼 (Dan의 즐거움과 나의 chagrin과 마찬가지로), 시도에서 반복적으로 죽는다.
스윈들 랜딩 포드가 대상 거주지 밖으로 추락하면 시작됩니다. 무작위로 생성 된 도둑이 쓰러 질 수있는 낙하 창에서 내리면 습격을 시작하게됩니다. 화면 왼쪽 상단에는 현재 운반을 표시하는 표시기가 있고 오른쪽 상단에는 장착 한 도구와 SteamPurge 기능 상태 (일시적 비 가시성)를 표시하는 표시기가 있습니다. 도구는 올바른 트리거와 함께 방사형 메뉴를 통해 액세스됩니다.
내가 작업중인 게임을 빌드 할 때 steampunk 도난은 세 가지 도구로 시작됩니다. 첫 번째로, 폭탄 (짧은 타이머가 달린 다이나마이트 묶음)은 새로운 경로를 열거 나 건물을 끊임없이 순찰하는 복잡한 로봇 경비원과 거리를 두어 지상에 배치하거나 전략적으로 벽에 붙일 수 있습니다.
또한 RemoteDet.EXE라는 장치를 사용하여 범위 내에 배치 된 지뢰를 발사하여 명령을 폭발시킬 수 있습니다. 트랩을 설정하고 때로는 새로운 경로를 여는 데 적합합니다. 마지막으로 배낭에서 쌓인 증기를 배출하는 도구 인 SteamPurge.EXE는 임시 '연기 화면'을 생성하여 숨을 쉴 수 있습니다. 일단 활성화되면 증기를 충분히 축적해야 다시 사용할 수 있습니다.
첫 번째 목표는 건물로가는 길을 찾는 것입니다. 무작위로 생성 된 레이아웃에 따라 전술을 적절히 조정해야합니다. 대부분의 경우 나는 정면 입구 옆에 적어도 하나의 경비원이 있었다. 경비병은 게시 된 곳을 순찰하도록 앞뒤로 순찰하도록 프로그래밍되어 있습니다. 여기에는 건물의 경보를 발령하기 전에 얼마나 가까이 접근 할 수 있는지를 보여주는 유용한 '시야'표시기가 표시됩니다.
여기서 당신이 결국 퇴거를하면 건물 전체가 경고 상태가 될 것입니다. 금속 셔터가 내려와 구조의 다른 부분에 대한 접근을 차단합니다. 경비원과 비행 무인 항공기가 더욱 활발하게 순찰합니다. 장착 된 카메라가 사용자를 찾는 영역을 스캔합니다. 따라서 (위험하게 살고 싶지 않다면) 가능한 한 오랫동안 탐지를 피하는 것이 가장 좋습니다.
일단 들어가면가는 길과가는 길에 대한 옵션이 많이 있습니다. 건물의 배치에 따라 일부 복도는 막 다른 골목이 될 것입니다. 이것은 당신의 폭탄이 숨겨져있는 벽을 뚫어서 극복 할 수 있습니다. 나는 당신이 9-10으로 시작한다고 믿습니다-내 경험상, 당신은 달리기를 끝낼 수 있습니다. 앞서 언급했듯이, 우연히 배치 된 보안 광산을 사용하여 차단 된 방에 접근 할 수도 있지만 운이 좋게됩니다.
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당신이 길을 몰래 지나갈 때, 때로는 땅에 누워있는 작은 돈 더미를 보게 될 것입니다. 일부는 쉬운 전리품을 위해 추가 노력을 기울일 가치가 있으며, 다른 일부는 관련된 위험 때문에 혼자 남겨 두는 것이 가장 좋습니다. 당신이 실제로 당신의 습격에서 쫓아 온 것은 컴퓨터, 또는 아마도 차이 엔진 일 것입니다. 맵에서이 해킹 가능한 지점에 있으며 게임에서 실제 돈을 얻을 수 있습니다. 나머지는 비교에 의한 mp 프 변경입니다.
해킹은 매우 현명하게 구현되어 도전적이지 않지만 시간이 걸리기 때문에 행동에 걸리기 전에 압력을 가할 수 있습니다. 해킹을 시작하려면 컨트롤러에서 Y를 누르고 있습니다. 시작하면 몇 가지 지시 메시지가 표시되어 작업을 마치고 노력에 대한 주목할만한 합계를 얻을 수 있습니다. 내가 좋아하는대로 단순하고 우아합니다.
당신이 할 수있는 한 당신의 행운을 밀고 당신이 할 수있는 한 많은 현금을 안전하게 모으고 나면, 당신의 포드로 몰래 들어와 비행선으로 올라갈 시간입니다. 완벽한 세상에서는 그렇게 될 것입니다. 실제로는 일반적으로 캐릭터가 경보를 발산하거나 경비원에 의해 발견되는 것으로 끝납니다. 이로 인해 사망하기 전에 건물에서 탈출하려는 삶이 완전히 도망 칠 수 있습니다. 임무.
스윈들 Steam, PS3, PS4, PS Vita, WiiU 및 Xbox One에서 여름 발매 예정인 PAX East에서 최고의 게임 중 하나입니다.
사랑스럽게 손수 만든 2D 아트 스타일은 처음 눈을 뜬 순간부터 나를 매료 시켰습니다. 화려한 스팀 펑크 미학과 결합 중풍 -인플 루 언스 게임 플레이는 올해 엑스포에서 인디 게임 바다에서 눈에 띄지 않는 타이틀을 차지했습니다. 불량한 장르를 싫어한다고 생각하는 사람들에게는 이것이 마음을 바꾸는 것일 수 있습니다.