review progress destiny
시바 디바
네 번의 확장으로 운명 출시 당시보다 더 나은 게임입니다.
C ++에서 삽입 정렬
Bungie의 철학과 관련된 많은 핵심 문제가 게임의 2 년 역사에서 지속되어 왔기 때문에 나는``먼 길을왔다 ''고 주장하지 않았다. 이러한 문제 중 일부는 여전히 새로운 문제에서 나타납니다 철의 상승 확장, 그러나 2 년 동안의 업데이트와 패치의 월계관을 기반으로하는 독립 실행 형 릴리스로서, 나에게 증가하고 있습니다.
데스티니 가디언 즈 오브 아이언 (PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Bungie
출판사 : Activision
출시 : 2016 년 9 월 20 일
MSRP : $ 29.99 (디지털) / $ 59.99 (이전 확장에서 물리적)
번지 (Bugie)는 철 육질이 좋지 않습니다 테이크 킹 (이것은 철 이 내용이 정확하다는 것은 이야기 내용에서 분명합니다. Oryx가 당신을 상당히 긴 여행으로 데려 간 반면 운명 표준에 따라 몇 시간 만에 샐러드 살라딘의 임무 (새로운 Gjallarhorn 퀘스트 라인 포함)를 제거 할 수 있으며, 새로운 서브 클래스와 같은 실질적인 기계적 변화는 없습니다.
이 캠페인은 눈 덮인 펠 윈터 피크와 거친 전염병 지대를 통해 당신을 이끌 것입니다. 그리고 처음으로 큰 번지 (Bugie)라는 붉은 깃발이 다시 사용되었습니다. 하나의 임무 중 일부는 첫 번째 발사 퀘스트를 통해 이전 확장이 이미 수행 한 것입니다. 새로운 적 SIVA (자체 복제 나노 기술)는 타락한 적들 내부에서 나타납니다. 모델이 약간 다르고 처리 할 수있는 몇 가지 새로운 기능이 포함되어 있지만 기본적으로 Taken 및 Hive from 테이크 킹 . 나는 Fallen을 좋아하지만,이 시점에서 두 번째 DLC 모양입니다.
Felwinter는 포함 된 것보다 훨씬 흥미로운 흥미로운 소셜 허브 존이지만 늑대의 집 (실제로 볼 수 있습니다 위 Plaguelands는 완전히 새로운 자산과 혼합 된 거의 반 정도의 익숙한 내용으로 구성됩니다. 처음으로 새로운 지역의 SIVA가 탄탄한 조각을 점령하는 거대한 위조를 보았을 때 실제로 디자인 작업에 많은 노력을 기울였습니다. PS3 및 Xbox 360 플랫폼에 대해 더 이상 프로그래밍 할 필요가없는 보너스는 의심 할 여지없이 움직이는 컨셉 아트와 매우 흡사합니다. 철의 상승 ).
그러나 그 후에는 본질적으로 지구와 금성이 혼합 된 풍경과 함께 친숙한 영토를 통해 스패로우 링을 한 후였습니다. 번지 (Bungie)가 우리에게 이전에 보지 못한 것을 줄 때, 그것은 인상적인 것을 목표로하지만 운명 오래된 물건을 재사용하는 함정을 피할 수는 없습니다. 흔들리는 느낌이 들기 때문에 DLC 전체를 이상한 불안감으로 채색합니다. 세 개의 새로운 스트라이크 (던전)와 두 개의 용도가 다른 레거시 스트라이크 (세 픽스 프라임 및 포고 스)도 마찬가지입니다.
그래도 도움이 될 수는 없지만 작동하는 부분에 매료되어 앞서 언급 한 우연히 더 용서받을 수 있습니다. 교도소와 오릭스 법원의 조합으로 운영되는 새로운 구역 / 활동 인 단조는 둘 다보다 낫습니다. 거대한 경기장 인이 게임은 이음매없는 호드와 같은 모드와 보스-러쉬 피트를 모두 하나로 제공하며 가장 많은 수호자를 허용합니다 (읽기 : 3 개 이상, 게임 PVE 활동의 90 %가 제한됨) 참여. 더 높은 난이도에서는 새로운 아케이드와 같은 해머 파워 업을 통해 무게를 던지고 달리기를 할 수있는 기회가 많은 전면적 인 슬러그 페스트처럼 느껴집니다. 번지가 습격 이외의 방법으로 만든 것은 단연 최고 일 것입니다.
또 다른 새로운 추가 사항 인 레코드 북은 간소화 된 승전 순간 메뉴와 비슷합니다. 이제 각각의 목표가 새로운 장비 나 선물 한 잔을 고르는 데 더 가까이 다가 갈 수 있기 때문에 이제 단순한 외관 업그레이드 이상의 게임 내 업적을 달성 할 수 있습니다. 그리고 주요 스토리, 순찰, 공격대 및 PVP에 걸쳐 있기 때문에 누구나 자신이 선택한 모든 활동으로 책의 대부분을 잠금 해제 할 수 있습니다. 상단에 추가 된 체리-세 가지 클래스 모두에 맞는 장비를 제공하므로 다른 두 개의 고도에서 연마 할 필요가 없습니다. 이것이하는 것은 하드 코어 레디 토르 만이 발견 할 수있는 좀 더 난해한 것들, 예를 들어 이국적인 무기 퀘스트의 수 (4)를 설명 할뿐만 아니라, 플레이어가 걱정하지 않은 것들을 향해 나아가도록합니다. 최근 몇몇 MMO가이 전략을 채택했습니다 월드 오브 워크래프트 확장), 그것은 훌륭합니다.
완전한 평결을 내릴 수 있기 전에 PVP, Nightfalls, and the Wrath of the Machine 습격 (금요일 금요일)에 더 많은 시간이 필요하지만 데스티니 가디언 즈 오브 아이언 Fallen과 Hive를 계속 폭파하고 있다면 업그레이드를 보증 할만큼 무겁습니다. 맹세했다면 다시 돌아올 필요가 없습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)