review rayman fiesta run
파티와 낮잠
레이맨 정글 런 콘솔 게임을 터치 인터페이스에 적용하는 방법의 완벽한 예였습니다. 콘솔의 선명한 영상을 훌륭하게 보존했으며 무엇보다도 원본의 팬을 화나게하지 않고 실제로 작동하는 제어 체계를 사용했습니다.
지저분한 가상 d- 패드와 많은 버튼에 의존하는 대신, 정글 런 일을 단순하게 유지하고 몇 가지 기본 기능 중에서 화면을 탭하여 점프 할 수 있도록했습니다. 동안 레이맨 피에스타 런 이 승리의 공식에 너무 자주 참여하려고 시도하지만 여전히 많은 가치가 있습니다.
레이맨 피에스타 런 (Android, iOS (iPhone 5에서 검토))
개발자 : Ubisoft
발행자: 유비 소프트
출시 날짜 : 2013 년 11 월 7 일
MSRP : $ 1.99
의 개념을 이해하는 것은 어렵지 않습니다 파티를 실행 -레벨을 시작하고 Rayman이 자동으로 실행되고 끝까지 도달 할 때까지 장애물을 피한 다음 프로세스를 반복합니다. 처럼 정글 런 , 당신의 목표는 각 레벨에서 100 Lum (코인, 본질적으로)을 모으는 것입니다.
100 개를 모두 수집 한 후에는 스테이지의 새롭고 더 어려운 표현을 잠금 해제 할 수 있지만 그렇지 않으면 별표는 '트랙'과 비슷한 공간을 잠금 해제하는 데 사용됩니다. 파이널 판타지 X 의 구면 그리드 (경로를 선택할 수있는 옵션은 없음). 새로운 레벨에 액세스하려면 트랙을 채우기에 충분해야합니다. 정글 런 를 통해 원하는대로 계속 진행할 수 있습니다.
이 '트랙'시스템이하는 일은 특정 수준에서 수행 할 때까지 본질적으로 게이트 진행입니다. 그렇지 않은 동안 주요한 게임 초반에 문제가 발생하면 나중에 문제가 더 많아지고 모든 것을 잠금 해제하려면 전체를 완벽하게 완성해야합니다. 모든 싱글 레벨이 즐거웠 으면 좋겠지 만, 소수의 사람들에게는 삶이 결여되어 있기 때문에 좋은 물건을 얻을 수있는 권리를 얻기 위해 반복해서 플레이하는 것은 실망 스러울 수 있습니다.
.json 파일을 보는 방법
그런 다음 빛 마이크로 트랜 스펙 션 시스템을 믹스에 추가하여 Lum을 추가로 구매하여 새로운 미용 컨텐츠와 파워 업을 잠금 해제 할 수 있습니다. 게이트 레벨 시스템만큼 귀찮은 것은 아니지만 인앱 구매가없는 출시와 비교할 때 제 위치에 있지 않습니다. 정글 런 (이후로 IAP를 재미있게 추가했습니다).
하지만이 계획이 때때로 재미를 줄 수 있지만 좋은 소식은 파티를 실행 여전히 전반적으로 즐겁습니다. 모든 핵심 게임 플레이는 영혼이없는 '끝없는 주자'처럼 느끼지 않고 합법적 인 플랫 포머처럼 느껴진다는 의미에서 원본에서 보존됩니다. 발생 자동 실행 시스템이 있어야합니다. 간단한 제어 체계를 사용합니다. 공장 , 심지어 가장 견고한 터치 스크린 증오 자들에게도 몇 시간의 엔터테인먼트를 제공해야합니다.
파티를 실행 모든 레벨에서 완벽한 100 점을 얻지 않는 한, 실제로는 어렵거나 심오한 게임이 아닙니다. 그 시점에서 당신은 실행 후 도망 갈 때 미친 듯이 어려워집니다. 하나 작은 구석에 어딘가에 올라가서, 제대로 맞출 때까지 전체 레벨을 다시 수행해야합니다. 특히 게임 수가 증가하면 레벨을 수정 한 후에도 진척을 유지하여 완수를 장려하기 때문에 이상한 디자인입니다.
대부분의 경우, 게임은 상대방의 자산을 좋은 방법으로 재사용하지만 각 단계는 부실하지 않은 지점까지 혼합하려고 노력합니다. 호버 파워와 펀치 공격과 같은 더 많은 능력을 얻으면 레벨은 'Point A to B'코스를 넘어 조금 더 열립니다. 실제 스타일 테마는 자주 바뀌지 만 사운드 트랙은 몇 번의 동일한 곡을 반복해서 사용하기 때문에 가끔 음소거 할 수도 있습니다.
레이맨 피에스타 런 용납 할 수없는 소액 결제라는 개념에 시달리지 만, 고맙게도, 진행 요구 사항을 처리 할 수 있다면 여전히 많은 비용이 소요됩니다. 멋진 시각 효과와 더 나은 제어 체계를 통해 레이맨 팬들에게는 많은 기대가 있습니다.