review shank 2
생크 2 더 많은 살인, 더 많은 죽음, 그리고 원래 타이틀의 필수품 인 더 많은 최고급 고어를 제공함으로써 Shank라는 사람의 이야기를 계속합니다. 그러나 그 핵심은 구식 아케이드 고전을 연상시키는 사이드 스크롤링 싸움꾼으로, 중독성 게임 플레이는 아이들이 4 분의 1을 기계에 먹이는 것을 어렵게하기 위해 잔인하게 어려움을 겪습니다.
이것은 더 이상 아케이드의 시대가 아니지만, 펀칭 도전은이 유형의 게임에서 여전히 주요 구성 요소입니다. 물론, 진행하지 않고 도전 할 필요는 없으므로 Klei Entertainment는 공식에 일부 변경 사항을 구현하려고 시도했습니다.
생크 2 ( PC (검토), 플레이 스테이션 네트워크, Xbox Live Arcade)
개발자 : Klei Entertainment
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2012 년 2 월 7 일 (PC, PSN) / 2012 년 2 월 8 일 (XBLA)
MSRP : $ 9.99 (PC, PSN) / 800 MSP
생크는 다양하고 흥미로운 방법을 사용하여 많은 것을 죽이는 화난 사람입니다. 그는 또한 많이 죽는 사람입니다. 생크가 죽일 이유가 없어도됩니다. 개발자들은 누군가가 주인공에게 재채기를했다고 말하면서 그를 살인과 죽음에 대한 맹목적인 분노로 보냈다. 그러나 그들은하지 않았으며 그 결과는 성격을 살려내는 약간의 이야기입니다. 그러나 대부분이 게임은 많은 친구들을 죽이는 것에 관한 것입니다.
도축을 돕기 위해 폭약뿐만 아니라 세 가지 공격 유형 (경량, 중량, 원거리)이 제공됩니다. 각 무기에는 또한 슬레지 해머 (sledgehammer)와 같은 특정 보너스가 적용되어 큰 적에게 25 % 더 많은 데미지를 입히고, 차폐 된 적에게 50 % 더 많은 데미지를 주거나, 권총은 작은 적에게 20 %의 추가 데미지를 입 힙니다.
또한 플레이어는 도살 한 사람들의 무기를 사용할 수 있습니다. 삽이나 큰 물고기로 친구들을 죽이고 싶다면 옵션입니다. 다양성이 충분하지 않은 경우 몇 가지 환경 살상이 있습니다. 적에게 보트 나 상자를 떨어 뜨릴 수 있고, 칼 상자 나 얼음 덩어리를 던지고, 바닥을 열어 적을 거대한 연삭 톱니 나 톱에 떨어 뜨릴 수 있습니다.
기본 능력 만 사용하여 게임을 이길 수 있으며, 이는 자신에게 도전하는 한 가지 방법입니다. 추가 난이도를 사용하면 난이도가 엄청나게 급증하는 지역에서 특히 도움이됩니다. 싸움 자체는 쉽지 않지만, 완전히 악화되면 섹션이 있습니다. 게임 초반에 적을 잡고 던지는 방법을 보여줍니다. 이 후, 더 많은 도전적인 적들이 당신의 길로 보내 지므로, 잡아서 던지는 법을 배워야 할뿐만 아니라, 그것을 빨리 익히거나 죽여야합니다. 그건 그렇고, 바닥에 즉시 죽음의 구멍을 피하면서.
또한 카운터 공격을 사용하여 싸움을 덜 할 수 있습니다. 카운터 공격은 큰 빨간색 느낌표가 머리 위로 나타날 때 적을 잡으면 발생합니다. 물론 이것은 종종 말보다 쉽습니다. 한두 사람 만 다뤄야 할 때, 여섯 사람이나 일곱 사람을 상대 할 때보 다 올바른 사람을 잡는 것이 훨씬 쉽습니다. 카운터를 수행하는 동안 잘못된 사람이 붙잡힌 후 나머지 적들이 당신을 파괴하기 시작한 적이 여러 번있었습니다.
혼자서 죽이고 죽는 것만으로는 충분하지 않은 경우, 2 인 생존 모드도 있으며, 원래 모드의 협동 모드를 대체합니다 정강이 게임에서 가장 좋은 부분 일 수 있습니다. 친구와 함께 메인 레벨을 플레이하는 대신, 당신을 죽일뿐만 아니라 3 개의 보급품을 날려 버리려는 적들의 파도를 따라 생존 웨이브를해야합니다. 파도 사이에는 건강 음료, 미끼 또는 무거운 무기와 같은 아이템을 구입할 수있는 기회가 주어지며, 더 많은 파도가 생존할수록 더 많은 아이템을 사용할 수 있습니다. 세 가지 생존 레벨 각각에는 작살 총이나 함정 문과 같은 독특한 아이템이 있습니다.
생존하는 동안 죽으면 파트너가 당신을 소생시킬 수 있으므로 잃을 수있는 유일한 방법은 둘 다 죽거나 3 개의 보급품 캐시가 모두 파괴 된 경우입니다. 보급품을 날려 버릴 수있는 유일한 적은 돌격을 할 작은 파괴 전문가들입니다. 폭탄을 설치하기 전에 데모 맨을 공격하거나 죽이는 데 몇 초 밖에 걸리지 않으며, 폭탄이 이미 설정되어 있으면 폭탄을 해제하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다.
이야기가 진행되는 한, 그것은 매우 기본적입니다. 이것은 결국 RPG가 아닙니다. 생크는 납치 한 사람들에게 복수를하면서 관심있는 사람을 구해야한다. 이로 인해 컷씬이 생겨 놀랍도록 재미 있고 최고입니다. 만화책 / 그라인드 하우스 스타일 애니메이션에서 Shan 크는 훨씬 더 황폐하고 파괴적이며, 모두 만족스럽고 재미 있습니다. 컷씬에서 레벨 디자인부터 각 레벨의 다른 적에 이르기까지 게임의 모든 장에서 동일한 양의 디테일을 찾을 수 있습니다.
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싸움 중 일부가 너무 힘들다는 것은 부끄러운 일입니다. 어떤 힘든 만남을 기대해야하지만 균형도 있어야하지만 그 균형이 때때로 부족한 것입니다. 대부분의 지역은 엄청나게 힘들지 않았으며, 갑자기 거의 불가능한 부분이 있었으며, 훨씬 덜 도전적인 싸움으로 되돌아갔습니다. 이 섹션은 보스보다 훨씬 잔인했습니다. 한 번 이상, 나는 한 번이나 두 번의 시도로 보스를 이길 수있는 같은 격렬한 전투를 계속해서 다시 시도하면서 레벨의 중간에 붙어있는 것을 발견했습니다.
속담 수프의 또 다른 비행은 컨트롤이었습니다. 둔감하게, PC 컨트롤은 빨라요. 단단한. 컨트롤러가 있지만 PC에서 재생하려면 괜찮습니다. 그러나 마우스와 키보드로 게임을하려고 할 때 문제가 생길 수 있습니다. 옵션에서 주요 기능을 재 할당 할 수 있지만, 그렇게해도 마우스와 키보드가 너무 어색해서 컨트롤러를 가지고 노는 것이 필요해졌습니다. 일단 전환되면 상황이 훨씬 쉬워졌지만 여전히 가끔 문제가있었습니다. 가장 큰 것은 공격 중에 '크가 무작위로 잘못된 방향으로 회전하는 것입니다. 느리게 진행되는 게임에서는 이것이 문제가되지 않지만, 콤보 나 3 ~ 4 명의 친구들과 싸우다 보면 죽음이 발생합니다.
또한 캠페인을 마치고 나면 새로운 스킨과 의상의 잠금을 해제하기 위해 목표를 달성하는 것 외에는 다시 돌아 가야 할 이유가 많지 않으며 대부분의 경우 생존 모드에서 수행 할 수 있습니다.
B- 영화관 연극은 훌륭하지만 전투 중에 반복 될 수 있습니다. 도전적인 게임 플레이는 재미 있지만, 보스보다 중간 레벨의 조우가 더 어렵다는 사실은 승리 대신 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이것이 적용되지 않는 유일한 장소는 지루해지지 않도록 다양하고 잘 배치되어 있기 때문에 아이템을 사용하여 죽일 수있는 능력입니다. 그러나 게임 비용에 대해서는 싸움꾼을 즐기는 것이 좋습니다. 게임 결함의 경우 생존 모드는 많은 재미가있을 수 있으며 터무니없는 파괴는 결코 오래되지 않습니다.
대체로 생크 2 'fine'으로 요약 될 수 있습니다. 싸움꾼들에게 혁명을 일으키거나 테이블에 독창적 인 것을 가져다주지는 않지만 나쁜 게임은 아닙니다. 가장 강한 점 중 일부는 가장 약한 것으로 보이지만 제대로 된 부분이 있습니다.