review sol exodus
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우주 시뮬레이션은 예전에는 없었습니다. 트리플 A 개발이 절정에 달한 오늘날,이 장르의 토치는 대부분 하드 코어, 향수를 자극하는 조이스틱 그리퍼를 수용하는 복장에 의해 운반됩니다. 그리고 이러한 접근 방식은 독립 및 틈새 출판사 (및 게이머가 여전히 인쇄 된 제어 참조 차트를 참조 할 의사가있는 경우)에서 수익성이 입증되었지만 주류의 레이저를 정확하게 밝히지는 않았습니다.
Seamless Entertainment는 다음과 같이 변경하려고 시도했습니다. SOL : 출애굽기 , 더지면에 얽힌 전쟁으로 가파른 세대를 위해 우주 기반 촬영의 스릴을 번역하려고합니다.
그들의 노력이 돈을 지불 할 것인지 여부를 말하기는 아직 너무 이르지만, 그들이 제공하고자하는 접근성 있고 흥미 진진한 우주 비행사 시뮬레이션을 성공적으로 만들었다 고보고하게되어 기쁩니다.
SOL : 출애굽기 (PC)
개발자 : Seamless Entertainment
출판사 : Seamless Entertainment
출시 : 2012 년 1 월 26 일
MSRP : $ 9.99
장비 : Intel Core i7 920 @ 2.66Ghz, 6GB RAM, Nvidia Geforce GTX 560 Ti GPU
SOL 의 전제는 공상 과학에 관심이있는 대부분의 사람들에게 친숙 할 것입니다. 태양계는 죽어 가고 있으며 인류는 식민지에 적합한 새로운 세계를 찾기 위해 수많은 탐험을 보냈습니다. UCS 아틀라스 마침내 적합한 행성을 찾았지만, 초신성에 의한 휴거의 마지막 날까지 태양계에서 인류를 유지하려는 의도의 태양 숭배 광신자들의 숭배 인 Dawn of Children에 의해 공격을받습니다. 그리고 '휴거'는 '멸종'을 의미합니다. 이제 아틀라스는 신자들과 싸우면서 단어를 전파하기 위해 집으로 달려 가야합니다.
줄거리는 배틀 스타 갤럭티카 타의 추종을 불허하는 적과 싸우는 동안 집으로 여행하는 고독한 배의 고리로. 한 가지 미션은 Ron Moore의 2004 년 리메이크의 특정 에피소드에서 설정을 해제합니다.
친숙 함은 게임 음악에도 적용됩니다. 부족 소리가 나는 드럼 비트와 현악기에 무겁고 SOL 의 사운드 트랙은 고향 '모래 은하 청각 적 미학. 음모는이 두 작품 중 하나만큼이나 복잡하지도 않고 쾌적하지도 않고, 기분 좋게 캄캄한 분위기를 낼 수 있습니다. 특히 주요 길항제는 칸 (Khan) 또는 황제 팔 파틴 (Palpatine)의 최고의 전통에서 해방시킨 것에 대한 칭찬을받을 만하다.
초기에 Seamless Entertainment 청구 SOL 게임은 불완전한 경험이 될 것이라는 걱정을 불러 일으키는 아틀라스 사가의 '상반기'일뿐입니다 걱정하지 않아도됩니다. 왜냐하면 SOL 상대적으로 짧은 7- 미션 캠페인 (주말에 완료 한)은 깔끔하게 마무리되고 후편이나 확장을 예상 할 여지를 남겨둔다. 따라서 SOL 후반은 결코 구체화되지 않으며 플레이어는 원치 않을 것입니다.
또한 스타들 사이에서 주말에 좋은 사진을 찍기를 원치 않을 것입니다. SOL 초소형 우주선이 비행하는 광신자, 시끄러운 기관총 및 불 같은 귀환 미사일의 실제 구름 속으로 날아 가면서 전투는 빠르고 열렬합니다. 더 큰 폭격기와 건쉽은 무거운 전기 대포로 발사되는 무거운 Arc Cannon을 사용하여 파견 할 수 있습니다.
하는 것 힘 다음을 찾는 실망 게이머 자유 공간, 또는 엘리트 사실은 SOL : 출애굽기 그런 것들이 아닙니다. '우주 시뮬레이션'보다 훨씬 '우주 사수'입니다. 실드로 전원을 다시 라우팅하거나 실드가 없으므로 공간 대책을 시작하거나 우주 물품을 사고 파는 일이 없습니다. 그 문제에 대해 위에서 설명한 무기 선택은 그만큼 무기 선택. 기본 업그레이드 시스템 외에 (플레이어는 임무, 무기 또는 체력을 향상시키기 위해 포인트를 할당 할 수 있습니다).
다시 말하지만, 전투 속도가 너무 빠르기 때문에 그러한 방해가되지 않습니다. 배를 한 방향으로 움직이고 다른 방향으로 향하게하기 위해 '슬라이드'버튼을 누르고있을 수는 있지만 태양, 한 가지 예외가 있습니다.
그 예외는 해킹 미니 게임입니다. 그것은 소리만큼 나쁘지 않습니다. 실제로, 그것은 참으로 참신하고, 플레이어가 크고 무적의 수도 선을 다루는 주요 방법입니다. 각 임무의 지점에서 각 수도 선의 다양한 통신 릴레이를 실시간으로 대상으로 지정하고 해킹 할 수 있습니다. 미니 게임 자체는 간단합니다. 화면에서 잠깐 동안 깜박이는 암호를 고르는 것과 관련이 있습니다. 그러나 결과는 극적 일 수 있습니다.
목표물을 해킹하면 조종사가 선박 엔진 파괴 (아틀라스와의 폐쇄를 막기 위해), 미사일 또는 포탑을 우호적으로 돌리고 (따라서 야당을 상당히 얇게 함) 모든 종류의 하이 진크에 도달 할 수 있습니다. 아크 캐논으로 공격 할 수있는 약점은 극적인 방식으로 적을 파괴합니다.
극적인 패션에 대해 말하면, SOL 의 그래픽은 고급입니다. 표면이 빛나고, 공간의 어두움이 색상으로 넘쳐나고, 입자 및 연기 효과는 가장 평범한 장면까지도 활동과 디테일로 채워집니다. 빠른 액션과 화려한 특수 효과를 결합하여 SOL 총격전은 총알, 레이저, 밝은 표적 괄호 및 비가 오는 잔해의 폭풍처럼 느껴집니다.
이 게임은 키보드 및 마우스 컨트롤, 게임 패드 컨트롤 및 기존 조이스틱을 지원하며 모든 옵션을 동시에 사용할 수 있습니다. 전투 속도가 빠르기 때문에 마우스를 사용하는 것이 더 정밀합니다. 조이스틱이나 게임 패드에서는 이러한 속도로 리드 인디케이터를 쫓는 것이 쉽지 않습니다.
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운이 좋다 SOL 손이 조금 일찍 팁을 내리고 실망스러운 다양성이 드러나기 때문에 그대로입니다. 하데스 전투기의 세 가지 무기는 플레이어가 얻을 수있는 모든 무기이며, 새벽의 아이들은 소수의 적 유형 만 사용합니다. 고전적인 우주 사수의 특징 인 자본 선 교전은 큰 규모에 근접하지 않으며 임무 유형은 단순히 아틀라스 또는지도 반대편에서 날아 오는 적의 파도로 인한 민간인 공예품. 멀티 플레이어 옵션도 없으며, 기존 캠페인 미션의 온라인 리더 보드를 통해 경쟁이 치열 해 지도록 게임을 더 많이합니다.
몇 가지 임무는 독창성의 신호로 눈에 띄며 내가 한 기억에 남는 사건 중 하나입니다. 나는 여기에 그들을 망치지 않지만 다른 더 큰 우주 게임 (또는 아마도 SOL 속편은 영감과 같은 경험을 사용하는 것이 좋습니다.
더욱이 Seamless은 출시 후 지원에 상당한 양을 보여주었습니다. 출시 후 며칠 동안이 디자인에서 불평했던 몇 가지 디자인 결정이 수정되었으며 다소 즐겁지 않은 임무가 다시 작성되고 다시 작성되었습니다. 완전히 완전히 새로운 자산을 생성하는 데 끊김없이 중단됩니다. SOL 확실히 아니 그들에게 '쉽고 잊어 버린'출시였습니다.
게임을 검토 할 때 특히 Steam 판매 시대의 유동적 인 가격을 고려할 때 가격을 고려하지 않습니다. 한 사람의 60 달러짜리 게임은 다른 사람의 급류 게임 일 수 있으며, '게임이 (x 금액)'일 때까지 기다릴 것입니다. 게이머가 알고 있든 모르 든간에 가장 실망스러운 의견 중 하나입니다.
그것은 말했다 SOL : 출애굽기 Steam에서 9.99 달러에 팔리고 있습니다. 전에 매상. 그것은 6 배나 많은 양의 소위 '트리플 -A'생산과 비교할 때 최고 수준의 내용과 개선입니다. 좋은 우주 공중전을 찾는 사람이라면 누구나 시도해 볼 의무가 있습니다. 심지어 데모가 있습니다!