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내 전화는 여전히 손상되지 않았습니다
출시일에 앱을 다운로드 한 이후 사우스 파크 : 전화 구축함 연주하기 쉽도록 몇 가지 업데이트를 받았습니다. 더 이상 멍청한 경험이 아닙니다. 로딩 시간이 짧아지고 자산이 적게 들리는 경향이 있으며 4G 서비스가 빨라질 때에도 연결 문제가 적습니다.
이제 게임을 더 즐겁게하기위한 업데이트가 필요합니다.
테스트 케이스 작성 방법
사우스 파크 : 전화 구축함 (iOS, Android (LG K20 Plus에서 검토))
개발자 : Ubisoft
출판사 : Ubisoft
출시 : 2017 년 11 월 9 일
MSRP : 인앱 구매가 포함 된 무료 플레이
사우스 파크 : 전화 구축함 더 좋을 것입니다. 그것은 또 다른 중독성 무료 플레이 모바일 게임이 될 모든 재료를 갖추고 있습니다. 그러나 경쟁 업체와 차별화하기 위해 노력할 때 경험이 얼마나 얕을지를 보여줍니다. 이 게임의 절반은 재미없는 재미입니다. 나머지 절반은 단순히 나를 마음에서 멀어지게합니다.
캠페인은 단순하면서도 매우 재미 있습니다. 각각 몇 단계로 구성된 여러 에피소드를 늘리면 캠페인에서 남쪽 공원 나에게 그의 전화를 가진 위즈 인 새로운 아이로 보는 스토리와 함께 나의 전화 스타일과 유머. 각 단계는 짧고 자동 스크롤 방식으로, 내 캐릭터 카드를 사용하여 사우스 파크 주민들을 전투 장에 소환하여 내 일반적인 적을 사로 잡았습니다. 모든 것은 카우보이와 인디언 모티브로 시작하지만 오랫동안 그렇게 유지되지는 않습니다. 이 스크립트는 정말로 재미 있고 최근과 고전에 대한 훌륭한 언급이 있습니다. 남쪽 공원 농담. Skankhunt42가 그룹 채팅에 나타날 때마다 선물입니다.
각 스테이지에는 15 단계의 난이도가 있으며 에너지 미터가 없어 최대한 오래 갈 수 있습니다. 싱글 플레이어에서 진행률을 높이는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다. 실제로 이달 초 진행중인 검토를 완료 한 후 약 1 시간이 지났습니다. 종교적인 챕터에서 나는 나와 함께 바닥을 닦는 NinJew Kyle을 상대로 나옵니다. 그를이기려면 더 강한 카드가 필요합니다. 돈을 쓰지 않으면 내 군대를 개선하는 데 시간이 많이 걸릴 것입니다.
아마도 싱글 플레이어의 더 큰 문제는 PvP와의 진행 상황입니다. 스토리 보스에게 도전하기 전에 특정 수의 PvP 경기에서 승리해야합니다. 내 경쟁에 따라 쉽지 않거나 어려울 수 있습니다. 앱 초기에는 더 어려웠습니다. 그러나 이제는 경험이 부족한 플레이어의 이점을 활용하여 더 일관성있는 Ws를 쌓았습니다.
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PvP에는 12 개의 카드로 구성된 데크가 있는데, 각 카드는 관련 에너지 비용으로 재생 에너지 미터를 사용할 때 소모합니다. 캐릭터 아바타는 홈베이스 역할을하며 상대를 물리 치기 위해 휘파람을 불어야하는 3 단계의 에너지가 있습니다. 각 캐릭터는 서로 다른 공격과 속성을 가지고 있기 때문에, 각각의 매치에 들어가는 방법에 대한 전략이 있어야합니다. 불행히도 결코 그렇게되지 않습니다.
경기장의 관점뿐만 아니라 캐릭터의 크기는 중요한 전략을 물러내는 경향이 있습니다. 내 덱에서 어떤 카드가 상대방의 아바타를 상대로 죽일 것인지는 알고 있지만, 해당 캐릭터의 경로가 상대 캐릭터의 방어를 유발하는지 측정하기가 어려울 수 있습니다. 출시 이후 밸런스 패치가 분명히 있었음에도 불구하고 팀의 좋은 덩어리로 바닥을 닦을 수있는 엄청나게 강력한 카드도 있습니다. 도그 푸는 더 이상 그가 한 번도 막을 수없는 살인 기계가 아니다. 내가이기는 대부분의 전투는 상대방이 먼저 자신의 카드를 플레이하게하고 내 덱에서 즉시 사용할 수있는 플레이어가 카드를 소멸시킬 수 있기를 바라는 전략을 포함하지 않는 것 같습니다.
경제 전화 구축함 그냥 끔찍합니다. 경쟁 게임에서 설정 한 예를 따르지 않기로 선택하면 플레이어에게 여러 전리품 상자 / 카드 파크를 제공하여 PvP 승리로 초과 근무를 잠금 해제 할 수 있습니다. 대신, 무대를 치거나 PvP 경기에서 승리하면 사우스 파크 초등학교 사물함에서 무작위로 상을받습니다. 8 개 중 3 개의 사물함을 선택하고 더 많은 돈을 벌기 위해 게임 내 현금을 사용할 수 있습니다. 각 사물함에는 동전, PvP 티켓, 캐릭터 업그레이드에 필요한 아이템 카드 또는 캐릭터 카드 중 하나의 보상이 포함됩니다. 이 시스템에 관한 내용은 유사한 게임보다 덜 공평하다고 느끼며 카드 업그레이드 방법과 관련이 있다고 생각합니다.
경찰관 Barbrady 카드를 예로 들어 보면 Barbrady가 경찰 지휘봉으로 1 학년을 때리는 것을 보게되어 기쁩니다. 현재 그는 레벨 1 카드입니다. 그를 레벨 2 카드로 만들려면 동전과 특정 아이템 카드를 사용하여 그를 최대 레벨 1로 업그레이드 한 다음 같은 바브라 디 카드를 충분히 모아서 레벨 2로 만듭니다.
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최대 레벨 1 카드와 기본 레벨 2 카드의 강도, 체력 및 공격 속도의 차이는 상당히 클 수 있습니다. 업그레이드를 위해 같은 아이템을 필요로하는 캐릭터가 너무 많으면 업그레이드가 가장 필요한 카드를 결정하게됩니다. 아, 캠페인이나 PvP 모두에서 패배 한 것에 대한 상이 없다고 언급해야합니다.
나는 이것 뒤에 아이디어를 얻는다. 실제 현금을 지불하지 않고 경쟁 할 수 있으려면 갈아야합니다. 나는 그것을 기대하지만, 그것은 예상보다 더 갈기입니다. 캐릭터 카드는 찾기가 쉽지 않으며 아이템 카드는 빠릅니다. 보급품을 늘리기 위해 캠페인에서 단계를 반복하면 상대방이 너무 강하기 때문에 더 높은 난이도를 완수 할 수없는 단계가 빠르게 진행됩니다. 마치 Ubisoft가 비슷한 게임을보고 '더 지루하게 만드는 방법은 무엇입니까?'
아마 정말 재미있을 것입니다 남쪽 공원 카드 게임에 묻혀 전화 구축함 어딘가에. 경제가 더 공정하고 PvP가 더 전략적이라면 내 시간에 합당 할 것입니다. 지금 당장 나는 경쟁을 원한다면 지갑을 여는 것 외에는 선택의 여지가 거의 없다는 점에 부딪 쳤고 게임은 그렇게 재미있게 설득력이 없습니다.
(이 리뷰는 Google Play에서 무료로 다운로드 한 일반 정품 버전을 기준으로합니다.)