scorchlandsneun hwasan ui dal e issneun mabeob ui sigminji geonseoljaibnida
신비한 레이저로 자원 섞기
모든 것이 신선하고 아직 궁지에 몰리지 않았을 때 새로운 도시 건설자와의 첫 마라톤 세션만큼 좋은 것은 없습니다. 다가오는 헥스 그리드 기반 식민지 시뮬레이션 게임에서 스코치랜드 , 당신은 화산의 달을 테라포밍 할 것입니다 과학과 마법을 결합하여 레이저의 '산업 웹'을 짜서 자원을 수송합니다.
멀리 떨어진 감독자 대신 지상에서 새 같은 기위로 플레이하게 됩니다. 일반적인 도시 건설 형식을 뒤흔드는 다채로운 팔레트와 약간의 주름을 갖는 것은 먼 길을 갈 것입니다.
예고편에서 나는 이미 적대적인 풍경을 재구성하고 반전략적으로 많은 구조물을 무너뜨리는 것이 좋은 작은 두뇌 마사지처럼 느껴질 것이라고 말할 수 있습니다.
에 전투가 있을 것입니다. 스코치랜드 , 개발자인 Ringlab은 '포지셔닝이 핵심'인 '최소한의' 시스템으로 설명합니다. 이상적으로 Helia의 야생 동물은 성가신 일 없이 때때로 압력을 유지합니다. 나는 이와 같은 심즈를 구축할 때 전투를 완전히 반대하지는 않지만 선호하는 경향이 있습니다. 테라 닐 접근하다.
데모를 찾아보세요
스코치랜드 데모를 가질 것입니다 ' 단 며칠 만에 .” 그리고 준비가 되면 게임이 앞서 해보기로 출시될 것입니다. Ringlab은 정식 출시 전에 1년 반이 실행될 것으로 예상합니다.
팀은 아직 앞서 해보기 시작 날짜를 발표하지 않았지만 콘텐츠 슬레이트는 '4개의 생물 군계, 20개 이상의 건물, 50개 이상의 기술, 30개 이상의 리소스, 4개의 전투 유닛'입니다.
Ringlab은 '현재 게임이 콘텐츠 면에서 좋은 상태에 있지만, 계속해서 게임을 다시 사용할 가치가 있는 요소를 추가하여 게임을 확장하고 싶습니다.'라고 말했습니다.
'또한 우리는 이미 존재하는 메커니즘을 개선하고 특히 게임의 후반 단계에서 최대한 직관적으로 만들고 싶습니다.'
앞서 해보기 개발 중에 (현재 '가벼운') 이야기가 구체화됩니다.
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