review star trek online
그것을 쉐이크 다운 크루즈라고 부르십시오.
완전한 공개의 이익을 위해, 나는 지금 당신에게 말할 것입니다 : 나는 정말로 스타 트렉 온라인 지금까지 6 년 넘게 살았습니다. Steam의 백작으로 Cryptic에서 개발 한 무료 MMO에서 거의 3 천 시간을 기록했으며 실제로 Steam에서 데뷔하기 전에 게임에 보낸 많은 시간을 세지 않았습니다. 나는 '평생'구독을하고 더 많은 시간을 보냈습니다. 스타 트렉 온라인 다른 단일 제목보다. 나는 이것에 대한 모든 의견이 결국에는 편견이없는 것으로 간주 될 수 있다고 의심합니다.
그러나 그것은 모두 PC에있었습니다. 내가 PS4와 Xbox One에서 최근 데뷔 한 데 많은 시간을 할애 한이 게임은 새로운 플레이어와 거의 같은 상황에서 더 많은 시간을 할애 할 기회를 얻었습니다. 이 오래된 새가 신선한 눈을 통해 날아 다니는 방법.
스타 트렉 온라인 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Cryptic Studios
배급사 : Perfect World Entertainment
출시 : 2010 년 2 월 2 일 (PC), 2016 년 9 월 5 일 (PS4 / Xbox One)
MSRP : 무료 플레이
다른 것이 없으면 잘못하기가 어렵습니다. 스타 트렉 온라인 내용이 부족합니다. 초기 몇 년 동안 플레이어를위한 상대적 드립 피드는 여러 개의 얽힌 줄거리로 배열 된 수십 개의 맞춤형 스토리 중심 '에피소드'로 구성된 긴 진행입니다. 세 가지 진영 각각은 레벨링 과정의 처음 몇 다리를 다루는 독특한 임무의 작은 선택을 얻습니다.
예를 들어, 페더레이션 플레이어는 새로운 스타 플릿 (Starfleet) 생도로 시작하여 첫 번째 우주선 (청키 한) 미란다 클래스 선박 칸의 분노 ) 일련의 불행한 상황과 장면의 영리한 재연 덕분에 알려지지 않은 나라 . 한편 클링 온 선수들은 전통적인 클링 온 방식으로 자신의 위치로 올라가 명예 결투에서 지휘관을 살해했습니다. 로 물란 플레이어는보다 전형적인 롤 플레잉 환경에서 시작하여 식민지 시대의 거주민으로서 거주지로 존재하며 결국 게임 대원 인로 물란 리퍼블릭과 대결합니다. 좋은 불길한로 물란 스타 제국의 사람들의 분사.
게임은 수십 년 동안의 요점과 콜백을 통합하기 위해 뒤로 구부러졌습니다. 스타 트렉 캐논은 설립 된 비공식적이며 비공식적이며 어딘가에 자리 잡은 오래된 에피소드에 대한 일종의 통찰력이없는 순간이 있습니다. 또한 가장 모호한 자료조차도 이야기를 채울 수있는 캐논을 채굴하여 가장 하드 코어 머저리 외에는 묻지 않는 질문에 대한 답변을 제공합니다. 정말 해변 휴가 동안 파괴 된 McGuffin 선장 Picard에게 일어났다. Riker와 Worf를 수면에 납치 한 이상한 하위 공간 외계인은 진화 한 공룡의 승무원이 여행 창조론 논쟁에 대해 얇게 공개 된 비유와 그 에 연결 기업 이상한 '임시 냉전'.
하지만 게임의 팬 픽션보다는 폭력에 대한 관심이 더 많다. 평범한 유토피아주의에서 자란 팬들 스타 트렉 : 차세대 상대적으로 양성의 외교 과제조차도 신체 수를 쌓을 수 있기 때문에, 미션 디자인의 전투 중심적인 성격에 반란을 일으킬 수 있습니다. 스타 트렉 온라인 25 세기의 비전은 딥 스페이스 나인 그리고 더 어두운 에피소드 여행 은하 평화가 더 취약한 곳에서 실정 더 많은 선물. 연맹은 부활 클링 온 제국과의 전쟁에서 게임을 시작하는 반면,로 물란은 J.J. Abrams 주도 재부팅 (이제 'Kelvin 타임 라인'이라고 함). Borg, Species 8472 (현재 'Undine'이라고 함) 등을 포함하여 다양한 스토리 아크를 형성하기 위해 새로운 위협과 오래된 위협이 나타납니다.
이 모든 것을 무료로 플레이 할 수 있으며 (PS4 버전에서 수행 한 경우 PlayStation Plus를 사용하지 않는 경우) 안정적인 인터넷 연결이 가능한 사람이라면 누구나 약 30 시간에서 40 시간 정도의 솔로 플레이를 보장 할 수 있습니다. 그리고 각자 고유 한 스토리 라인은 배 선택과 플레이 스타일의 차이를 제외하고는 고유 한 톤과 풍미를 가지고 있기 때문에 다른 진영의 캐릭터를 기꺼이 만들려는 사람들이 더 많이 가지고 있습니다. 진행 과정을 망치지 않고 항상 원했던 플레이어가 클링 온을 침략하여 클링 온 사탄을 처치하십시오 적어도 몇 시간 동안 리지 헤드로 롤링하고 싶을 수도 있습니다.
물론이 맛있는 것을 모두 즐기세요 여행 팬 서비스가 효과적으로 참여할 수있는 조건 스타 트렉 온라인 의 게임 플레이. 미션 디자인은 역학의 폭력적인 초점을 정당화하고 심지어 완화시키기 위해 정직한 시도를하지만, 앞에서 언급했듯이, 게임은 평균 포인트 앤 클릭과 같은보다 외교적 인 경로로 많은 것을하도록 만들어지지 않았습니다. 어드벤처 타이틀은 실제로 블리 스터링 액션 장면을 위해 만들어지지 않았습니다. 그리고 또 다른 것은 없습니다 여행- 대부분의 정식 종족, 의상 및 부팅 할 독창적 인 콘텐츠를 특징으로하는 시중의 테마 게임은 물론 플레이어가 '브리지 오피서'팀을 만들어 Away 미션에 동행하여 외설적 인 캐릭터 제작자.
그것은 임무의 많은 전투에 부응하는 전투 시스템 위에 놓여 있습니다. 지상 전투도 존재하지만, 진정으로 정제 된 것보다 혼란스러운 스크럼이 더 많습니다. 시스템의 기대 또한 그에 따라 관리되어야합니다. 결국, 그것은 진정한 현대의 디자인이나 플랫폼에 적응 된 철학이 아니라 2010 년 PC에서 마우스와 키보드 제어를 위해 처음 구축 된 시스템입니다. 가치있는 것을 위해 Cryptic은 맞춤형 '컨트롤러 네이티브'인터페이스를 구성하는 훌륭한 작업을 수행했습니다. 스타 트렉 온라인 . 방사형 메뉴 및 일련의 메뉴 활용 드래곤 에이지 자동으로 거듭 제곱을 사용하기위한 조건부 변수 STO 유명한 'clicky'스타일로 PC에서 수행되는 원격 조종을 통해 선박을 직접 제어하고 대상을 선택합니다.
왼쪽 스틱을 사용하여 배를 움직여 오른쪽으로 대상에 초점을 맞추고 트리거를 사용하여 무기를 다루는 것은 기술적으로 덜 '효율적'이더라도 키보드로 동일한 것을 수행하는 것보다 명백하게 즐겁습니다. 또한, 게임 패드를 통해 다양한 선박 유형을 제어하려고 할 때 다양한 선박 유형의 차이점이 더 분명합니다. 럼블 링 순양함은 매우 무겁고 민첩한 호위가 지퍼를 잡고 확대합니다. 기본 설정으로 카메라를 촬영하기 위해 실제로 카메라를 목표물로 향하게 할 필요가 있기 때문에 우주에서도 전투의 존재감을 높이고 개인적으로 느낄 수 있습니다.
더 높은 수준의 플레이, 특히 PVP의 경우, 더 많은 제어 방법은 우주 전투에보다 국가적인 페이스를 부여합니다.이 경우 전투 능력을 활성화하고 유익한 효과에 대해 높은 가동 시간을 유지하면 획득에 큰 차이를 만들 수 있습니다 이점. 이것에 대한 지식은 실제로 더 높은 레벨에 있고 아마도 더 나은 장비를 가진 상대와의 경기에서 우위를 점했습니다.
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길에 거꾸로 있다면 스타 트렉 온라인 의 콘솔 버전은 베테랑 PC 플레이어가 플랫폼을 가로 질러 무엇이든 가져갈 수 없으므로 레벨 경기장이 우주 전투의 뉘앙스가 더 명확하게 빛날 수있게되었습니다. PC에서 6 년 동안의 '파워 크리프'와 프리미엄 아이템은 가능한 한 가장 적은 최대 빌드를 연마 할 시간이 가장 많은 플레이어에게 유리하게 '메타'를 기울였습니다. 빌드합니다. 그래도 이것이 장기적으로 콘솔 버전에 어떤 영향을 미치는지 알 수 있지만 여기에서 PVP 플레이를 재발견하면 Cryptic이 이번에 더 많은 사람들에게 경기장을 더 많은 레벨로 유지할 수있는 방법을 찾을 수 있기를 바랍니다.
이 인터페이스는 PC 버전의 HUD를 게임 패드에 적합한 것으로 판명하는 데에도 효과적이지만, 진정한 콘솔 네이티브 게임만큼 부드럽고 매끄럽지 않습니다. 게임 내 텍스트도 여전히 너무 작아서 TV에서 멀리 떨어진 플레이어는 거의 읽을 수 없습니다. PC 버전만큼 편리하지는 않지만, 내가 연주 한 다른 많은 PC 대 콘솔 포트 작업보다 더 잘 작동하며 추가 개선을위한 훌륭한 기반으로 사용됩니다. 그러나 한 가지 이상한 점은 효과적인 음성 채팅이 없다는 것입니다. 게임의 텍스트 채팅 옵션은 강력하지만 매우 대단히 플레이어가 키보드를 연결하거나 PlayStation 모바일 앱을 텍스트 입력 형식으로 사용하지 않는 한 느립니다.
예상 캡틴이 사용할 수있는 콘텐츠가 많이 있지만 도움을 드릴 수는 없습니다. 스타 트렉 온라인 현재 베타 상태에 근접한 것처럼 콘솔에서 게임 경제와 진보의 몇 가지 핵심 요소가 아직 그 차이를 넘지 않았기 때문입니다. 플레이어 소유의 Fleet Starbases, 기어 제작, Duty Officer 및 Admiralty 시스템 및 기타 기능은 콘솔 버전의 라이브 버전에 아직 추가되지 않았습니다. Cryptic에 따르면 이러한 누락은 이미 진행 중이지만 장기적으로 플레이어에게는 현재 부재가 중요합니다.이 시스템은 게임의 최고의 장비, 선박 및 경제 수단에 대한 액세스 권한을 보유하고 있기 때문에 플레이어는 값 비싼 것조차 얻을 수 있습니다 돈보다는 시간을 보내서 프리미엄 선박.
PC에있는 콘솔 버전에서 누락 된 것을 언급했지만 한 가지가 있다면 하지 않았다 그것을 끝내었다, 그것은 버그이다. 기술적 인 상태라면 스타 트렉 온라인 항상 더 같았다 은하 보다 기업 매끄럽지 만 실행하기보다는 강력하지만 삐걱 거리는 소리가 들며, 어린 콘솔 사용자가 눈에 띄게 게임을 망칠 수있는 방법을 알고 실망합니다. 포트를 기대할 수있는 것은 너무 많지만이 버전에서는 거친 부분이 부드럽게 처리되기를 바랐습니다.
그리고 돈이 있습니다. PC 버전과 마찬가지로 스타 트렉 온라인 콘솔에서 마이크로 트랜잭션이 지원하는 무료 게임입니다. 모든 미션, 스토리 컨텐츠, 활동 및 핵심 진행 상황을 모두 재생할 수 있습니다 무료. 고맙게도, 그들은 기본 드롭과 미션 보상으로 가장 저렴한 미스터조차도 찬성합니다. 그러나 멋진 배들, 쇼의 정확한 의상, 그리고 캐릭터 및 능력 설정을위한 더 많은 옵션들과 같은 좋은 것들은 상당한 페이 월 뒤에 숨어 있습니다. 높은 수준의 'Tier 6'함선은 최대 30 달러 상당의 게임 프리미엄 'Zen'통화를 사용할 수 있으며, 가장 드문 함선은 무작위 드롭 락박스에 숨겨져 있으며, 1 달러가 조금 넘는 열쇠로 열립니다. 모든 종류의 통화 시스템을 페더레이션 값의 배신으로 보는 사람의 유형 인 경우 스타 트렉 온라인 가장 높은 순서의 배신자입니다.
이것의 밝은면은 직접 구매하지 않고도 이론적으로 사용할 수 있다는 것입니다. 락박스에서 얻을 수있는 거의 모든 것이 게임 내 '에너지 크레딧'을 위해 경매장에서 판매 될 수 있습니다. 또한 플레이어는 선을 사고 팔 수 있습니다 그 다른 게임 화폐 '딜 리튬'과의 특별 교환. Dilithium은 퀘스트 완료를 통해 게임 내에서 획득 할 수 있으며, 장비 제작 및 업그레이드, 게임 평판 시스템에서 고유 한 세트 아이템 구매, Fleet Starbases에 투자하는 데 사용됩니다. 같은 MMO와 마찬가지로 이브 심지어 월드 오브 워크래프트 시장에서 플레이하거나 게임 내 자원을 재배하는 데 능숙한 플레이어는 실제 현금으로 획득 할 수있는 선박 및 물품에 대한 비용을 충분히 지불 할 수 있습니다.
물론, 시간이 걸리고 인플레이션이있는 경우 가장 헌신적 인 분쇄기를 제외한 모든 사람들에게 현실적인 옵션은 아닙니다. 다행히도, 그 중 어느 것도 게임이 제공하는 모든 것을 볼 필요가 없으며, 지불 결정은 스타 트렉 온라인 실제로 게임이나 특정 배의 수퍼 팬을 위해 이미 정한 플레이어에 의해 만들어 질 것입니다. 내 개인적인 조언은 스토리 미션이 끝나고 실제로 뛰어 들기로 결정한 최대 수준에 도달 할 때까지 아무것도 지불하지 않는 것입니다. 스타 트렉 온라인 이루어집니다.
좋아하는 것이 많이 있습니다 스타 트렉 온라인, 하드 코어가 아닌 플레이어에게도 스타 트렉 팬이나 나와 같은 미친 사람들이지만 어느 정도는 참을 수 없습니다. 콘솔 버전의 경우 거의 모든 문자가 아직 없습니다. 동시에 현재 시장에서 좀 더 관대 한 무료 MMO를 이름으로 지정하는 것은 어렵고 두 가지 모두에 대한 가치가 있습니다. 여행 헌신자와 단순히 워프 호기심.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)