review tekken 7
Zaibatsu가 얻을 수있는 최대량
철권 아마도 내 가장 많이, 또 다시 싸우는 게임 시리즈 일 것입니다.
나는 처음 세 개를 연주했고 꼬리표 끊임없이, 그러나 어딘가에 떨어졌다 철권 4 , 다음에 어떤 미친 캐릭터가 다음 전투에 들어 왔는지, 또는 반다이 남코가 어떤 종류의 생물을 요시미츠로 변형 시킬지 알아보기 위해 가끔 등장합니다.
그는 지금 촉수 외계인입니다. 철권 중대하다.
Xbox One과 호환되는 가상 현실
철권 7 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Bandai Namco
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2017 년 6 월 2 일
MSRP : $ 59.99
철권 7 '미시마 사가'스토리 모드는 헤이하치의 회상으로 어린 아들 카즈야를 절벽에서 내 던져서 시작됩니다. 핵심 플레이어에 초점을 맞춘보다 뾰족한 이야기를 제공하는이 캠페인은 특히 너무나 어리 석고 고대 악마의 악을 다루고 발로 차는 미사일을 다루기 때문에 캠페인에 쉽게 참여할 수 있습니다. 그것은 타락한 플레이어 나 신규 이민자들에게 매우 매력적입니다. 사람들을 빠르게 따라 잡기 위해 적절한 시간을 소비하고, 새로운 얼굴을 짜고, 각 캐릭터의 국적에 따라 여러 언어를 사용하기 때문입니다.
이 시점에서 시리즈 제작자 인 하라다와 회사는 그 이야기가 막을 내렸다는 것을 알고 있으며, 나는 그것을 좋아합니다. 처음에 가족 회사를 둘러싼 드라마로 시작한 것은 결국 아기 엄마, 만화 카메오, 악마, 오우거 및 깎아 지른 광기를 일으켰습니다. 철권 특히 최근 몇 년 동안 지나치게 어둡게 보일지 모르지만 실제로는 시장에 나와있는 다른 많은 전투기보다 더 밝습니다. 메인 줄거리와 평행을 이루는 '캐릭터 스토리'모드는 핵심 내러티브를 부 풀리지 않고 더 개인적인 이야기를 탐구하는 훌륭한 개념입니다.
아, 그것은 실제 아케이드 모드도 가지고 있습니다. 스트리트 파이터 V 부족합니다. 미니어처 스토리와 캐릭터 순위를 결정하고 보너스를 제공하는 주요 프로모션 시스템에 대한 또 다른 링크와 함께 실제로 매우 좋습니다 (Fight Money, 기본적으로 게임의 모든 화장품 옵션을 구입하는 데 사용되는 Fight Money). 보물 모드는 아마도 대부분의 시간을 소비 할 곳 일 것입니다. 무작위 적 의상과 끝없는 경기 세트로 청구됩니다. 그 외의 건틀릿이 많지는 않지만 각 전투를로드하는 것을 좋아합니다. 상대방이 얼마나 터무니 없는지 알지 못하고 문자 그대로의 보물 상자와 상단의 파이트 머니를 통해 장비를 운전하면 '한 번만 더 쉽게'갈 수 있습니다.
대조 불의 2 , 기어는 화장 용으로 완벽하게 잘 어울립니다. 전투기의 움직임 세트를 장비에 의해 급격하게 변경한다는 아이디어는 깔끔한 아이디어이지만, 게임과의 싸움에 더 순수한 접근 방식을 선호하는 사람은 Jenga 세트를 비웃는 것이 좋습니다. Jenga 블랙홀 폭발은 압도적입니다. 또는 온라인으로 모험을 시작하기 전에 '무기 어'모드를 선택했는지 다시 추측합니다. 여분의 UI 옵션 및 손상 색상의 손상과 같은 불필요한 부분이 있습니다 (그리고 흥미로운 옵션은 가슴에 고정되어 있으며 게임 내 통화로는 얻을 수 없습니다). 처음 한 시간 동안 좋아하는 캐릭터, 즉 말도 안되고 착취 감을 느끼지 않았습니다.
뭐 이다 하지만 끔찍한 VR 모드는 존재하지 않을 수도 있습니다. 그것은 기능이 적은 훈련 또는 두 대의 CPU 모드로 두 배가되는 영광스러운 클로즈업 카메라입니다. 여기서 시점을 약간 변경할 수 있습니다. 3D 캐릭터 뷰어도 있습니다. 복고풍의 인물과 3D 갤러리 (라) 스매시 브라더스 . 과 메탈 기어 솔리드 ) 그러나 평평 해집니다. 당신이 몰랐다면 철권 7 PS4에서 VR을 지원했다면, 마음에서 벗어날 수도 있습니다.
C ++ 바이너리 트리 구현
당신이 한 번도 연주하지 않은 경우 철권 일반적으로 두 발로 다이빙을하기 전에 앉거나 몇 개의 비디오를 보거나 친구와 함께 들어가기를 원할 수도 있습니다. 특히 플로트가 얼마나 부유 할 수 있는지를 고려할 때 가장 사용자 친화적 인 전투기는 아닙니다. 모든 깔때기가 정확한 타이밍 감각과 콤보 및 카운터의 중요성으로 되돌아갑니다. 스패밍 원거리 공격은 대부분의 다른 게임에서는 강력하지만 회피 할 수 있기 때문에 그다지 중요하지 않습니다. 자신을 열어두고 철권 하나의 콤보가 건강의 대부분을 날려 버릴 수 있기 때문에 특정 캐릭터를 직면 할 때도 비참합니다.
주어진 이동 목록을 여는 것도 어려울 수 있습니다. 일부 전투원은 약 100 개의 명령 이동 또는 각각 약 10 개의 이동을 설정할 수있는 특정 자세를 가지고 있습니다. 일종의 튜토리얼로 기능하는 이야기 (적절한 옵션은 없습니다)는 로프를 배우기에 적절한 방법이지만, 전체 시리즈는 특히 최근 몇 년간 더 나은 전투 게임 튜토리얼. 즉, 당신이 그것을 고수하면 얻을 수있는 것입니다. 훈련 모드는 각 명령 또는 콤보를 화면에 훌륭하게 표시하며 빠른 버튼 조합으로 모든 명령을 순환하거나 클립 형태로 모든 움직임을 볼 수 있으므로 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다.
보조 개념도 파악하기가 쉽지 않습니다. 새로운 Rage 시스템과 마찬가지로 EX 이동 (기본 능력 강화)이 진행됩니다. 마블 3 의 X-Factor는 특정 체력 임계 값에 도달하면 잠재력을 높이고 수퍼를 잠금 해제합니다. 나는 처음에는 그것에 저항했지만 시간이 지남에 따라 당신이 그것을 예측할 수 있고 특정 콤보에서 손상을 입히면 문제를 해결하거나 완전히 건너 뛸 수 있음을 알게되었습니다. 당신이 언제 올지 알게되면, Rage는 깨지거나 변칙적 인 것이 아니라 받아 들여진 진실이됩니다. 이 명단은 모든 철권 의 초석과 Akuma와 그의 Dark Hadou shtick은 테마에 완벽하게 맞습니다. 하지만 농담 캐릭터를 몇 개 더 사용할 수 있습니다.
나는 온라인 플레이를 테스트 할 수 있었고 여러 지역에서 사람들을 플레이 할 때조차도 부드럽다는 것을 알았습니다. 게임을 시작하기 전에 연습 할 수있는 예열 기능은 있지만 각 경기 전에 반 길이의 동기화 프로세스를 사용하면 경기가 실제로 시작되기 전에 평균 격투 게임보다 시간이 오래 걸립니다. 현재 몇 가지 기본 옵션 (순위 또는 순위가 매겨지지 않은) 만 있으므로, 미니어처 세계와 기대할 수있는 것은 아닙니다. 길티 기어 Xrd . 품질이 변경되면 다시보고하지만 현재 온라인 플레이는 제대로 진행되고 있습니다.
나는 즐겁게 놀랐다 철권 7 그리고 몇 년 만에 처음으로 메타 및 프로 장면을 따라갈 것입니다. 하라다와 그의 승무원들은 더 많은 보물을 찾는 것 외에 다른 일을 할 수있는 기회를 조금 더 주었을 수 있지만, 얼마나 재미 있는지에 따라 조금씩 갈아 입는 느낌이 들지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)