review the inpatient
그의 거짓말을 믿지마
새벽까지 도대체 나를 놀라게했다. 표면적으로 Supermassive Games의 영화 적 공포 모험은 표준 슬래셔 영화 요금처럼 보였지만 장르의 트로피와 함께 유쾌한 방식으로 놀았으며 긴장, 스릴, 흉터 및 유머의 균형을 잡는 방법을 알았습니다. 특히 그룹의 폭동입니다.
나는 여전히 자신 만의 어드벤쳐 형식을 유지하지만 새로운 설정과 캐릭터로 교체되는 속편에 대한 희망을 갖고 있지만, 현재로서는 IP가 PlayStation VR 스핀 오프 게임과 함께 남아 있습니다. 이므로 새벽까지 : 피의 돌진 치명적인 롤러 코스터에서 총기 아케이드 액션을갔습니다. 입원 환자 훨씬 더 차분한 접근 방식을 취합니다. Blackwood Sanatorium에서 1950 년대에 시작된 프리 a입니다.
당신이 연주 한 경우 새벽까지 , 당신은 장소가 나쁜 소식이라는 것을 알고 있습니다. 이제 당신은 그것을 총체적으로 보게 될 것입니다.
입원 환자 (PS4 (PlayStation VR에서 검토))
개발자 : Supermassive Games
배급사 : Sony Interactive Entertainment America
출시 : 2018 년 1 월 23 일
MSRP : 39.99 달러
스트레스를받을 가치가있는 동안 입원 환자 직접 prequel입니다. 실제로 가장 잘 재생됩니다. 새벽까지 . 당신은 요양소의 중요성 (놀랍게도 놀랄만 한 클리닉이 아닙니다)과 환자와 직원을 기다리는 초자연적 인 공포에 대해 더 잘 이해할 것입니다.
이 게임은 의자에 묶여있을 때 편안함을 위해 너무 어둡게 방에서 Blackwood 소유자와 운영자 Jefferson Bragg가 당신에게 질문을 던지는 것으로 시작됩니다. 다가올 징조입니다. 결국 요양소를 자유롭게 돌아 다니면서 역화 유발 물체와 상호 작용할 수는 있지만 입원 환자 의 상호 작용은 질문에 대답하는 형태로옵니다.
처럼 새벽까지 그 전에, 당신의 선택은 종종 예상치 못한 방식으로 누가 누가 살고 죽는가에 영향을 미치는 분기 경로를 이끌 것입니다. 같지 않은 새벽까지 행동 방식은 거의 없습니다. 화상이 느립니다. 입원 환자 말 그대로, 원한다면 걷기와 말하기에 관한 게임입니다. 내장 마이크를 사용하여 질문에 대답하기 위해 큰 소리로 말할 수도 있습니다. 음성 인식은 대부분 작동합니다.
입원 환자 몰입감을 너무 잘 풀어서 간단한 이야기를하면서도 마음에 들었던만큼의 행동이나 긴장감이 없어서 나를 사로 잡았습니다. 유일한 진짜 물음표는 당신의 진정한 정체성 (실제로 좋은 성과를 거두는 것입니다)이며, 저는 저를 겨냥한 몇 가지 긴장된 순간을 말할 수 있습니다. 하나는 캐릭터가 교대로 오래 걸리고 매우 명확하게 불길한 길; 다른 하나는 날을 너무 힘들게하는 큰 바늘로 이루어져 있는데, 의자가 거의 넘어졌습니다.
Supermassive는 믿을만한 환경을 조성하기 위해 많은 에너지를 투자했으며 성공했습니다. 입원 환자 특히 PlayStation VR에서 실행되는 것을 고려할 때 자신을보고 잃어 버릴 수 있습니다. 특히 훌륭한 조명 및 오디오 작품은 칭찬 할 가치가 있습니다. 게임의 많은 부분이 손전등으로 손을 잡고 요양소를 따라 걸으며 사람들의 말을 듣고 있지만 내 마음은 결코 방황하지 않았습니다. 약혼했다고 느꼈습니다. (Side note : DualShock 4만으로도 잘 플레이 할 수 있지만 한 쌍의 PlayStation Move 컨트롤러를 사용하는 것이 이상적입니다. 더 많은 것들과 상호 작용할 수 있습니다.)
두 번째로, 나는 즐겼다 입원 환자 더 나아가. 나는 게임에서 무엇을 기대해야하는지 알았고 '버터 플라이 효과'를 변경하는 방법에 대한 아이디어가있었습니다. 당연히 계획 한대로 진행되지 않았습니다. 모두가 그것을 살려 만든 것은 아닙니다. 그러나 나는 몇 가지 완전히 새로운 장면을보고 '최악'결말 중 하나에서 '최고'중 하나로 갔다. 또한 두 번째 플레이 스루에 대한 내 성별도 변경했는데, 그 선택 자체로 특정 이벤트가 전개되는 방식에 영향을 미쳤습니다.
입원 환자 보다 조용한 게임입니다 새벽까지 . 그것은 끔찍한 스릴보다는 심리적 공포를 선택하는 똑 바른 톤을 채택합니다. 그 접근 방식에는 아무런 문제가 없지만 마지막 게임에서 벗어나면 약간의 조정이 필요합니다. 나는 도울 수 없었지만 그것이 더 흥미롭고 흥미 로웠 으면 좋겠다. 기술적 인 경이로움이지만 때로는 경험이 빈약하고 사건이없는 것처럼 느껴집니다. 결국이 우주로 돌아가서 기쁘지만 입원 환자 약간의 기회를 놓치게됩니다.
QA 테스트에서 경력을 시작하는 방법
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 사본을 기반으로합니다.)