review the testament sherlock holmes
실망스러운 퍼즐에도 불구하고 홈즈의 천재는
셜록 홈즈가 그 어느 때보 다 인기가있는 것 같습니다. 로버트 다우니 주니어의 느린 모 매력, 베네딕트 컴버 배치의 거친 천재, 또는 조니 리 밀러의 아서 코난 도일 경의 미국 기반 버전이든 관객은 충분히 얻을 수 없습니다.
셜록 홈즈 (Sherlock Holmes)는 수년 동안 PC 게임의 픽스쳐로 활동하고 있으며, Baskervilles의 사냥개 (Hound of the Baskervilles)와 같은 가장 유명한 사례를 재현하거나 Jack the Ripper와 대결하는 모험 게임 시리즈가 진행 중입니다. 셜록 홈즈의 유언 그러나 완전히 새로운 경우에 홈즈와 왓슨의 한계를 넘어 섰습니다.
셜록 홈즈의 유언 (Xbox 360, PlayStation 3, PC (리뷰))
개발자 : Frogwares (PC), Spiders (Xbox 360, PlayStation 3)
배급사 : Focus Home Interactive (PC), Atlus U.S.A., Inc.
출시 : 2012 년 9 월 25 일
MRSP : $ 39.99
셜록 홈즈의 유언
셜록 홈즈 (Sherlock Holmes)는 훔친 목걸이처럼 보이는 간단한 사건을 해결 한 후, 언론에서 언론인의 평판이 훼손된 것을 발견했습니다. 주교가 잔인하게 살해 된 후 홈즈는 신뢰할 수있는 파트너 인 닥터 왓슨이 대단한 형사의 비합리적이고 성격이 맞지 않는 행동에 놀랐다고 믿었습니다. 그는 경찰이 그들을 체포하기보다는 용의자를 쏘려고하더라도 무모하고 증인을 위협한다. 결국, 홈즈는 도망 가고 왓슨은 그를 따라 가야한다.
이야기는 처음에 플레이어가 두 가지 선택 중에서 자신의 라인을 선택할 수 있기 때문에 분리 된 느낌을 갖습니다. 이로 인해 게임 전반부는 전반적으로 약간의 느낌을받습니다. 홈즈와 왓슨이 홈즈에 대한 기자의 고발을 조사하면서 이야기의 전반부를 해결하지 못한 채 주교의 살인과 투옥 된 중독자에 관한 음모가 밀려났다.
게임 플레이는 상당히 표준적인 포인트 앤 클릭 액션이지만 몇 가지 흥미로운 추가 기능이 추가되었습니다. WASD 키와 마우스, 1 인칭 시점을 사용하거나 원하는대로 환경을 클릭하여 Holmes 또는 Watson을 이동할 수 있습니다. 대부분의 모험 게임에서. 홈즈의 충실한 혈통 토비를 조종하는 놀랍도록 즐거운 수준 외에는 훌륭한 움직임이 필요한 것은 없습니다.
또 다른 유용한 추가 기능은 화면에서 선택한 단서와 항목을 미세 조정할 수있는 메커니즘입니다. 화면상의 단서가 여러 개있는 동안 단서를 클릭하면 WASD 키를 사용하여 단서를 찾을 수 있습니다. 이것은 객체를 식별하고 집어 올리는 것을 훨씬 쉽고 덜 좌절하게 만듭니다. 알 수없는 단서는 파란색으로 표시되어 있지만 일단 선택되면 녹색으로 바뀌어 다시 쉽게 만들 수 있습니다. Holmes와 Watson은 과도하게 사용하기는하지만 재사용 대기중인 단서를 식별하는 데있어 여섯 번째 의미가 있습니다. 따라서 항목을 검색 할 때 반복해서 누를 수는 없습니다.
게임 세계의 장애물을 해결하기 위해 아이템과 물체를 결합하는 대부분의 모험 게임과 달리 단서를 식별하고 조사를 진행하는 데 사용합니다. 종종있을 것입니다 레이튼 교수 -논리 논리 퍼즐-많은 런던 주민들이 복잡한 자물쇠가 달린 금고와 자물쇠 상자를 사용하는 것 같습니다. 게임의 큰 좌절 중 하나는이 퍼즐들 대부분이 완성하기 위해 무엇을 달성해야하는지에 대한 설명이 없다는 것입니다. 당신은 대부분의 시간에 장님이되어 당신이 할 수있을 때까지 어둠 속에서 고투하고 있습니다 아마도 그들을 알아 내십시오. 즉, 너무 많은 오답은 퍼즐을 건너 뛸 수있는 옵션을 제공합니다. 이것이 당신이 갇히지 않는다는 것을 의미하지만, 더 어려운 퍼즐을 통해 단순히 바람을 피우기에는 너무 많은 유혹을 남깁니다. 건너 뛰는 것 또한 퍼즐의 업적을 얻지 못하게합니다.
품질 보증과 품질 관리의 차이점은 무엇입니까
다른 성가심은 게임에 객체의 전통적인 모험 게임 조작이 필요할 때 항상 자연 스럽거나 쉬운 것은 아니라는 것입니다. 재고 화면에 항목을 결합하는 것은 매우 까다 롭고 한 번 이상 '내가 할 수 없습니다'라는 말만으로 작업에 적합한 도구가 있다고 느낄 수 있습니다. 자비 롭게도, 필요한 도구 나 물건이 부족하면 그렇게 알려줍니다.
실제 추론 및 형사 조사에 유쾌한 금액이 있습니다. 셜록 홈즈의 유언 . 홈즈 조사의 큰 부분 중 하나는 공제위원회입니다. 일단 홈즈와 왓슨이 충분한 정보를 모으면 범죄 중에 발생한 일을 추론 할 수 있습니다. 이 보드는 각각 세 가지 옵션이있는 연동 시나리오로 구성됩니다. 올바른 시나리오를 선택하면 나머지 사례의 잠금이 해제되지만 슬프게도 때로는 보드가 올바른 것으로 표시 될 때까지 모든 조합을 클릭하기 만하면됩니다. Holmes의 화학 분석 기계와 마찬가지로 게임에서 사용되는 횟수는 몇 배에 불과합니다.
그래픽으로 셜록 홈의 유언 좋아 보인다. 빅토리아 시대의 빅토리아 시대에도 불구하고 예술 스타일은 도시를 밝고 화려한 방식으로 보여줍니다. 일반적인 안개 거리 대신 정원과 통로에 멋진 배경이 있습니다.
홈즈와 왓슨의 캐릭터는 잘 알려져 있습니다 (제레미 브렛을 홈즈로 주연 한 1980-1990 년 ITV의 적응에 더 가깝게 모델링되었습니다). 전자는 항상 시원하고 논리적이며 통제력이있는 것처럼 보이며 Watson은 항상 두 단계 뒤처져 친구의 범죄에 빠져들게됩니다. 그러나 얼굴 애니메이션 중 일부는 매우 열악합니다. 처음에 보는 어린이는 아마도 최악의 범죄자 일 것입니다.
셜록 홈즈의 유언 믹스에 진정한 조사 요소를 추가하여 포인트 앤 클릭 게임보다 더 높은 수준으로 올라갑니다. 허구의 이야기에도 불구하고 실생활의 역사적 배경에 기반을 둔 단서와 퍼즐은 모두 논리에 기반을두고 있으며 많은 모험 게임이하는 멋진 비행을 절대로하지 않습니다.
즉, 좌절하지 않습니다. 챕터는 갑작스러운 끝으로 마무리 될 수 있으며, 이로 인해 스토리가 혼란스럽고 불만족스러워집니다. 플레이어는 메뉴 중에 플레이어가 홈즈와 왓슨을 번갈아 제어하는 기능이 있지만 게임이 끝날 때 두 번만 사용되며 플레이어가하는 일에 대한 아이디어가없는 퍼즐에 던지는 것은 디자인이 좋지 않습니다. .
불만 사항에도 불구하고, 눈에 띄는 순간과 놀라운 비틀기가있는 매력적인 이야기입니다. 더 놀라운 것은 이야기가 결국 이해된다는 것입니다. Sherlock Holmes 스토리는 타이트하고 논리적이어야하며,이 게임은 전반적으로 성공할 수 있습니다. 때때로 골절 된 이야기를하더라도, 홈즈가 자신의 방식대로 행동하게 만든 사건의 바닥에 도달하기를 원하지 않습니다. 왓슨은 친구와의 분노와 절망감이 점점 커지고 있으며 모든 실이 묶여서 결론에 도달하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 퍼즐을 도입하는 데 조금 더주의를 기울이고 약간의 추론을하면 최근 몇 년 동안 최고의 탐정 게임으로 만들 수있을 것입니다.