ruined king sticks landing league legends rpg 119593

한 차선에 머물 필요가 없습니다
Riot Games는 지난 몇 년 동안 수많은 노력을 기울였으며 2021년 말 현재 모든 것이 정점에 이르렀습니다. 아케인 및 Riot Forge 퍼블리싱 부문, 다음과 같은 게임 내 스토리와 함께 레전드 오브 룬테라 , 모두의 세계를 확장하고 있습니다. 리그 오브 레전드 밖으로. 그리고 몰락한 왕: 리그 오브 레전드 스토리 예외는 아닙니다.
몰락한 왕 Riot에서 퍼블리싱하지만 롤 플레잉 게임을 만드는 데 익숙하지 않은 팀에서 개발했습니다. Airship Syndicate는 이전에 작업에 대한 찬사를 받았습니다. 배틀 체이서: 나이트워 , 그리고 많은 방법으로, 몰락한 왕 영적 후계자처럼 느껴집니다. 그 전투, 예술 및 일반적인 흐름은 내가 보낸 짧은 시간의 기억을 즉시 불러 일으켰습니다. 나이트워 .
하지만 정말, 몰락한 왕 더 큰 세계의 많은 캐릭터, 플롯 포인트 및 설정을 어떻게 재맥락화하는지에 대해 깊은 인상을 받았습니다. 리그 오브 레전드 . 나는 놀고 있었다 리그 미스포츈, 야스오, 아리 같은 캐릭터가 누군지 잘 압니다.
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무엇을 위해 그렇게 잘 작동했는지 몰락한 왕 이 캐릭터를 완전히 다른 상황에 배치하는 방법입니다. 빌지워터를 배경으로, 해적과 scallywags를위한 모든 것의 천국 Runeterra에서는 이러한 캐릭터가 공통된 목적 아래 점차적으로 함께 하므로 함께 작업합니다. 끔찍하고 비참한 현상인 Harrowing은 이 누추한 그룹이 차이점을 제쳐두고 함께 악과 싸울 수 없다면 Shadow Isles에서 Bilgewater로 도망칠 예정입니다.
5:5 경쟁 MOBA가 아닌 싱글 플레이어 RPG라는 점에서 전면의 차이점은 분명합니다. 좋은 랜딩과 위험한 팀원 관리에 대해 걱정하는 대신 세계를 탐험하고 이러한 캐릭터가 상호 작용하는 것을 보는 데 시간을 할애할 수 있습니다. 대화도 많고, 몰락한 왕 이 챔피언과 그들의 세계가 완전히 실현되었다고 느끼도록 돕기 위해 약간의 추가 시간이 걸립니다.
이전 던전 중 하나에는 갈림길에서 중요하지 않은 길을 택하면 우연히 마주칠 수 있는 유령의 저택에 대한 전체 사이드 스토리가 있었습니다. 그 보상은 로켓 1개였으며, 지금까지 분명히 좋은 장비였습니다. 그러나 한때 그레이 하버에 살았던 사람들에게 가해진 진정한 공포를 탐구해야 했기 때문에 그것은 또한 약간의 추가 세계 구축이었습니다.
이와 같은 부수적인 이야기와 퀘스트가 지도를 어지럽히며, 탐색할 수 있는 구불구불한 길에서 조금 떨어져 있습니다. 오히려 이런 이벤트를 놓치기 쉽다는 생각이 들었습니다. 일부는 내가 바로 지나갔지만 나중에 내가 정말로 특정 문으로 들어갈 수 있는지 여부를 확인하기로 결정했을 때 우연히 발견했습니다. 이 작은 길들 안에 몰락한 왕 심술궂은 식당, 잃어버린 청사진, 영감이 절실히 필요한 음유시인에 대한 이야기로 저를 데려갔습니다.
챔피언들조차 캐릭터를 쓸 수 있는 더 많은 기회가 있기 때문에 여기에서 훨씬 더 깊이 있게 이해할 수 있습니다. Yasuo의 느린 후회와 자가 치료 문제는 놀라웠습니다. Illaoi와 Miss Fortune(여기서는 종종 Sarah Fortune으로 언급됨)과 같은 캐릭터 사이의 끓어오르는 긴장도 마찬가지였습니다. 특히 하이라이트는 아리였다. 그녀의 이야기는 꽤 큰 감정적 타격으로 시작하여 자아와 자연 사이의 내부 갈등에 뛰어들었습니다.
또한 약간의 터치로 이러한 캐릭터에 더 많은 것을 추가할 수 있습니다. Ahri는 대화에서 사람들을 매료시킵니다. 그녀가 그렇게 할 때 그녀가 할 때와 마찬가지로 리그 오브 레전드 . 던전에서는 활성 캐릭터로 공격을 수행하여 전투에 특수 효과를 추가할 수 있습니다. 브라움은 방패로 땅을 내리치고, 일라오이는 촉수를 휘둘러 적에게 내리칩니다.
그리고 물론, 전투 몰락한 왕 모든 것이 함께 모이는 곳입니다. 전투에서 싸우고 전투 밖에서 움직임과 통계를 사용자 정의하는 데 모두 엄청난 폭의 옵션을 클릭하는 데 시간이 걸렸습니다. 몰락한 왕 처음 나타나는 것보다 훨씬 조밀하지만 운 좋게도 고유 명사를 구문 분석하고 시스템이 수행하는 작업을 볼 수 있으므로 희미해지기 시작합니다.
몰락한 왕 전투는 차선까지 내려오므로 MOBA 기반 RPG에 적합합니다. 캐릭터는 타임라인에 따라 움직이며 사용 사이에 감기와 쿨다운 기간이 있습니다. 때때로 이것은 큰 적의 공격에 앞서 보호막을 터뜨리거나 더 큰 피해를 주는 파워 레인에서 사용할 수 있도록 능력을 지연시키는 것을 의미합니다. 다양한 위험 요소와 혜택도 차선을 따라 미끄러져 내려와 창문에 착륙하면 보상을 받거나 벌을 줄 것입니다.
나는 한때 MOBA를 초경쟁 RPG로 묘사했고, 몰락한 왕 그것을 증명하기 위해 많은 일을 한다. Yasuo의 모이는 바람과 치명타에 대한 집중 또는 Miss Fortune의 Strut 및 Tap 효과와 같은 특징은 쉽게 RPG 전투로 변환됩니다. Airship Syndicate는 이러한 캐릭터가 잘 플레이하고 MOBA에서 영감을 받은 것처럼 느껴지도록 하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
Illaoi는 아마도 가장 흥미로운 변화일 것입니다. 리그 오브 레전드 그러나 치료자의 역할을 맡는다. 몰락한 왕 . 이것은 쉽게 뒤죽박죽 될 수 있었지만 Airship Syndicate가 Illaoi와 함께 한 일을 정말, 정말 좋아합니다. 몰락한 왕 . 그녀가 가지고 있는 촉수에서 힘을 얻는 치유는 일종의 성기사 플레이 스타일을 장려하여 피해를 입히고 치유합니다.
나는 적당한 규모로 보이는 캠페인을 통해 여전히 대략적인 작업을 하고 있습니다. 내가 본 대부분의 견적은 80시간의 거상이 되지 않고도 충분히 큰 크레딧에 대해 20~25시간 정도입니다. 그리고 사이드 퀘스트 내용도 알차게 구성되어 있는 것 같습니다.
하지만 정말로, 나를 계속 보게 할 것은 몰락한 왕 통해이를보고 있습니다 리그 캐릭터는 새롭고 흥미로운 방식으로 상호 작용합니다. 프로젝트가 카드 게임과 같은지 궁금합니다. 레전드 오브 룬테라 또는 넷플릭스 아케인 시리즈는 플레이어를 리그 오브 레전드 , 그리고 나는 그것이 아주 적합하지 않다고 생각합니다. 대신 MOBA 외에도 이 판타지 세계를 경험할 수 있는 방법이 점점 더 많아지고 있습니다.
데이터베이스를 시각적으로 표현하고 분석하는 데 사용할 수있는 도구는 무엇입니까?
경쟁에 깊이 빠져들고 싶지 않다면 리그 부분, 당신은 자동 전투를 할 수 있습니다, 또는 리듬 러너 , 또는 격투 게임을 미리 보세요. 또는 단순히 꽤 즐거운 RPG에 정착하십시오. 몰락한 왕 . 어쨌든, 더 많은 사이드 게임이 이 우주에서 얼마나 잘 작동할 수 있는지에 대한 증거입니다.
(이 노출은 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)