rumor pokemon go may use virtual trains
특허는 무역 장소로 '실제 캐리어'를 언급
포켓몬 GO 올해의 가장 큰 성공 중 하나였으며 처음부터 다시 인기를 얻지 못했지만 여전히 정기적으로 업데이트되고 있습니다. Niantic은 플레이어가 기대하는 일부 기능을 개발 중이라고 꽤 오랫동안 말했습니다. 포켓몬 일대일 전투 및 거래를 포함한 게임.
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미국 특허청에 제출 된 특허는 후자의 기능이 어떻게 작동하는지에 대한 정보를 제공 할 수 있습니다. '병렬 현실 게임에서 가상 객체를 전송하기위한 시스템 및 방법'에 대해 자세히 설명합니다. 이 특허는 Niantic을 설립 한 분사 이전에 Niantic 설립자 John Hanke와 여러 다른 Google 직원이 2015 년 3 월에 출원했습니다.
특허는 가상 세계를 통해 가상 객체를 운송하는 것이 버스, 비행기, 기차, 페리 등과 같은 '실제 캐리어'의 위치에 연결될 수 있다고 언급하고있다. 주어진 예에서, 특허는 '플레이어는 가상 객체를 제 1 위치에서 실제 캐리어의 가상 대응 물로 전송할 수 있다고 말한다. 현실 세계 캐리어는이어서 제 1 위치에서 제 2 위치로 이동할 수 있고, 가상 객체는 실제 캐리어의 위치와 연관된 데이터에 기초하여 가상 세계를 통해 전송 될 수있다. 두 번째 플레이어는 대상에서 가상 객체의 전송을 수신 할 수 있습니다. 이 특허는 운송이 이러한 실제 운송 업체가 따르는 시간표와 연결될 수 있다고 이론화하므로 버스가 지연되면 가상 품목의 전송 속도가 느려질 수 있습니다.
PatentYogi.com은 먼저 특허 데이터베이스에서 정보를 발굴 한 웹 사이트였으며이 방법을 사용하여 Pokémon이 전송하는 방식을 보여주는 짧은 비디오를 만들었습니다.
이 방법이 될 수 있습니다 포켓몬 GO 향후 업데이트에서 거래를 처리합니다. 다른 플레이어와의 거래를 시작하기 위해 버스 정류장, 공항 또는 기차역을 방문해야 할 수도 있으며, 거래가 승인되면 대중 교통의 실제 움직임에 따라 처리하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 이것 중 어느 것도 반드시 그것을 만들지 않을 것입니다 포켓몬 GO, 그러나 Niantic은 특허를 보유하고 있으므로 문제의 여지가 없습니다.
실생활에서의 포켓몬 거래 (PatentYogi.com)