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늦게 꽃을 피우는 사람에게는 놀라운 성과입니다.
사이버펑크 2077 는 출시 첫 주 300만 장 판매를 기록하며 2,500만 장 판매라는 새로운 기록을 세웠다. CD Projekt Red는 오늘 IP 및 스튜디오의 다른 게임에 관한 몇 가지 흥미로운 통계와 함께 이를 발표했습니다.
이미지는 플레이어가 게임의 최신 DLC를 즐기고 있는 플랫폼을 보여줍니다. 팬텀 리버티 , 에. 그만큼 대다수의 팬텀 리버티 의 유닛이 PC에서 판매되었습니다 . 플랫폼의 68% 중 10%가 GOG.com에서 플레이하고 있습니다. Xbox Series X/S에는 13%가 있고, 나머지 20%는 PS5에 있습니다. 이것은 모두 CD Projekt Red의 훌륭한 숫자입니다. 특히 게임이 결국에는 험난한 출시를 기억할 때 더욱 그렇습니다. PS Store에서 퇴출당하게 된 이유 .
일부 통계는 게임을 부활시키는 것이 얼마나 엄청난 작업인지를 보여줍니다. 팬텀 리버티 직접 제작 비용으로 2억 7,500만 PLN(약 6,300만 달러), 마케팅 비용으로 9,500만 PLN(약 2,200만 달러)이 필요했습니다. CD Projekt Red의 개발자 360명이 참여했고, 프로젝트에 참여한 사람은 3,600명이었습니다.
.7z 파일이란 무엇입니까?
좀 더 폭넓게 살펴보면 스튜디오는 다음을 포함하여 프랜차이즈 전반에 걸쳐 1억 장을 판매했음을 밝힙니다. 더 위쳐 . 이로써 스튜디오는 새로운 프로젝트로 프랜차이즈 확장을 준비하면서 좋은 위치에 놓이게 되었습니다. 더 위쳐 게임.
CD Projekt Red의 지속적인 투자는 사이버펑크 분명히 성과가 있었고 스튜디오에서는 다음과 같이 밝혔지만 팬텀 리버티 마지막 주요 DLC이며 아직 IP가 완료되지 않았습니다. 또한 다음과 같이 발표되었습니다. 실사 프로젝트가 Anonymous Content와 협력하여 진행 중입니다. .