snatcher reconsidered
마무리 후 메탈 기어 솔리드 2 제 10 회 전, 나는 갑자기 깨달았습니다. 코지마 히데오를 좋아하는 한, '기어', '고체'또는 '금속'이라는 단어가 없었던 게임을 한 번도 끝내지 못했습니다. 제목에. 나는 그것을 해결하기 위해 높은 시간이었다고 생각했다.
PC에서 swf 파일을 보는 방법
나는 알고 있었다 스 내쳐 세가 CD를 소유하지 않았거나 그것을 에뮬레이트하지 않으려는 경향이 있었지만,이 사이버 펑크 탐정 이야기에 대한 나의 지식은 ' 블레이드 러너 코지마로. 나는 그것이이 부분들에 대한 컬트 고전의 무언가라는 것을 알고 있지만 그 이유를 몰랐습니다. 그래서 저는 항상 좋아하는 영화 중 하나를 좋아하는 게임 디자이너 중 한 명과 결합시킬 수있는 게임을 시작했습니다.
그리고 나는 그것을 싫어했기 때문에 약 3 시간 후에 게임을 중단했습니다.
그러나 나는 또한 사랑 그것. 내가 한 다른 게임보다 스 내쳐 아름답고 바보 같은 모순의 묶음으로 거의 모든 차례에 좌절하지만 여전히 출시 된 '더 나은'게임의 50 % 이상을 제공하는 결함이있는 보석입니다. 첫 번째 행동으로 게임을 절반 쯤 중단 했음에도 불구하고 스 내쳐 . 그리브 트레인 (Grievetrain)이 보내준 놀랍도록 상세한 렛츠 플레이 (Lake 's Play)로 무장 한 나는 자신의 역학이 실제로 즐기지 않은 게임을 더 많이보고 싶어한다는 사실을 알았다.
왜 그런지 설명하려고 점프 후 나와 함께 꼭 필요한 현대의 관객에게는 거의 재생할 수 없다는 사실에도 불구하고 모두 가이 게임을 시도한다는 것입니다.
스 내쳐 내가 본 것 중 최악의 인터페이스 중 하나가있을 수 있습니다. 세계와의 상호 작용은 기본적으로 다른 로케일의 텍스트 기반 조치 트리에서 선택 사항을 선택하고 사람들의 재고 항목을 사용하는 경우가 많습니다. 주저 할게요 스 내쳐 어드벤처 게임은 대부분의 경우 게임이 주로 퍼즐과 비판적 사고에서 실행된다는 것을 의미하기 때문에 실제로 줄거리가 진행될 때까지 플레이어는 모든 단일 위치의 모든 단일 항목을 검사하면됩니다.
'LOOK'와 'INVESTIGATE'를 달성하는 두 가지 행동이 자주 혼란스럽고 비논리적 인 방식으로 구현된다는 사실이 아니기 때문에 이것이 반드시 그 자체로는 나쁜 것은 아닙니다. 무언가를 조사하려면 조사해야하지만 실제로 가져 가서 사용하려면 찾아보아야합니다. 이미 조사한 경우에만 . 보고 조사하지 않으면 특정 조치와 대화를 사용할 수 없습니다. 모두 에 유태인 올바른 순서, 때로는 두 번 이상. 이것은 당신이 게임의 대략 90 %를 진행하는 방법이고 (다른 10 %는 그다지 큰 슈팅 시퀀스로 구성되어 있지 않습니다), 누군가 2009 년에 게임을 집어 들면서 몇 시간 후에 저를 화나게했습니다.
그러나 어떻게 든 나는 여전히 게임을 좋아했습니다. 말 그대로 내가 요청받은 모든 것은 말도 안되고 나를 화나게했지만 잠시 동안 나는 여전히 그 일을하는 행동을 즐겼습니다. 이것은 혼란스러운 감정이었습니다. 하드 드라이브에서 not-ROM을 영구적으로 삭제하거나 벙커 다운하고 연습을 잡고 나머지 게임을 통해 내 길을 찾고 조사할지 여부를 알지 못했습니다. 이 갈등은 거의 전적으로 게임의 소박하고 경계선이 엉뚱한 톤 때문이라고 생각합니다.
스 내쳐 다른 출처에서 자주 그리고 뻔뻔스럽게 찢어집니다. 줄거리, 기술 및 주인공 디자인은 블레이드 러너 , 당신의 동반자는 소형화 된 금속 기어이며, 세계에 사는 사악한 로봇은 말 그대로 Terminator 내골격을 걷는 것입니다 (어떤 이유로 든 입에서 레이저를 쏠 수 있음). 가능할 때마다 플레이어의 존재를 인정하고 네 번째 벽을 깨는 데 많은 재미가 있습니다. 그것은 심각한 공상 과학 스릴러라고 주장하면서 동시에 플레이어가 전문 데이트 강간범의 모든 매력을 만날 때마다 모든 여성 캐릭터를 음란하고 유쾌하게 공격 할 수있게합니다. 되고 싶다 모두 , 그리고 그건. Hideo Kojima 게임이 기대할 수 있듯이 그것은 미친 듯이 재미 있고 모순적입니다.
실제로해야하는 고통을 겪지 않고 플레이 이 좋은 물건을 얻기 위해 게임은 대신 위에 링크 된하자 놀이 기사를 사용했습니다. 나는 게임에 대해 많은 것을 배웠습니다 (누군가가 나에게 '놀이'를했는지 물었다면 스 내쳐 , 아마 예라고 말할 것입니다.
당신이하지 않는 경우를 제외하고, 당신은 항상 세상에서 모든 게임 플레이 자유를 가지고 있습니다.
나는 확실하지 않다 스 내쳐 게임은 본질적으로 괜찮은 선형 스토리를 말할 수 없다는 아이디어에 대한 논쟁입니다. 한편으로, 플레이어는 스토리의 새로운 부분이 나타날 때까지 무엇이든을 확인하는 것 외에는 실제 대행사가 없습니다. 실제로 간주되며 게임이 따라갈 수있는 지루하고 아마도 비대화 적 인 구조입니다. 경기 .
반면에 스 내쳐 절대적으로 끔찍한 영화를 만들 것입니다. 내가 얻은 기쁨의 많은 부분 스 내쳐 경찰 데이터베이스에 임의의 이름을 입력하고, 섹스 라인을 호출하고, 옵션 영역을 탐색하여 게임 세계를 탐험하는 것에서 온 번역 스 내쳐 비대화 형 매체로 들어가는 것은 시간 낭비입니다. 내가 정말로 즐겼던 것은 이야기와 관련이 없었지만, 나는 전체 경험을 함께 묶는 이야기 없이는 그런 짓을하지 않았을 것입니다. 질리언의 기억 상실이 없다면, 경찰 데이터베이스에 그의 이름을 입력 한 다음 그의 신원에 대한 선택적이고 멋진 예표를 찾았습니까? Alton Plaza에서 사람을 찾을 필요없이 전화 섹스 라인에서 번호를 찾은 후 흥분한 질리언과 대담한 운영자 사이의 어색하게 재미있는 대화가 나왔습니까?
스 내쳐 게임 세계를 더욱 풍요롭고 흥미롭게 만들기 위해 가능할 때마다 디자이너가 추가 한 약간의 터치로 인해 끊임없이 즐겁고 놀랐던 게임 중 하나입니다. Let 's Play에서 가장 좋아하는 순간은 플레이어가 Gillian의 전 부인과 불신에 대항하거나 구매하려고하는 등 주요 음모와 부분적으로 관련이있는 일을하는 것입니다.
네오 고베 피자
네오 고베의 더 활기찬 지역 중 하나에서 놀고있는 동안 (기본적으로 샌프란시스코 사이의 혼합 블레이드 러너 그리고 뉴욕에 가본 적이없는 일본인의 마음에 묘사 된 뉴욕), 길 리언은 '네오 고베 피자'를 파는 누군가를 우연히 발견합니다.
내가 알 수있는 한, 요리는 원래 일본어 버전의 Akashiyaki (생선 소스에 담근 문어 만두)였습니다 스 내쳐 그러나 서양 관객을 달래기 위해 네오 고베 피자로 변경되었을 것입니다. Neo Kobe Pizza의 아이디어는 미친 것처럼 간단합니다. 피자 한 조각을 가져다가 선택한 수프에 담그고 다시 뜨기를 기다립니다. 젓가락으로 먹습니다.
그리고 그것은 대박 . 나는 자신감을 가지고 Neo Kobe Pizza가 '자고있는 느낌'이후 반쯤 영어로 된 현지화에서 나오는 가장 큰 것이라고 말할 수 있습니다. 동 양식과 서양식 요리를 가능한 한 가장 미묘하고 최소한의 방법으로 병합하는 것에 대해 설명 할 수 없을 정도로 이상한 일이 있습니다. 한편, Neo Kobe Pizza의 전체 아이디어는 지루한 6 살짜리 아이가 주어진 시간과 자원이 주어진 것처럼 들리지만 다른 한편으로는 실제로는 좋은 . 더구나, 그것은 이상하고 자각하는 준 사이버 펑크 세계에 완벽하게 들어 맞습니다. 스 내쳐 .
비디오 게임 역사상 가장 왜곡 된 주인공…
기묘함에 대해 말하면, 거대한 성격 변화 주인공 길 리언 시드가 게임의 첫 20 분 동안 겪는 것을 고려하십시오. 우리가 그의 전 부인 Jamie와 이야기하는 것을 처음 만났을 때, 그는 비교적 전형적인 누아르 경찰처럼 보입니다.
그러나 Junker 본사로 향하고 접수 원 Mika를 만날 때 Gillian은 그의 진정한 색채를 보여줍니다. 그의 진실하고 칙칙한 스토커 색상. 기술적으로 여전히 결혼하고 기억 상실과 함께 오는 감정적 인 수하물을 처리해야하지만, Gillian은 3 초 이내에 미카를 때리는 사람들과 함께 그녀와 함께 징더와 그녀를 만나는 데 아무런 문제가 없습니다. 당신이 아름답습니다.
질리언은 이성의 구성원을 볼 때마다 자신을 넘어 뜨리기 시작하여 열두 살짜리조차도 움직이는 모든 것을 조이려고 노력하지 않으면서도 분명하게 찾을 수있는 이중 엔트리를 만듭니다. 잠자는 동안 아내와 전 대화를 나누는 동안 질리언은 시트 아래에 바퀴벌레가 기어 다니면서 겁을 먹고 덮개를 벗기고 벌거 벗음을 드러내는 큰 고통을 겪습니다. 몸.
그는 진지 하게이 똥을 끌어 당신이 만나는 모든 싱글 여성 게임에서. 그 남자는 18 세의 딸 (아마 놀랍게도, 원래 일본 판에서는 14 명 밖에 안 됨)과 함께 게임의 전반기 30 분에 실종 된 남자와 끔찍한 어색한 샤워 장면을 얻습니다.
나는이 장면들에 대해 무엇을 말해야할지 잘 모르겠습니다. 공처럼 소름 끼치는 -아마도 그들은 네 번째 벽 파손의 연장선으로 게임에 투입되었을 것입니다. 플레이어는 실제로 게임에서 모든 캐릭터를 맥박과 질로 뼈를 만들고 싶어한다는 가정하에 포함되었습니다.
네 번째 벽을 부수고 공으로 쓰러 뜨리고 네 번째 벽 조각을 미세한 가루로 분쇄 한 다음 코를 골라
유튜브 MP3 변환기 바이러스 없음
내가 요청할 때 대지 팬들이 게임을 너무 좋아하는 이유는 일반적으로 게임이 설명 할 수없는 포스트 모더니즘이라는 것을 전달하려고합니다. 의회 그것은 의도적으로 아이러니하고 치명적입니다. 끝나지 않은 대지 , 나는이 감정을 정말로 이해하지 못했다… 스 내쳐 .
자바에서 객체 배열 만들기
게임을 소박하게 스스로 인식하는 방식에 상쾌한 것이 있습니다. 스 내쳐 입니다. 표면 상으로이 게임은 길 리언 시드 (Gillian Seed)라는 현상금 사냥꾼의 이야기를 따라 가며, 그는 불량 로봇을 근절하고 기억을 되찾기 위해 노력합니다. 실제로이 게임은 비디오 게임 일뿐 아니라 그에 대한 어리석은 게임이라는 사실을 인정하는 데 큰 즐거움을줍니다.
한 시점에서 Gillian은 다음과 같이 사과하기 전에 기억 상실 음모의 음란함을 간단히 조롱합니다. '… 게임을하는 사람들에게 좀 더 재미있게 만들기 위해 노력하고 있습니다…'나중에 플레이어는 플레이어의 위치를 들어야합니다. TV에서 볼륨을 물리적으로 올리면 매우 조용한 경고음이 들립니다. 울리는 소리가 폭탄 인 것으로 확인 된 후, 길 리언과 그의 로봇 친구는 건물 밖으로 뛰어나고 몇 초 만에 고담을 폭발시킵니다. 질리언은“내 귀가 정말 울린다”고 말했다. ‘볼륨을 크게 늘 렸기 때문에’로봇이 기뻐합니다.
또한 로봇의 이름은 메탈 기어 (Metal Gear)이며, 최초의 솔리드 스네이크 게임의 로봇처럼 보입니다.
처음에는 그러한 인물을 '참조'또는 '암시'라고 생각할 수도 있지만 어쨌든 불충분하다고 느낍니다. 참조는 그래서 명백하고 캐릭터가 음모에 매우 통합되어 단순한 메타 소설을 넘어선 다. 질리언이 그의 작은 무기없는 로봇 친구에게 처음 소개되었을 때 메탈 기어 테마는 해리 엔지니어가 로봇의 '기본 디자인과 그의 이름을 20 세기 후반의 메탈 기어 위협에서 가져왔다'고 설명 할 때까지 잠시 동안 재생됩니다. 하지만 메탈 기어와는 달리이 제품은 평화로운 목적으로 설계되었습니다. '
그래서 분명히 메탈 기어 게임은 우주에서 캐논 스 내쳐 어떻게 든. 그렇지 않습니까 멍청한 마음을 날려?
너무 우스운, 명백하고, 즐거운 참고 문헌으로 즉시 합리적이며 세계를 설정합니다. 스 내쳐 원할 때마다 터무니없이 바보 같은 사람으로. 그렇기 때문에 플레이어가 명백한 음모 왜곡과 어리석게도 악당을 악용 할 때 게임이 어리석은 승차 이외의 다른 척을 시도하지 않았기 때문에 용서할 수 있습니다. 우린 웃어 기어즈 오브 워 2 우리가 의도하지 않았을 때 약간 어색함을 느낀다. 웃을 때 스 내쳐 , 아마도 진지한 부분에서도 게임은 대부분의 현대 타이틀과는 다른 방식으로 플레이어와 수평을 맞추기 때문에 완벽하게 자연스럽게 느껴집니다.
스 내쳐 이야기에 관한 것이 아닙니다. 블레이드 러너 이미 더 나은 일을했다. 스 내쳐 그 이야기를 취해 번갈아 가며 극도로 폭력적인 세상에 두는 것이 기이함이 너무 일정하여 표준이되었습니다.
예. 스 내쳐 나는 너무나 이상하고 흥미로운 것들 (이 기사에서 다루지 않은 대다수)을 의심 할 여지없이 '필수 게임'으로 생각하지만, 기계적인 수준에서 너무나 실망스럽게 생각합니다. ' 대신에 '연구가 필요하다'고 생각하고 싶었다.
나는 Slowbeef의 Let 's Play를 읽었습니다. 스 내쳐 내가 처음 몇 시간 동안 게임을 즐겼던만큼의 기사; 정확히 그렇게하는 것이 좋습니다.
또한:
코나미는 MSX2 스핀 오프 SD 스 내쳐 모든 캐릭터가 Muppet Babies 버전처럼 보이는 것을 제외하고는 기본적으로 RPG 형식으로 동일한 스토리를 알려줍니다.
이것은 빌어 먹을 사랑스러운 .