is it fun beat protesters
그래야합니까? 그게 문제입니다.
나는 내 눈을 보았다 폭동-민사 초기화 2013 년 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 발표 된 이후 나는 사회의 정치와 다른 정치의 열성 팬이며, 플레이어가 폭동의 폭도 정신을 다소 현실적으로 볼 수있게 해주는 다른 하나의 게임을 생각할 수 없습니다.
게임과 함께한 짧은 시간 동안 나는 경찰로 플레이하기로 결정했습니다. 경찰은 RTS에서 찾을 수있는 것과 같은 다양한 유닛으로 구성되어 있습니다 (게임이 현대와 유사하게 제어됨에 따라 의미가 있습니다).
경찰관들을 화나게하는 시위대 군중쪽으로 진격하면서 그들은 실시간으로 반응하여 뒤로 걸어 가서 현실에서 일어날 일처럼 모여 들었습니다. 개발자는 세션 중에 AI가 가능한 한 현실적으로 반응 할 것이라고 강조했습니다. 한 유닛에게 폭력을가하도록 지시하면 주변의 다른 유닛도 상대방과 같은 방식으로 반응합니다.
내가 게임에 처음 접근했을 때, 나는 경찰과 같은 멍청한 짓을 즐기는 것이 재미있을 것이라고 생각했다. 그러나 그렇지 않았습니다.
그렇습니다, 나는 그런 일을하고 있었고 재미 있지 않았지만, 그들이 그렇게 될 필요는 없다고 생각합니다. 첫눈에 폭동 픽셀 그래픽과 같이 어리석은 것처럼 보입니다. 수퍼 브라더 : 소드와 소서리 그러나 대신에 폭동이 어떻게 그리고 왜 폭력적이 되는가에 대한 교훈이되었습니다. 시위대가 무언가를 던지거나 경찰이 최루탄을 발사하는 등 누가 처음으로 행동 하는지를 알게 될 것입니다.
개발이 최근에 다시 시작되었으므로 아직 초기 빌드로 간주되는 것을 재생한다고 들었습니다. 약간의 연구를 한 후에는 폭동 개발 과정에서 최소한 세 번 이상 처음부터 다시 시작되었습니다. 이것은 위에서 본 최근 출시 된 예고편에 명시된 바와 같이 Steam에서 곧 출시 될 것이라고 의심합니다. 더 많은 레벨, 미디어, 실제 환경 설정 및 폭동과 같은 게임 내 폭동과 같은 많은 것들이 여전히 추가되어야 할 것 같습니다.
폭동 시민 불안 우리 중 많은 사람들이 결코 겪어 보지 않아도 될 일을 살펴볼 기회가 있습니다. 나는 그것이 실제로 약속을 지킬 수 있기를 희망하고 개발 지옥에 갇히지 않기를 바랍니다. 나는 그것이 낙관적으로 낙관하지 않으며, 마침내 출시 될 때 게임의 Indiegogo 캠페인에 명시된 바와 같이 Android, iOS, Linux, Mac, PC, PS4 및 Xbox One 버전 중에서 선택할 수 있습니다.
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