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렉스 트로 전망
리미티드 런 출시는 닌텐도 스위치 다이어트의 꾸준한 일부가되었으며 유 오카 레이 . 고맙게도 스위치 릴리스는 온라인에 등록 된 후 몇 초 안에 사라질 수없는 일반적인 사본으로 제한되지 않고 이러한 방식으로 관대했습니다. 아마도 제조 공정과 관련이있을 것입니다. 지난주에 두 번의 출시가 내 책상에 닿았습니다. 유 오카 레이 , 골프 스토리 모두 귀여운 작은 매뉴얼로 화려하게 포장되어 있습니다.
그러나 유 오카 레이 나를위한 별이었다. 나는 N64 시대, 카트리지가 마지막 날에 있었던 이상한, 특별한 시간, 수집 게임이 (일부, 악명 높게)되고, 3D 플랫 포머가 왕이었던 이상한시기에 자랐습니다. 반조 카 주이 , 마리오 64 , 버블 3D 글쎄요, 마지막 부분은 흠집이지만, 이들은 3D 게임을 한 세대에 익히고 우리를 그 기발함에 적응시킨 타이틀이었습니다.
유 오카 레이 모두 지옥에 걸렸다 킥 스타터 캠페인의 전성기 였는데, 몇 가지 큰 승리와 실망 속에서 (멍청한 JonTron의 파괴는 말할 것도없고). 놀라운 Playtonic 팀과 게임 역사상 최고의 뮤지션 중 하나 (나와 맞서 싸울 것)와 함께 합당한 영적 후계자가되기 위해 형성되었습니다. 밴조-카 주이
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그것이 와서 보았고 바람에 똥처럼 일종의 under 거리는 소리였습니다. 그리고 솔직히, 나는 이유를 이해할 수 없었습니다.
리뷰는 미지근하거나 불친절했습니다. 허브 세계는 혼란스럽고, 미니 게임은 거의 보편적으로 싫어했으며, 일부 사람들은 음성 해설에 대해 불평하거나 일반적으로 기대하고 있다고 불평했습니다. 유 오카 레이 장르를 직접 복제하는 것이 아니라 장르의 '진화'가되는 것 밴조 고풍스러운 디자인을 최전선에 유지 한 '재 상상'보다는
어쨌든 많은 사람들에게 실망했지만 나는 그중 하나가 아니 었습니다.
작년에, 내 사촌들이 모여서 매우 관대 한 제의로 닌텐도 스위치 (하나님의 축복)를 샀습니다. 학교에 다니고 파산했습니다. 닌텐도 콘솔. 우리는 수년에 걸쳐 아이들과 함께 실제로 함께 살았으며, NES, SNES, N64 및 GameCube를 연주하고 Game Boy Advance 카트리지를 거래했으며 Wii가 가지고 있던 끔찍한 음성 채팅 기능을 사용했습니다. 동물의 교차점 나왔다. 우리는 닌텐도 참전 용사이며, 그래서 나는 따라 잡을 수있는 사람들이있었습니다. 제가 처음 구입 한 게임 중 하나는 슈퍼 마리오 오디세이.
물론 놀랍습니다. 최신 3D 플랫 포머에서 원하는 모든 것을 제공합니다. 그것은 많은 자유와 수집품을 제공하지만 모든 구석에서 지방을 다듬습니다. 훨씬 좋아 시간의 모자 또한 지속적이고 불공평하게 비교됩니다. 유 오카 레이 장르가 무엇인지에 대한 훨씬 더 좋은 예입니다. 그리고 주장하는 모든 사람 Mario Odyssey 더 나은 것이 분명합니다.
그러나 그것은 실제로 실제로 즐긴다는 사실을 바꾸지 않습니다. 유 오카 레이 . 원래 릴리스 당시에는 거기에 앉아 어려움을 겪기가 어려웠습니다. 다양한 성가신 버그와 나쁜 디자인 선택이 도움이되지 않았습니다. 그러나 게임의 실제 복사본을 열어서 스위치에 넣었을 때 처음으로 그것은 절대적으로 옳았습니다. 업데이트 덕분에 많은 버그가 사라졌습니다. 스위치 포트 자체는 절대적으로 환상적이며 핸드 헬드 모드 또는 도킹 된 상태에서 훌륭하게 작동하며 시각적으로보기에 좋습니다.
PC와 PS4와 같은 게임입니다. PC에서 초당 60 프레임으로 실행되어 훨씬 매끄럽지 만 기본적으로 새로운 것의 향수 요인 밴조 카트리지, Nintendo 시스템의 게임은 다른 구현에는 없었던 약간의 향수를 불러 일으 킵니다. 장미 빛 고글을 제외하고는 전작에 대한 따뜻한 추억과 상관없이 게임 자체가 재미 있다고 생각합니다.
유머 감각은 바로 내 골목입니다. 나는 임상 적으로 IQ가 낮거나 다른 것에 관한 경계선이 있기 때문에 확실하지만 Trowzer Snake라는 병사에 뱀이 있다는 사실을 극복 할 수는 없습니다. 나는 렉스 트로를 좋아한다! 그의 미니 게임은 게임 전체에서 몇 분 동안 만 참여하면되는 간단하고 약간 재미있는 방해 요소입니다. 퀴즈 섹션은 마음에 들지 않습니다. 그러나 나에게 게임에 대한 다른 모든 것은 많은 재미입니다. 나는 큰 퍼지는 수준을 좋아합니다. 나는 그것들을 탐색 할 자유를 좋아하고, 사물이 어디에 있는지 또는 다음에 무엇을해야하는지 끊임없이 이야기하지 않고 스스로 Pagies를 찾을 수 있습니다. 음악-나의 하나님, 음악은 너무 좋습니다. 내가 놀지 않은 달에도 유 오카 레이 전혀, 나는 노래를 무작위로 흥얼 거리는 자신을 붙잡을 것이다.
패치는 허브 세계에서 삶의 질이 특징 인 모든 기능을 보여주기 위해 도입되었습니다. 그러나 나에게, 그들은 세계의 어떤 세계보다 찾기가 어렵지 않았습니다. 반조 카 주이 바퀴통. PS4와 스위치 릴리스 사이 유 오카 레이 나는 다시 놀러 갔다 밴조 다시. 그리고 네, 동의합니다. 더 나은 게임입니다. 물론이야. 피의 고전입니다. 그러나 거의 아무것도 없습니다 Yooka 그게 뭐보다 최악이야 밴조 나를 더 귀찮게하는 허브 레이아웃 측면에서 않습니다.
유 오카 레이 나에게 가장 큰 실패는 오래된 N64 플랫 포머처럼 느껴진다는 것입니다. 그래서 이것이 잠재적 주관적인 것 중 하나라고 생각합니다. 그리고 저에게는 이것이 제가 좋아하는 이유입니다. 오늘날 3D 플랫 포머를위한 다양한 '더 나은'선택에도 불구하고, 두 번째가 아니라 스위치의 3 분의 1을 멈추지 않고 연주 해 왔습니다. PS4와 PC에서 재생 한 후
나는 이미 모래에 선을 그린 사람을 설득하려고하지 않습니다. 하지만 저처럼 머리를 긁는 저 같은 사람들에게 유 오카 레이 술에 취해 있었다… 나는 당신을 느낀다. 나는 그것이 Playtonic에 의한 확실한 첫 번째 노력이라고 생각하며, 적어도 두 번째 균열을 겪을 것을 보증 할만 큼 충분히 성공하기를 바랍니다. 리미티드 런 (Limited Run)의 사랑스러운 실제 출시를 기꺼이 소유하고 있지만 여전히 그 시대의 단점과 결점을 모두 극복 할 수 있다고 생각합니다.
.swf 파일 재생 방법
당신이 게임을 싫어한다면 나는 그것을 얻는다. 모두를위한 것은 아닙니다. 그러나 그것은 모든 권리, 더럽고, 역겨운, 반란, 질병으로 타락한 부끄러운 곳에서 나를 간질입니다. 저는 지난 몇 세대 동안 가장 좋은 콘솔이 무엇인지에 대한 소장품을 가지고 행복합니다. 스위치는 정말 어려운 한 해 동안 많은 기쁨을 가져다 주었고, 마법의 일부를 게임으로 다시 가져 왔습니다. 그리고 나를 위해 유 오카 레이 빠르게 확장되는 최고의 라이브러리와 잘 어울립니다.