your guide nintendo 3ds launch games
출시 시점에 Nintendo 3DS를 선택하는 경우 함께 구매할 게임에 대한 불안이있을 수 있습니다. 현실을 직시하자. 3DS 런칭 라인업에는 우승자가 흩어져 있지 않다.
10 개 이상의 런칭 타이틀을 사용할 수 있고 북미 3DS 유닛 하나만 보유하고 있기 때문에 모든 날을 정시에 검토 할 가능성은 거의 없었습니다. (나는 오직 한 사람이고 나에게 자비를 베푸십시오.)
또한 출시 전 금요일까지 출시 게임 (Ubisoft를보고 있습니다)을 얻지 못했습니다. 다음으로 가장 좋은 것은 다음과 같습니다. 거의 모든 Nintendo 3DS 런칭 타이틀에 대한 나의 인상 (그리고 전체 리뷰). 구매 결정을 조금 더 쉽게하는 데 도움이되기를 바랍니다.
( 핸드 헬드 구매 여부를 궁금해하는 경우 Nintendo 3DS 하드웨어에 대한 전체 검토를 확인하십시오. )
아스팔트 3d
Gameloft와 유명한 레이싱 프랜차이즈가 개발 한 아스팔트 3d Namco Bandai와 함께 두 가지 옵션 중 하나입니다. 릿지 레이서 3D )를 3DS에서 경주합니다. Namco의 제품과 비교할 수 없지만 (출시 전에 리뷰 사본을받지 못했습니다), 나는 말할 것입니다 아스팔트 3d Nintendo의 핸드 헬드를위한 재미 있고 가장 성공적인 아케이드 레이서가되었습니다.
라이선스가 부여 된 42 개의 자동차와 70 가지가 넘는 이벤트 (17 개의 다른 환경에 퍼짐)를 통해 Gameloft는 상당한 양의 콘텐츠를 3DS 카트에 담습니다. 이 게임에는 레이서 진행 상황을 추적하고 스폰서 십을 잠금 해제하는 등 XP 시스템과 함께 수많은 이벤트 (옵션 도전 과제)가 포함 된 커리어 모드가 있습니다. 게임에서 유령 자동차 데이터 등과 같은 것들에 StreetPass를 사용하는 것을 고려하십시오. 여기에는 많은 게임 플레이가 있습니다.
아마 충격으로 오지 않을 것입니다 아스팔트 3d iOS에 비해 잘 보이지 않습니다. 그래도 레이서의 즐거움을 망치지 않았습니다. 자동차 자체가 멋지게 보이고 게임이 꾸준한 움직임으로 움직이는 동안, 게임 카메라가 올바르게 충돌하면 모서리를 돌릴 때 약간의 팝업과 의심스러운 환경 물체가 예상됩니다. (나는 무언가가 삐걱 거리는 것처럼 보이는 가로등을지나 갔다. 라드 레이서 예를 들어.)
iOS 포트를 통해 가지고있는 것은 컨트롤입니다. d-pad 또는 새로운 3DS 원형 패드를 사용할 수 있습니다. 둘 다 다른 플랫폼에서 볼 수있는 터치 또는 자이로 스코프 기능보다 반응이 좋습니다.
3D 사용에 관해서는, 이것은 게임을하는 동안 나에게 두통을 줄 위협하는 몇 안되는 게임 중 하나였습니다. 아마도 게임 속도와 지속적인 전진 운동의 혼합에 관한 것입니다. 이것은 아마도 플레이어마다 다를 수 있으므로 내 말을 받아들이지 마십시오. (실제로이 게임에서 3D 효과에 대해 아무 말도하지 말고 직접 시도해보십시오.) 그러나 게임 플레이를 고려할 때 전혀 달라지지 않았습니다.
흉상 이동 우주
Taito의 고전적인 퍼즐 게임의 게으르고 주름이없는 것으로 보이는 것을 찾고 있다면 더 이상 보지 마십시오. 흉상 이동 우주 .
게임 플레이는 마지막 플레이 이후 기억했던 방식입니다. 흉상 이동 -당신은 같은 색깔의 거품으로 색깔의 거품을 쏘아서 터집니다. 이 게임에는 한 번의 스윕으로 거품 덩어리를 제거 할 수있는 레이저와 같은 파워 업 기능이 있습니다. 어려운 상황에서 벗어날 때 유용하다는 것을 알았지 만 전략적으로 사용할 실제 방법을 찾을 수 없었기 때문에 게임 플레이에 큰 영향을 미치는 것보다 '탈옥에서 벗어나십시오'카드와 같은 역할을했습니다.
게임 모드의 관점에서, 처음 부팅 할 때 메뉴 화면에 무언가 빠졌는지 궁금 할 것입니다. 퍼즐 모드와 챌린지 모드의 두 가지만 있습니다. 퍼즐 모드는 이야기처럼 진행되어 귀여운 작은 친구를 '저장'하기 위해 열쇠를 모으기 위해 다양한 단계를 완료합니다. 각 세계는 '보스 싸움'으로 끝납니다. 대부분의 경우 보스가 죽을 때까지 거품을 반복적으로 쏘는 것만 포함하는 것처럼 보였습니다. 챌린지 모드에서는 설정된 시간 제한을 선택한 다음 해당 프레임 내에서 최대한 많은 버블을 터뜨 리려고합니다. 그것은 모두 높은 점수에 관한 것이지만 게임은 3DS 친구조차도 모든 종류의 온라인 리더 보드를 지원하지 않습니다.
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우주 또한 함께 던져진 것 같습니다. 게임의 버블 스프라이트와 색상은 6 년 전에 휴대 전화에서 가지고 있던 Java 기반 버전에서 보았던 것과 크게 다르지 않습니다. 게임의 3D 효과는 게임 플레이에 많은 영향을 미치지 않으며 무엇보다 산만합니다. 전반적으로 비주얼은 서비스 가능하지만 비교적 강력한 3DS 하드웨어를 활용하기 위해 아무 것도하지 않는 것 같습니다.
만약 당신이이 게임의 팬이라면, 같은 게임 임에도 불구하고 즐거움을 발견 할 것입니다. 실망스럽게도 기능에 포함되어 있지만 (멀티 플레이어 모드도 포함되어 있지 않습니다!) 적어도 29.99 달러로 3DS 출시 타이틀이 가장 저렴하다는 사실을 알면 안심할 수 있습니다.
레고 스타 워즈 III : 클론 전쟁
'아직도 레고의 매력과 유머는 게임 플레이 전반에 걸쳐 있으며 아직 지치지 않으면 여전히 재미있는 타이틀을 만듭니다. 그들은 공식에서 많이 벗어나지 않았으며 '파산하지 않으면 고치지 마라'고 말하지만… 알지 못하는 한 레고로 만들어졌습니다. -전체 리뷰 읽기
위의 인용문은 이번 주 초에 출시 된 Xbox 360 버전의 게임을 검토 한 것이지만 3DS 버전에 가장 확실하게 적용됩니다. TT Games는 3DS를위한 견고한 액션 플랫폼을 한꺼번에 모았습니다. 제 생각에는 모든 런칭 타이틀 중 3D에서 최고라고 생각합니다. 게임의 컷씬 (CG 영화)은 작은 3D 화면에서 특히 놀랍습니다.
문제는 물론 40 달러를 레고 스타 워즈 핸드 헬드 게임? 그것은 당신이 이런 종류의 게임을 얼마나 좋아하는지에 달려 있습니다. 그것은 특별히 새로운 것을하지 않으며, 콘솔 (친구와 소파 협동을 할 수있는)에서 확실히 더 나은 경험입니다. 여전히 여기에는 몇 시간의 게임 플레이가 있으며,이 핸드 헬드 반복에 대한 지름길을 취하지 않은 것 같습니다.
매든 NFL 3DS
전체 공개 : 저는 축구 팬이 아니며 스포츠 게임을하는 데 많은 시간을 소비하지 않습니다. 하지만 그 점을 염두에두고도 얼마나 충격적입니까 매든 NFL 3DS EA가 3DS를 출시하기 위해 문을 열었던 것처럼 느껴집니다.
우선, 게임은 출시 라인업에서 내가 가장 적게 연마 한 타이틀입니다. 일반적인 EA 광택은 여기에 존재하지 않습니다. 게임 메뉴에서 기능에 이르기까지 매든 NFL 12 3DS 또는 뭔가.
게임의 시즌 모드는 시리즈의 팬들이 기대하는 것과 비교하여 완전히 비어있는 것 같습니다. 당신은 당신의 승리와 손실을 추적하고 싶습니까? 그것이 당신이 얻을 전부이기 때문입니다. 대부분의 축구 팬들은 통계를 고집하고 있습니다. 그들이 여기에서 완전히 무시되었다는 사실은 일종의 마음을 흔들리는 것입니다.
로컬 또는 Wi-Fi 멀티 플레이어 모드도 없습니다. 경쟁이 치열한 스포츠 게임이므로 다른 사람과 경쟁하여 경쟁 할 수 없습니다. 허.
내가 손가락을 완전히 댈 수없는 이유 때문에 여기에서 3D 효과는 내가 한 게임 중 가장 두통을 유발하는 것입니다. 가장 낮은 3D 슬라이더 설정에서도 게임의 움직임을 주시하는 데 어려움이있었습니다. 게임의 타이틀 화면 로고조차도 바프를 만들고 싶었습니다.
게임 개발에 대한 통찰력이 없으므로 구체적으로 말할 수는 없습니다. 그러나 개발자에게 더 많은 시간이 주어 졌다는 느낌을 받으십시오. 미치게 미치다 타이틀은 일반적으로 8 월에 출시됩니다. 그것이 의미하는 것처럼, 그것은 축구 팬들에게 큰 실망으로 보입니다. 나는 그 후속 조치가 게임이 될 것 같아 미치게 미치다 팬들은 이번 출시를 기대하고있었습니다.
닌텐 독 + 고양이
' (닌텐도 그 + 고양이) 3DS의 새로운 기능을 보여주는 훌륭한 시스템 런칭 게임입니다. 깊은 엔터테인먼트를 기대하지 마십시오. 다시, 그것은 귀여움을 보충하는 것보다 깊이가 부족한 것입니다. ' -전체 리뷰 읽기
파일럿 윙스 리조트
' 의심의 여지가 없습니다 파일럿 윙스 리조트 부드럽고 즐거운 승차감을 제공하며 오랫동안 사랑받는 시리즈로 돌아갑니다. 그러나 착륙 할 때 탱크에 연료가 조금 더 있기를 바랍니다. -전체 리뷰 읽기
레이맨 3D
먼저 레이맨 3D 닌텐도 3DS의 새로운 타이틀이 아닙니다. 레이맨 2 : 대 탈출 , 그것은 원래 1999 년에 발표되었습니다. 그것은 12 년 전이었습니다. 레이맨 3D 확실히 나이를 보여주고있다. 그리고 그것은 그것이 조잡한 항구의 약간 인 것을 돕는 것은 아니다.
이 사실은 3D 효과를 제외하고는 게임에 대해 아무런 변화가 없다는 사실에 의해 특히 분명해집니다. 그것은 모든면에서 레이맨 2 . 게임이 말 그대로 모든 의미에서 고전적인 3D 플랫 포머이기 때문에 모든 릴리 패드 호핑, 트리 클라이밍 및 탐색 기능이 포함되어 있기 때문에 이것이 최악의 결과는 아닙니다.
레이맨 2 많은 사람들에 의해 진정한 클래식, 그 세대의 최고의 플랫 포머 중 하나로 간주됩니다. 만약 당신이 그 캠프에 있고 또 다른 이동을 줄 준비가되어 있다면 – 이것은 게임의 10 번째 포트와 같거나 어리석은 것과 같습니다. 레이맨 3D 합리적인 구매처럼 보일 수 있습니다. 그러나 제목의 기쁨을 놓친 경우 처음으로 돌아가는 경우 모든 소란이 무엇인지 궁금해 할 수 있습니다. Ubisoft는 최신 정보를 얻기 위해 많은 노력을 기울이지 않았기 때문에 기술적 인 문제가 많이 있습니다.
질감은 원본과 동일하므로 평평하고 진흙처럼 보일 수 있습니다. 게임의 카메라는 때로는 모든 중요한 도약을 할 때 가능한 가장 편리한 장소에 있지 않기로 결정합니다. 게임은 3D를 사용하여 시각적으로 약간 향상되었지만 나비 나 환경의 다른 물체와 같은 평평한 물체에 부딪히면 상황이 약간 이상하게 보입니다. 이러한 것들을 간과 할 수 있지만 (결국 단지 항구 일뿐) 다른 많은 문제가 있습니다. 예를 들어, 일부 지역에서는 게임의 프레임 속도가 떨어지고 사운드 효과가 무작위로 발생하거나 전혀 발생하지 않는 것 같습니다. 게임을 3DS로 가져 오는 데주의를 기울이지 않는 것은 처음부터 끝까지 분명합니다.
몇 가지 문제에도 불구하고 레이맨 3D 여전히 플레이 가능하며 때로는 재미있을 수도 있습니다. 그것은 닌텐도의 발표를 대체하지 않습니다 슈퍼 마리오 3DS에 대한 제목 (곧 제공되지 않음)이지만 플랫 포머 픽스를 찾는 사용자는 결함을 용서할 수 있습니다. Ubisoft가 타이틀에 더 신경을 쓰지 않은 것은 부끄러운 일입니다. 올바른 사랑으로 정말 특별했을 수 있기 때문입니다.
릿지 레이서 3D
qa 자동화 인터뷰 질문 및 답변
출시 시점에받지 못한 몇 안되는 게임 중 하나입니다. Jim은 오늘 (출발 전 토요일) Namco Bandai로부터 사본을 받았지만, 아직 Nintendo 3DS 장치를 갖지 않은 Jim은 출시일까지 노출이 없습니다.
사무라이 전사 : 연대기
같은 이야기 릿지 레이서 3DS Koei는 이번 주 초 Jim Sterling에게 사본을 보냈지 만. 그는 '사무라이'와 '전사'라는 단어가 연속적으로 나올 때 정전되지 않는 직원 중 유일하게 두 사람 중 하나입니다. 곧 인상.
심즈 3
3DS 버전으로 약 1 시간을 보냈습니다. 심즈 3 하지만 첫 인상은 Mac이나 PC에서이 게임을하는 것이 더 좋습니다. 이에 대한 답변이 '예, 분명히'라면 다음과 같습니다. 이동 중에 재생하려면 iOS 및 Android 포트가 저렴할뿐만 아니라 더 나은 경험을 얻을 수 있습니다.
시각적으로 심즈 3 3DS에 실망입니다. 당신의 작은 Sim 사람들은 아마도 Nintendo DS 버전의 심즈 3 . 3DS는 더 강력한 하드웨어 여야합니까? 무슨 일이야? 심을 화장실에 보낼 때 왜 게임이 크롤링 속도가 느려지는 이유는 무엇입니까?
그 옆으로, 게임은 같은 재생 심즈 예상 한대로 핸드 헬드의 터치 스크린과 함께 사용하면 합리적으로 잘 작동합니다. 또한 게임이 켜져 있지 않아도 심을 낯선 사람과 교환 할 수있는 StreetPass를 매우 멋지게 사용합니다.
당신은 또한 3DS 카메라를 사용하여 자신의 사진을 찍을 수 있으며 게임은 (이론적으로) 당신처럼 보이는 심을 생성합니다. 제 경우에는 실제로 작동하지 않았습니다. 게임에서 어떤 크립이 나를 위해 결정했는지는 모르겠지만 코가 없었습니다. 마치 측면에서 보았을 때 코가 없었습니다. 끔찍했다. 대학에서했던 Calvin Klein 광고에서 로열티 검사를받지는 못했지만 최종 결과에 약간 모욕적이었습니다.
스틸 다이버
누군가가 미국 닌텐도 대통령과 COO 레지 필스-아이 메에게 출시 당시 3DS의 '핵심'타이틀에 대해 물었을 때마다 ' 스틸 다이버 '. 3DS 출시에 대해 어떤 게임에 관심이 있는지 물어 보면 ' 스틸 다이버 '.
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레지의 맛이 꽤 좋아서 스틸 다이버 확실히 재미있는 작은 타이틀이며, 몇 가지 '새로운'게임 컨셉 중 하나입니다.
스틸 다이버 게임의 위험한 사이드 스크롤링 레벨을 탐색 할 때 터치 스크린을 사용하여 잠수함의 피치, 속도 등을 조작 할 수 있습니다. 각 단계마다 세 가지 선박 중 하나를 선택할 수 있습니다 (각각 고유의 강점, 약점 및 능력 포함). 게임의 목표는 시계에서 몇 초 만에 목표에 도달하는 것입니다.
또 다른 두 가지 게임 모드가 있습니다. 하나는 3DS 자이로 스코프를 사용하여 잠망경을 이동하고 적의 함선을 쏘는 것이고, 다른 하나는 단독 또는 다른 플레이어와 대결 할 수있는 '스틸 커맨더'라는 턴 기반 전략 스타일 게임입니다 (로컬에서 게임이 Wi-Fi를 지원하지 않기 때문에).
횡 스크롤 임무는 게임의 고기이며, 그 중 7 개는 각 선박별로 별도로 완료 할 수 있습니다. 나머지는 '케이크에 착빙'하는 느낌입니다. 잠망경 물건은 깔끔하지만 바람이 잘 통하며 'Steel Commander'의 Wi-Fi 재생이 부족하다는 점은 실망 스럽습니다. 컴퓨터로 제어되는 AI를 상대로 혼자 플레이 할 수는 있지만 다른 플레이어에게 실제로 빛날 것이라고 상상할 수 있습니다. (물론,이 글을 쓰는 시점에 핸드 헬드가 아직 진열대에 도달하지 않았다는 것을 고려할 때, 나는 일대일 '스틸 사령관'행동을 취하지 않았습니다.)
스틸 다이버 재미있는 작은 패키지이지만 가장 큰 문제는 그다지 많지 않다는 것입니다. 몇 시간 안에 모든 게임 모드에서 모든 미션을 완료 할 수 있습니다. 레벨을 다시 방문하고 시간을 이길 인센티브가 있지만 적절한 온라인 리더 보드가 없으면 자신과 경쟁하는 것입니다. 40 달러에, 당신은 그것이 지속되는 동안 많은 재미를 누리게 될 것이지만, 더 많은 것이 있기를 곧 바랄 것이다.
슈퍼 몽키 볼 3D
세가는 괜찮은 작은 것을 함께 던져 원숭이 공 이것으로 3DS 발사를위한 패키지. 물론 바나나를 주면서 미로를 통해 원숭이를 구르는 위치에 달려 있습니다. 세련된 노력이지만 이미 시리즈에 익숙하다면 일정 수준의 데자뷰를 준비하십시오.
게임의 메인 모드에서는 게임 세계를 기울여 사랑스러운 작은 원숭이를 굴려서 결승선으로가는 길에 맛있는 바나나를 먹습니다 (실제로 먹을 수는 없지만 실망 스럽습니다). 3DS에서는 이러한 스타일의 게임 플레이에 완벽하게 작동하는 원형 패드를 사용할 수 있습니다.
핸드 헬드 자이로 스코프를 사용하여 문자 그대로 세계를 기울여 공을 움직이게 할 수도 있습니다. 실제로이 제어 체계를 사용하는 것이 즐거웠지만 경고는 게임의 3D와 함께 쓸모가 없습니다. 3D 효과가 켜져있을 때만 스크린 헤드를 볼 수 있기 때문에 (그렇지 않으면 '흐리게'흐리게 표시됩니다) 자이로 스코프 제어 방법과 깊이 효과는 그다지 훌륭하게 재생되지 않습니다. 3D 효과는 실제로 게임에서 꽤 멋지게 보였지만 (슬라이더가 완전히 올라간 상태에서도) 선택한 제어 방식으로 기꺼이 희생하지 않을 정도로 게임에 충분히 추가되지 않았습니다.
이 게임의 가장 큰 단점은 여기서 많은 도전을 찾을 수 없다는 것입니다. 70 개의 홀수 단계 중 실제로는 어려운 일이 발생하지 않습니다. 그것이 의도적인지 모르겠지만 (3DS 군중을 위해 간단하게 유지합니까?) 분명히 눈에.니다.
Sega는 공짜에게는 꽤 괜찮은 카트 레이서 모드를 포함했지만 분명히 게임의 주요 초점은 아닙니다. 그것은 잘 통제되고 어떤 코스가 잘 디자인되어있는 것처럼 보이지만,이 모드를 실질적으로 느끼게하기에는 너무 적습니다. (또한 : 어떤 이유로 든 레이스 중에는 멈출 수 없습니다. 제가 본 적이 있다면 훌륭한 디자인 결정입니다.) 겨우 이야기 할 가치가없는 원숭이 싸움 모드도 있습니다. 컨트롤이 열악한 전투기는 버튼 매쉬 톤으로 빠르게 변질됩니다.
원숭이와 공의 일일 복용량에 대한 이동 중 수정으로, 슈퍼 몽키 볼 3D 그 자리에 닿아 야합니다. 그것은 혁명적 인 것이 아니며 개념은 피곤하다는 벼랑이지만, 확실히 견고합니다. 원숭이 공 노력.
슈퍼 스트리트 파이터 IV 3D 에디션
' 작은 화면과 때로는 비좁은 컨트롤로 인해 토너먼트 준비가되지 않을 수 있지만, 슈퍼 스트리트 파이터 IV 3D 에디션 3DS 출시가 제공하는 최고의 타이틀 중 하나입니다. -전체 리뷰 읽기
톰 클랜시의 유령 정찰기 그림자 전쟁
3DS 런칭 게임의 진정한 놀라움은 가장 확실합니다 톰 클랜시의 유령 정찰기 : 그림자 전쟁 . 만약 당신이 3 인칭 군사 사수 행동에 불타고 있다면 비밀 정찰 시리즈,이 게임은 당신을위한 것입니다 : 그것은 턴 기반 전략 게임이며, 꽤 훌륭합니다.
그것이 당신의 입에 물을 줄 정도로 충분하지 않으면, 그것은에 의해 설계되었습니다 X-Com 제작자 Julian Gollop. 따라서이 게임이 존재한다는 사실 (그리고 그 이름이 'Tom Clancy'인 3DS 런칭 타이틀 임)에 충격을 주지만, 게임의 느낌이 충격이되어서는 안됩니다. 빛을 가진 X .
나는 게임에 약 한두 시간을 보냈지 만 (Ubisoft는 출시 타이틀을 조금 늦게 얻었습니다.) 그림자 전쟁 포트 및 리메이크의 3DS (주로) 미드들 링 런칭 라인업의 오리지널 젬입니다. 실제로 시스템의 고유 한 기능 (Wi-Fi, StreetPass 지원 안함)을 활용하지는 않지만 최소한 핸드 헬드 시스템의 장점을 발휘하는 독창적 인 타이틀입니다.
시각적으로, 이것은 3DS 라인업 중에서 가장 잘 보이는 게임은 아니지만 실제로 3D 효과가 실제로 좋습니다. 전투의 '가까운 개인적'특성 (단일 유닛을 움직일 때)은 3D 깊이 효과와 잘 어울립니다. 마치 작은 군대에서 작은 상자로 옮기는 것과 거의 같습니다. 그것이 작고 어리석은 말처럼 보일지 모르지만 실제로는 실제로 그 효과가 다소 시원합니다.
소수만 완료하면 미션이 어떻게 진행 될지 모르겠습니다. 그래도 꽤 많은 것처럼 보입니다. 그림자 전쟁 잠시 동안주의를 기울여야합니다. 패스 앤 플레이 멀티 플레이어 모드도 있으며, 플레이어가 차례대로 움직임을 표시하면서 하나의 3DS를 앞뒤로 섞습니다. Wi-Fi 지원 부족은 실망 스럽지만 많은 3DS 런칭 게임의 경우에는 적합하지 않습니다. (무슨 일이야?)
구매해야 할 이유가 있다면 확실한 전략 제목처럼 보입니다. 그림자 전쟁 게시자에게 3DS에서 독창적 인 게임이 성공할 수 있음을 보여줍니다. 런칭 라인을 보면 콘솔 타이틀의 미니 버전에 불과한 타이틀이 너무 많습니다. 그리고 같은 게임을 제외하고 슈퍼 스트리트 파이터 IV 3D 에디션 그들은 원본에 거의 도달하지 않습니다.
게이머로서 플랫폼의 성공은 '좋아하거나 괜찮은 핸드 헬드 버전의 게임'이 될 수 없습니다. 다른 곳에서는 얻을 수없는 경험이기 때문에 연주하고 싶습니다. 닌텐도의 E3 닌텐도 3DS 전시가 희망적이라고 생각합니다.