13myeong ui pasukkun ijiseu lim maechul 100man dalseong
단위 테스트 대 통합 테스트 대 기능 테스트
어쩌면 그 스위치 출시가 성과를 거두었을 수도 있습니다.
Atlus와 Vanillaware는 시간 여행 메카 서사시를 발표했습니다. 13명의 파수꾼: 이지스 림 하나를 클리어했습니다 백만 판매 .
에 따르면 Gematsu’s 번역, 이는 디지털 판매와 배송된 사본을 모두 설명합니다. 야심찬 비주얼 노벨/실시간 전략 하이브리드 게임은 2019년 11월 28일 일본에서 첫 선을 보인 뒤 2020년 다른 지역에서도 꾸준히 출시되었습니다. 2021년 3월, 파수꾼 13명 ~을 치다 400,000 판매 마일스톤 . 원래 Vanillaware 타이틀은 2022년에 스위치 포트를 받기 전에 PlayStation 4 독점이었습니다.
운명을 거스르다
설명 센티널 13명 장르적 매시업을 넘어서는 어렵지만 환상적인 게임입니다. 몇 가지 장르를 섞는 딸꾹질 , 불행하게도 완벽하다는 잠재력에 맞서 작업합니다. 백만 마일스톤을 향한 등반은 예상보다 긴 여정이었을 수도 있습니다. 그렇지만 센티널 13명 이상한 시기에 출시되어 차세대 콘솔이 출시되면서 전 세계적으로 데뷔했습니다.
Vanillaware는 멋진 2D 게임을 만드는 것으로 유명한 공인 개발자이지만, 그들의 가장 큰 프로젝트는 역사적으로 횡스크롤 게임이었습니다. 콘솔 전용 RTS 요소를 사용하여 비주얼 노벨을 만드는 것은 이상하게 들리지만 시도해 보면 컨셉이 흔들립니다. 13 센티넬 ' 그러나 판매 포인트는 항상 그 이야기였습니다. 기이한 반전이 가미된 시간 여행 이야기에 13명의 주인공이 등장하는 이 이야기는 내내 흥미진진하며, 그 자체로 대단한 업적입니다.
파수꾼 13명 는 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나인데, 장르가 뒤섞여 있고 대중의 인기가 더디다는 점 때문에 처음 이 게임을 선택했을 때 걱정이 되었습니다. 나는 몇 년 동안 바닐라웨어의 팬이었는데, 이 컨셉은 여전히 잘 팔리지 않았습니다. 전략 게임은 제가 가장 좋아하는 게임이 아니었지만 다행히도 스튜디오가 저를 여기로 데려왔습니다.
어쨌든, 바닐라웨어의 목표 달성을 축하드립니다!