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용어의 모든 의미에서 거의 돈이 들지 않습니다.
매년 강세를 보이는 모바일 게임은 2022년 상반기에 처음으로 매출 감소를 보였습니다. 가장 인기 있는 타이틀은 계속 유지됩니다.
에서 발표한 새로운 데이터 Sensor Tower의 업계 분석가 , '아케이드' 장르만 전년 대비 약 14% 인상되어 1억 7,600만 달러 지역에 해당하는 상당한 성장을 보였습니다. 레이싱 게임에서 퍼즐 게임, RPG에서 슈팅 게임에 이르기까지 거의 모든 다른 장르, 심지어 카지노 게임의 캐쉬 카우까지 모두 매출 수치가 크게 감소했습니다.
전반적으로 미국 모바일 게임 시장은 전년 대비 거의 10% 하락했습니다. 그러나 여전히 114억 달러 지역의 어딘가에서 긁어 모으기 때문에 이것은 아직 로프에서 업계를 찾지 못할 것입니다. 몹시 놀라게 하는. 모바일 게임 수익 감소는 생활비 증가, 경제적 문제, COVID-19 제한 완화로 인해 집에 가만히 앉아 있는 것보다 더 많은 사람들이 외출하게 되었습니다.
모바일 게임은 2022년에 수익 감소를 보고한 여러 산업 부문 중 하나일 뿐입니다. 플레이 스테이션 , 액티비전 블리자드 , 그리고 닌텐도 모두 전년도 같은 기간에 비해 하드웨어, 소프트웨어 또는 영업 이익이 감소했습니다. 이러한 슬럼프 중 어느 것도 땀을 흘릴 만큼 크지는 않지만 게임 산업 전체가 2022년이 진행됨에 따라 계속될 가능성이 매우 높은 침체기에 진입하고 있음이 분명합니다.