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문화적 격차를 메우다
고백할 게 있어: 나 놓친 메탈 기어 솔리드 . 나는 만화 같은 플랫포머와 우정의 힘 RPG를 좋아하는 절름발이 아이였고, 고지마 히데오의 골판지 상자에 담긴 무뚝뚝한 군인 소년의 서사시는 내 머리에 아무런 도움이 되지 않았습니다. 그래도 나는 내가 무엇을 이해했다고 생각했다. 메탈 기어 당혹스러운 지식, 사려 깊은 정치적 음모, 강렬한 동성애에 대한 짧은 막간 등 대중 문화 삼투를 기반으로 한 이 모든 것이 3D 스텔스 슈팅 패키지에 담겨 있습니다.
제가 솔리드 스네이크와 첫 여행을 갔을 때 그 어떤 것도 보지 못했을 때 제가 얼마나 놀랐는지 상상해 보십시오. 보세요, 저는 작업을 시작할 때 처음부터 시작하는 것을 좋아합니다. 그래서 내가 들어가기로 약속했을 때 메탈 기어 , 나는 numero uno: 1987's 항목으로 곧장 갔다. 메탈 기어 MSX 2용.
겸손한 시작
메탈 기어 FOXHOUND로 알려진 군사 조직의 신입 요원인 Solid Snake라는 남자에 관한 게임입니다. 나는 솔리드 스네이크에 대해 잘 모른다는 것을 인정합니다. 메탈 기어 솔리드 게임이지만 내가 이해하는 한 그는 그 게임의 캐릭터입니다. 그를 '캐릭터'라고 부르기 위해 메탈 기어 조금 관대 할 것입니다. 대부분 그는 잠입을 좋아하는 2인치 키의 컴퓨터 맨입니다. 그는 침투를 충분히 얻을 수 없습니다! 그가 가장 좋아하는 일입니다.

스네이크가 두 번째로 좋아하는 일은 물건을 집어서 다른 곳으로 가져가는 것입니다. 그는 돌봐 메트로이드 이런 식으로 Samus Aran의; 그는 항상 한 곳에서 다른 곳을 더 쉽게 탐색할 수 있는 물건을 찾고 있습니다. 스네이크의 현재 임무는 탐색에 절대적으로 필요한 물건으로 가득 찬 남아프리카의 매우 불길한 용병 요새인 Outer Heaven에 침투하는 것이기 때문에 훌륭합니다. 여러 개의 연결된 방이 특별한 이유 없이 독성 가스로 가득 차 있고 방독면이 하나뿐이라는 점을 감안할 때 Outer Heaven에서 실제로 작업을 수행하는 사람이 있는지 잘 모르겠습니다.
대부분의 메탈 기어 한 곳에서 물건을 찾아 다른 곳으로 가져가는 것으로 구성됩니다. 바쁘게 움직이는 동안 아우터헤븐 용병들이 총을 쏘려고 하므로 기지 주변에 흩어져 있는 건축학적으로 말도 안 되는 기둥 뒤에 숨는 것이 가장 좋습니다. 잡히면 다음 방을 위해 휴식을 취하는 것이 가장 좋습니다. 대부분의 경우 악당이 당신을 볼 수 없다면 그들은 당신이 존재한다는 것을 완전히 잊어버릴 것입니다. 나는 촬영은 서툴지만 나는 여기서 스네이크의 발에 책임을 물을 것입니다).
하지만 좋은가요?
제가 비열하게 굴고 있는 건 분명하지만 사실 이 보잘 것 없는 작은 프로토타입에는 사랑할 것이 많다고 생각합니다. 메탈 기어 . 전혀 기대하지 않았지만 아주 좋은 시간을 보냈습니다. 스텔스는 이렇게 오래된 게임치고는 놀라울 정도로 우아합니다. Clunkfest 1987인 줄 알았는데, 대부분의 경우 나쁜 놈들이 날 잡으면 ~였다 완전히 내 잘못이고 내가 그들을 잡으면 실제로 꽤 기분이 좋았습니다.

메탈 기어 전형적인 '스텔스 킬' 메카닉이라고 할 수 있는 것이 있습니다. 나쁜 놈의 뒤에서 살금살금 다가가서 뛰어내리면 친구에게 알리지 않고 적을 기절시키고 때려 죽일 수 있습니다. 사실, 당신이 그들의 눈을 직접 보지 않는다면, 그들 옆으로 걸어가는 것만으로도 그렇게 할 수 있습니다.
Outer Heaven의 소년들은 가장 세심하지 않습니다.
아우터 헤븐을 둘러볼 수 있는 몇 가지 다른 방법이 있습니다. 때때로 에이전트는 서서 잠이 들고 문제 없이 바로 지나갈 수 있습니다. 하지만 내가 가장 좋아하는 갈등 회피 방법은 Solid Snake의 상징적인 판지 상자입니다. 이 상자는 개발자가 자신의 손에 무엇을 가지고 있는지 알고 있음을 암시하는 어리석은 존경심으로 소개됩니다. 텅 빈 방에 홀로, 아이템 설명도 없고, 스네이크의 (스포일러 경고) 친구에서 천적이 된 Big Boss는 무엇을 만들어야할지 전혀 모릅니다. 스네이크가 처음 머리에 얹고 완전히 사라지는 것은 마치 마법과도 같습니다.
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재치와 지혜
나는 또한 나 자신을 발견했습니다. 메탈 기어 쓰고 있습니다. 많지는 않지만 거기에있는 것이 나에게 매우 사랑 스러웠습니다. 내가 가장 좋아하는 캐릭터는 역사상 가장 놀라운 조언을 뿜어내는 포획된 FOXHOUND 요원입니다. 나는 정부가 승인한 액션 영웅이 나를 감옥에서 구출하러 올 때 그들이 낙하산이 있다면 무엇을 할 수 있을지 항상 말할 준비가 되어 있다는 것을 알고 있습니다.

메탈 기어 또한 내가 즉시 팬으로 인식 한 많은 저자 본능을 호스트합니다. 죽음의 좌초 그리고 PT . 불안하면서도 유쾌한 방식으로 네 번째 벽에 부딪히는 그의 능력과 장르와 매체를 뒤섞으려는 그의 의지가 여기에서 완전히 드러납니다.
그 '플롯'은 그 시대의 대부분의 게임만큼 빈약하고 인상적이지 않습니다. 메탈 기어 그 중 2시간 반은 키 카드를 찾는 데 할애했기 때문에 내러티브 전개를 위한 시간이 많지 않았습니다. 메탈 기어 그래도 이 사실을 알고 있다. 캐릭터는 광범위하고 전형적인 획으로 그려져 있습니다. 솔리드 스네이크는 모든 단일 액션 영웅입니다. 시조 Metal Gear의 제작자는 사면초가에 처한 모든 과학자입니다. 마지막에 나오는 빅보스는 말 그대로 명명 된 빅 보스. 그것은 모두 가벼운 장르의 파스 티쉬이며 매우 사랑스럽게 만드는 낮은 키의 유머 감각을 가지고 있습니다.
게다가 코지마 히데오의 딸로 보이는 소녀가 있습니다.

결국, 나는 마침내 놀게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 메탈 기어 . 승강하는 데 오랜 시간이 걸리는 엘리베이터, 땅에 구멍이 뚫려 경고 없이 즉시 죽임을 당하는 것(다시 말하지만, 사람들은 여기서 어떻게 일합니까?), 내가 본 것 중 최악의 기믹이지만 좋은 시간이었습니다.
나는 그것을 단돈 5달러에 낚아챘고, 솔직히 같은 가격의 새로운 게임이라면 여전히 정말 파헤칠 것 같다. 나는 거의 확실히 다른 모든 사람들과 함께 그것을 쫓을 것입니다 메탈 기어 게임, Kojima의 다른 MSX 시대 게임도 시도해 볼 수 있습니다. 아마도 나는 마침내 그 강렬한 동성애를 보게 될 것입니다.