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좋은 일은 모두 끝나야 한다
수년 동안 스포츠 게임은 게임 산업을 지배했습니다. 다음과 같은 제목 미치게 하다 , NBA 2K , 그리고 FIFA 매년 베스트 셀러 목록에 지속적으로 오르고 매년 수백만 달러의 수익을 올리십시오. Electronic Arts의 축구(또는 축구) 중심 시리즈는 그 중 가장 눈에 띄는 시리즈 중 하나였지만, 회사는 방금 FIFA 브랜드와 이별할 수 있다고 발표하여 30년에 걸친 파트너십을 끝냈습니다.
지난 11월 회사 내부 회의에서 EA의 CEO인 앤드류 윌슨은 축구 협회와의 라이선스 협상이 어떻게 진행되고 있는지에 대한 통찰력을 제공했습니다. 익명으로 공유된 댓글을 기반으로 비디오 게임 연대기 , EA는 FIFA가 표준 11v11 모드 이상으로 구현하고자 하는 창의적인 결정을 내리는 데 방해가 된다고 생각했다고 합니다. 값비싼 브랜드에서 벗어나면 EA의 리소스가 다른 프로젝트에 집중할 수 있고 플레이어가 훨씬 더 빨리 원하는 변경 사항을 구현할 수 있습니다.
PC 용 오픈 소스 운영 체제
VGC: EA CEO Andrew Wilson은 FIFA 브랜드를 '장애물'이라고 부르며 게임에서 FIFA 브랜드를 삭제할 준비가 된 것으로 보입니다.
– 특히 WC 연도가 아닌 다른 수백 개의 라이선스에서 가치를 봅니다.
– 플레이어는 게임에서 비FIFA 브랜드도 원함(예: Nike)전체 읽기: https://t.co/vb5xYYQMSV pic.twitter.com/Jwr1Cjif4E
2 년 경력의 PHP 인터뷰 질문 및 답변- 니벨(@Nibellion) 2022년 2월 23일
윌슨은 계속해서 FIFA가 월드컵 기간이 아닌 기간 동안 EA에 브랜드로 부여한 가치가 상자 앞면의 네 글자에 불과하다고 제안했습니다.
같은 회의에서 윌슨은 FIFA 브랜드가 축구를 관장하는 기구라기보다 비디오 게임으로서 더 많은 의미를 갖는다고까지 말했습니다. 대담한 주장이지만 완전히 근거가 없는 주장은 아닙니다.
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작년에 발행된 New York Times의 보고서에 따르면, 시리즈로 할 수 있는 일에 대한 더 많은 권리를 요구하는 EA의 요구와 FIFA의 거의 두 배에 달하는 라이선스 비용 요구로 인해 협상이 중단되었습니다. 향후 10년 동안 약 25억 달러로 증가합니다.
아직 공식적으로 관계가 끊긴 것은 아니지만, EA의 공식 성명 지난 10월, 회사는 FIFA와 이별하기로 선택하더라도 다른 선수, 리그 및 경기장 라이센스를 반드시 포기하지는 않을 것이라고 암시했습니다. FIFA는 또한 그들이 열려 있다고 밝혔습니다. 새로운 게임 회사와 협력 .
이 두 조직에 대한 글이 벽에 붙어 있는 것처럼 보이지만 시간이 말해줄 것입니다.