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춤만큼 파워업은 아직 없어

오늘날 게임 역사상 감독자 마리오 오디세이 6번째 생일을 맞이했습니다. 인기 있는 3D 플랫폼 게임은 2017년 스위치용으로 처음 출시되었습니다.
슈퍼 마리오 오디세이 Nintendo로부터 4년간의 침묵 끝에 프랜차이즈 최초의 3D 플랫폼 게임이었습니다. Odyssey가 출시되기 전 우리가 가장 좋아하는 배관공을 본 마지막 3D 플랫폼 게임은 다음과 같습니다. 슈퍼 마리오 3D 월드 Wii U의 경우
6년은 게임에 있어서 비교적 긴 시간이지만, 플레이어들은 여전히 게임을 즐기고 있습니다. 오디세이 오늘 경험해보세요. 게임의 오픈 월드와 도전적인 측면은 이 게임을 시대를 초월한 게임으로 만들어줍니다. 슈퍼 마리오 형제. 독점 판매권.

에 이르기까지 슈퍼 마리오 오디세이
1996년에 Nintendo는 Nintendo 64를 출시함으로써 큰 진전을 이루었습니다. N64와 함께 다음과 같은 큰 전환점이 있었습니다. 슈퍼 마리오 64 선반에 부딪히다. 그렇게 말하려면 슈퍼 마리오 64 프랜차이즈의 가장 위대한 것 중 하나는 결코 뻗기에 가깝지 않습니다. 프랜차이즈 내에서 고품질(및 고성능) 3D 플랫포머의 긴 라인이 시작되었습니다.
발매 후 6년 슈퍼 마리오 64 , Nintendo GameCube는 팬들이 가장 좋아하는 플랫폼 게임으로 데뷔했습니다. 슈퍼 마리오 선샤인 원래 파워업 외에 다른 능력을 활용하는 마리오의 시작을 알렸습니다. 우리 모두는 Mario와 함께한 FLUDD를 소개받았습니다. 햇빛 , 배관공의 게임 플레이 범위가 전반적으로 넓어졌습니다.
나중에 우리는 얻었습니다. 슈퍼 마리오 갤럭시 2007년과 그 후속작 슈퍼 마리오 갤럭시 2 두 작품 모두 Nintendo의 가장 상징적인 콘솔 중 하나인 Wii에서 플레이할 수 있었습니다. 비슷하다 슈퍼 마리오 선샤인 , 이 두 항목은 우리가 원래 마리오에게서 본 것 이상의 마리오의 능력을 더욱 보여주었습니다. 시간이 지남에 따라 Mario는 게이머에게 자신이 진정으로 할 수 있는 것이 무엇인지 계속해서 보여줍니다.
C # .net 인터뷰 질문
2011년에 우리는 슈퍼 마리오 3D 랜드 닌텐도 3DS용. 이 항목은 우리를 최근에 보았던 세미 오픈 월드 개념이 아닌 선형, 레벨 기반 접근 방식으로 다시 데려갔습니다. 2년 후 우리는 슈퍼 마리오 3D 이전 선형 레벨 기반 접근 방식을 확장한 Wii U의 세계입니다.
그리고 마침내 Nintendo로부터 4년간의 침묵 끝에 우리는 가장 최신의 고성능 3D 플랫폼 게임을 선보였습니다. 슈퍼 마리오 오디세이 .