alan wake on the switchneun wii geimcheoleom silhaengdoebnida
'Alan Wii-ke'와 비슷합니다.
앨런 웨이크 (현재 스위치에서) 당신이 누구인지에 대한 심리적 공포 게임입니다. 많은 사람들이 그것을 비교했습니다. 사일런트 힐 2 그런 이유와 다른 많은 이유가 있지만 저에게는 내부 갈등에 대한 방식이 항상 그보다 더 의도하지 않게 느껴졌습니다.
게임 내내 Mr. A. Wake는 믿을 수 없을 정도로 악몽 같은 상황에 처하게 됩니다. 마찬가지로, 게임의 스위치 포트는 기술적으로 누구나 예상했던 것보다 훨씬 더 나쁩니다. 폴리곤 수, 팝업, 프레임 속도 및 일반적인 버벅거림과 같은 항목에 관해서, 이것은 내가 본 AAA 스튜디오에서 가장 세련되지 않은 현대 게임 중 하나입니다. 2010년의 원래 360 버전보다 더 나빠집니다. . 헐 저거보다 조금 더 투박해보임 사일런트 힐: 산산조각난 기억 그리고 레지던트 이블 4 그때 Wii에서 했다.
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그리고 나는 그것을 위해 그것을 좋아합니까?
Alan Wake Remastered는 Nintendo Switch의 MESS이며 10년 전 Xbox 360 버전보다 더 나빠 보입니다. https://t.co/MZ0LahmtmN pic.twitter.com/onyyjiOd9o
— GameXplain(@GameXplain) 2022년 10월 20일
항상 핵심이었던 내부 갈등 때문일 것입니다. 앨런 웨이크 나를 위해 그것은 고문당한 주인공에 관한 것이 아닙니다. 게임이 비디오 게임이 되고 싶어하는지 여부를 실제로 알지 못하는 것처럼 보이는 방법에 관한 것입니다. 내 생각에 그것은 항상 일종의 자매 게임이었습니다. 치명적인 예감 , 미국의 작은 마을에서 똑같은 그림자 같은 좀비 유형의 것들과 계속해서 싸우는 또 다른 컬트 고전 서바이벌 호러 게임입니다. 둘의 가장 큰 차이점은 치명적인 예감 항상 나쁜 평판을 얻었습니다.
앨런 웨이크 , 반면에 처음 나왔을 때 기술적으로 훌륭해 보였으므로 극찬을 받았습니다. 그 세련된 모습은 그 이야기가 얼마나 투박하고 큰 소리로 웃을지와 결코 일치하지 않았습니다. 최근의 조롱의 재발매와 매우 흡사합니다. GTA: 3부작 – 결정판 , 이 더 나빠 보이는 버전의 앨런 웨이크 내가 항상 그것에 대해 느꼈던 방식에 훨씬 더 적합합니다.
나는 왜 이렇게 힘들까 앨런 웨이크 물어? 친애하는 독자 여러분, 부팅 후 처음 듣는 단어는 문자 그대로 'Stephen King'이며 거기에서 놓지 않는다는 것을 이해해야 합니다. The Twilight Zone이나 Twin Peaks에서 더 영감을 받은 것처럼 보이는 게임의 몇 가지 측면이 있지만 전반적으로 이것은 세계에서 가장 인기 있는 공포 작가의 영화나 책, 또는 둘 다였으면 하는 간절한 소망을 가진 게임입니다. . 그것은 내가 계산하고 싶은 것보다 더 많은 King의 작업에 대한 참조를 제공합니다.
전제 자체는 본질적으로 불행, 다크 하프 , 다음과 같은 다른 King 소설의 일부와 함께 크리스틴 전체에 후추. 괜찮습니다! 문제는 미묘함이 완전히 없다는 것입니다. King의 카피가 너무 시끄럽고 강력해서 게임을 무엇보다 작가의 패러디처럼 만듭니다.
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스포일러: 처음 몇 시간 동안 게임에는 Kubrick의 영화 각색의 상징적인 장면을 복사한 컷 장면이 있습니다. 샤이닝 . 그런 다음, 그것만으로는 당신을 게임에서 빠져 나오게 하고 당신이 현재 보고 있는 게임보다 훨씬 더 나은 것을 생각하게 만드는 것처럼, 내레이터는 다음과 같이 퉁명스럽게 말했습니다. 니콜슨 출신 샤이닝 !” 이것은 아마도 웃기지 않았을 것입니다. 그러나 나는 여전히 큰 소리로 웃었고, 제 대부분은 그것이 의도였기를 바랍니다.
영화처럼 열심히 하는 게임은 이제 업계에서 3~4번째로 지배적인 장르가 되었습니다. 마인크래프트, 겐신 임팩트 , 그리고 심지어 마리오 카트 . 그건 사실이 아니었어 앨런 웨이크 그래도 먼저 출시되었다. 2010년대에는 영화에 도전한 게임이 모든 상을 수상하고 많은 돈을 벌었습니다. 게임을 영화처럼 만들려는 움직임을 자기혐오에 가까운 다운그레이드로 본 저 같은 사람들에게는 무서운 시간이었습니다.
그리고 내가 게임보다 영화를 더 좋아해서 게임이 영화로 바뀌는 것을 보고 싶었다고 해도, 게임은 영화가 된다는 점에서 항상 영화보다 나쁩니다! 앨런 웨이크 확실히 예외는 아닙니다. 저예산 영화라기보다 스티븐 킹 영화를 중학교 극장에 각색한 느낌이 훨씬 더 큽니다. 귀엽고 진지하지만 언젠가 진짜 거래를 대체할 수 있다고 생각할 이유가 있다면 목장에 내놓는 것을 보고 싶을 것입니다.
따라서 기술적으로 더 나쁜 게임 포트는 앨런 웨이크 약간, 그것은 또한 Puppet Combo의 Indie Horror 타이틀 중 하나에서 얻을 수 있는 칙칙하고 부서지고 불안전한 느낌을 전체적으로 약간 제공합니다. 모든 무거운 내레이션과 '게임 그 이상'이 되려는 명백한 열망 아래, 앨런 웨이크 실제로 꽤 재미있는 게임이며, 그래픽이 더 나빠진다고 해서 달라지는 것은 아닙니다.
눈에 띄게 만드는 주요 메커니즘은 대부분의 적에게 피해를 입히기 전에 먼저 빛을 비춰야 한다는 것입니다. 대부분의 경우 지옥처럼 어두우므로 단순한 자기 방어 이상을 위해 손전등이 필요합니다. 게임이 마침내 무거운 손으로 쓴 내레이션, 실제로 당신을 위해 이야기를 망치는 게임 내 수집 가능한 책 페이지(!), 그리고 불쾌한 계곡으로 가득 찬 영화관을 끝내면 실제로는 정말 효과적인 생존 공포 게임이며, 로우파이 미학은 그렇지 않습니다. 조금이라도 다치게 하지마.
2010년에, 앨런 웨이크 실제로 거대한 대규모 예산 게임이었습니다. 사운드트랙은 간단히 말해서 바나나입니다. Roy Orbirson, Poe 및 Nick Cave가 등장합니다. 게임이 PS2 타이틀처럼 보이던 것에서 역사상 가장 우울한 팝송 중 하나로 들리는 것을 보는 것은 매우 불쾌합니다. 사운드 디자인 및 게임 내 TV 쇼 나이트 스프링스 둘 다 360도 원본에서 완벽하게 계승되었으며 둘 다 갑자기 게임의 세계를 현실처럼 느끼게 만드는 데 많은 역할을 합니다. 현실에 뿌리를 둔 것과 플레이할 때 그 안에 갇힌 순수한 초현실적 게임 세계 사이의 대조는 병치에 의해 둘 다 더 강하게 느껴집니다.
처음 출시되었을 때, 앨런 웨이크 마치 2010년에 누군가에게 2022년부터 게임을 만들게 한 것처럼 미래에서 온 것 같았습니다. 지금 스위치에서 그것은 2010년의 저예산 게임처럼 보이며 2022년에 처음으로 발굴되었습니다. 사람들에게 적극적으로 반발하고 적대적인 것 같습니다. 처음에 그것을 좋아했던 사람이지만 실제로 저처럼 보기 흉한 게임을 좋아하는 사람이라면 이 스위치 포트를 즐길 수 있습니다. 따라서 기회를 잡고 싶다면 진심으로 사랑하고 웃는 것을 거의 동시에 좋아할 수 있는 다운 포트에 안장하십시오.