an rpg draws near wild arms 118163
원래 Playstation의 대부분의 게임은 게이머의 마음 속에 있는 특정 범주에 속합니다. 당시에는 그래픽이 최첨단이었지만, 파이널 판타지 VII 일부 영역에서는 거칠 수 있으며 원본과 같이 개인적으로 좋아하는 것조차도 사일런트 힐 다시 재생하는 진짜 귀찮은 일을 증명합니다.
그러나 일부 타이틀은 새로운 방식의 Playstation 기술을 통합하면서 과거의 그래픽을 유지하기로 선택하여 다른 경로를 선택했습니다. 와일드 ARM 이 중 하나이며, 현재 유명한 블록형 PS1 증후군이 있지만 여전히 와일드 웨스트의 터치로 훌륭한 RPG 경험을 제공합니다. 총 7게임)
게임은 다음과 같이 리메이크되었습니다. Wild ARMs 변경 코드: F , 확장된 스크립트와 전체 3D 업그레이드를 추가했지만 게임을 다시 할 때마다 여전히 원본을 재생하는 데 정착합니다. 향수는 차기 힘든 습관인 것 같아요. 어쨌든 두 버전 모두 RPG에 집착하는 사람들에게 매력적인 모험을 제공하며, 계속 읽으시면 그 이유에 대해 조금 더 자세히 설명하겠습니다.
C ++ 및 Java 차이점
와일드 ARM
발행자 : 소니 컴퓨터 엔터테인먼트
출시 된 : 1996 년
플랫폼 : Playstation (2008년 PSN으로 재발매)
RPG가 다가온다!
1996년 말쯤 믿음직스러운 친구이자 동료 RPG 중독자가 나에게 말하길, 당신은 정말로 체크 아웃해야합니다 와일드 ARM — RPG 스타일이 와일드 웨스트를 만나다. 첫 생각은 으악. 손에 넣을 수 있는 거의 모든 RPG를 플레이했지만 서양식 RPG에는 전혀 관심이 없었습니다. 나는 노년에 약간의 서부극을 즐기러 왔지만 19살에 내 관심은 대부분 서구의 영향에서 멀리 떨어진 나쁜 시와 고스 밴드를 쓰는 것이 었습니다.
운 좋게도 어느 시점에서 나는 게임을 집어 들었고 처음에는 테마 음악을 들었을 때 오싹했지만 지금은 Playstation 시대에서 가장 좋아하는 게임 음악 중 일부입니다. 그것은 좋은 이름에서 독특한 이름으로 제목을 올렸습니다. 판타지 스타 시리즈는 미래의 시리즈를 설정하는 기회를 잡았고, 와일드 ARM 서양 테마를 RPG 형식에 혼합하여 동일한 작업을 수행했습니다.
이야기는 Filgaia의 세계에서 시작됩니다. 여기서 여러분은 재물, 명성, 많은 턴제 전투와 정치적 음모를 추구하는 모험을 추구하는 무리인 Dream Chasers를 만나게 됩니다. 당신은 결국 ARM(고대 유물 기계)을 조작하는 독특한 능력을 가진 루디를 플레이하지만, 게임의 어느 시점에서 당신은 금발 지망생 인디아나 존스 유형인 잭 또는 파란 머리의 전문 마술사 세실리아로 플레이할 수도 있습니다(놀랍게도, 마법 사용자는 여성입니다.)
게임은 산업 혁명이 시작될 무렵에 진행되며 기술의 긍정적인 속성과 부정적인 속성이 강조됩니다. 루디는 어린 시절 ARM과 함께 버림받았지만, 루디가 알면 그것이 무엇을 의미할지 두려워 그에게 총을 숨긴 마을 시장에 의해 길러졌습니다. 루디는 평화롭게 자랐지만 결국 자신이 ARM과 정신적으로 연결되어 있다는 것을 깨달았습니다.
모험은 대부분 하향식 2D로 진행되며, RPG에 관해서는 매번 제 최적의 위치에 있습니다. Super Nintendo가 말하는 모든 것이 틀림없습니다. 유일한 예외는 게임이 2D에서 3D로 변경되는 전투의 경우입니다. 앞서 말했듯이 당시에는 이 3D 전투가 당시에는 훌륭해 보였으나 지금은 엄청나게 구식으로 보입니다. 게임을 즐기고 있지만 전투가 너무 구식처럼 보인다면 즐길 수 있습니다. Wild ARMs Alter Code:F , 이것은 견고한 리메이크이며 전투의 모습을 업데이트합니다(리메이크의 일부 사진은 첨부된 갤러리 참조).
전투는 RPG 전투의 일반적인 느낌을 가지고 있지만 각 캐릭터는 사용하는 특별한 능력도 있습니다. 앞에서 언급한 것처럼 Rudy는 ARM을 사용할 수 있고 Jack은 그의 검을 여러 번 사용하기 위해 Fast Draw를 사용하며 Cecilia는 마법을 사용하여 적에게 피해를 입히고 파티를 치유할 수 있습니다. 룬을 사용하여 수호자를 소환할 수도 있습니다. 파이널 판타지 VII 스타일(게임이 처음 출시될 당시 FFVII는 아직 나오지 않았지만) RPG의 모든 것이 기본이지만 호감가는 캐릭터와 재미있는 스토리가 전투를 가치 있게 만듭니다.
앞서 언급했듯이 사운드트랙은 와일드 ARM 게임의 멋진 요소의 핵심 요소입니다. 에 의해 작곡되었다. 미치코 나루케 그리고 미국 서부의 영향을 많이 받았습니다. 게임의 메인 테마는 실제로 고전 서부극에 등장한 Ennio Morricone의 Ecstacy of Gold의 멜로디를 포함하고 있습니다. 좋은 것과 나쁜 것 그리고 못생긴 것 . Naruke는 음악의 대부분을 작곡했습니다. 와일드 ARM 현재까지 400곡이 넘는 노래를 작곡했습니다.
이 기능은 첫 번째 게임에 대한 것이지만 시리즈 자체가 훌륭하고 일본에서 큰 인기를 얻고 있다는 점은 언급할 가치가 있습니다. 북미의 팬 기반은 작지만 매우 헌신적입니다. 게임의 주제는 첫 번째 제목에서 설명한 대로 계속되지만 공상과학 및 사이버네틱 주제는 두 번째 제목에서 소개되고 나중에 줄을 따라 사라집니다. 이 게임이 여전히 내가 가장 좋아하는 게임이라는 점을 인정해야 하지만, 플레이하는 것을 즐긴다면 나머지 시리즈(최신 타이틀, 와일드 암즈 XF , 휴대용 콘솔에 대한 시리즈의 첫 번째 벤처이며 실제로 일반적인 액션 RPG 형식이 아닌 전술 기반 타이틀입니다.)
더 나은 자바 또는 C ++
명령?
> 공격: 주제별로 약간 다른 작업을 수행하고 게임의 모험가적 측면을 즐길 수 있는 게임과 같이 하향식 RPG를 위한 소프트 스팟이 있는 경우. 서부극을 좋아한다면 공격력 +2로 강합니다.
> 패리: Playstation One의 모습이 참을 수 있는 것 이상이라면 모자를 쓴 클린트 이스트우드의 모습이 신발에 토하고 싶거나 포스트가 더 마음에 듭니다. 파이널 판타지 VII RPG의 시대(덜 기발하고 성숙한 테마)