arkane studiosprey 2 reboot confirmed via leaked e mail
시스템 쇼크의 영적 후계자
수개월 동안 휴먼 헤드의 다가오는 사수의 상태에 관한 소문이 웹에 떠 다니고 있습니다 먹이 2. E3 2011에서 상대적으로 강세를 보였음에도 불구하고 타이틀은 개발 지연에 머물러 있었고 때로는 지연으로 인해 어려움을 겪었습니다. 그러나 5 월에이 프로젝트에 가까운 출처는 불명예 Arkane Studios는 개발을 시작하고 처음부터 시작합니다. Arkane과 모기업 인 Bethesda는 이러한 보고서를 확인하기보다는 그러한 소문을 신속하게 거부했습니다.
Kotaku가 Arkane의 크리에이티브 디렉터 Raphael Colantonio와 5 월로 거슬러 올라간 직원들 사이에 유출 된 이메일을 여러 차례 얻었을 때, 오늘 팀이 게임에 참여한 것을 자세히 보여주는 것으로 보입니다. 더 중요한 것은, 누출은 또한 제안 된 피치를 강조하는 것입니다. 시스템 충격 .
java에서 arrays.sort를 사용하는 방법
이메일은 다음과 같이 인용됩니다. 여기서 원본을 읽을 수 있습니다.
… 오스틴은 공식적으로 자체 프로젝트로 녹색 조명을 받았습니다! 물론 이것은 매우 흥미 진진합니다. 새로운 IP를 수행하는 것은 성장의 어려움에 위험을 가중시키기 때문에 가능성이 없었으므로 Todd, Harvey 및 Ricardo와의 관계를 전환 한 후 Prey 2가 재부팅 할 수 있다면 흥미로운 기회를 제공하기로 결정했습니다. Zenimax는 'System Shock 3의 영적 후계자'인 피치를 받아 들였습니다…
나는 이것이 팬들에게 큰 뉴스라고 생각하지만 시스템 충격 , 나는 인간의 머리가 창조하기 위해 일한 모든 것이 결코 빛을 보지 못할 것이라는 사실을 아는 데는 도움이 될 수 없다. 그들이 제시 한 개념 중 일부는 가치가있는 것처럼 보였고, 기대에 부응하지 못하는 프로젝트를 보류하는 행위를 이해할 수 있지만, 우리는 항상 무엇이 될 수 있었는지 궁금해 할 것입니다.
jar 파일 사용 방법
Colantonio는 직원들에게 언론에 응답하지 말라고 지시했지만 Bethesda는 Kotaku에게 다음을 발표했습니다 .'Arkane이 진행중인 작업에 대해 이야기하고 있지 않으며 공유 할 새로운 정보가 없습니다. 먹이 2 '. 큰 놀라움.
유출 된 전자 메일은 Prees 2 (Kotaku)에 대해 Bethesda Misled 게이머를 제안합니다