arslan the warriors legend feels like an old school warriors game
최선의 방법으로
현재 애니메이션 게임은 제게 미쳤다. 이 세대는 기본적으로 안정적인 프레임 속도로 애니메이션 TV 시리즈를 재생할 수있게했습니다. 같은 게임 원피스 해적 무쌍 3 PS4에서 실크처럼 매끄럽게 달리고 애니메이션과 거의 구별되지 않는 미학을 유지합니다.
소프트웨어 엔지니어링 테스트 유형
Arslan : 전설의 전사 그런 게임 중 하나입니다.
Arslan의 영웅적인 전설 가장 잘 알려진 시리즈는 아닙니다-TGS의 모든 동료 작가는 그것을 듣지 못했습니다. 프랜차이즈는 판타지 소설 시리즈로 데뷔했을 때 1986 년까지 거슬러 올라 갔으며 결국 애니메이션 영화와 OVA뿐만 아니라 만화 적응을 얻었습니다. 비슷하다 세인트 세이야 , 아르 슬란 2015 년에 새로운 TV 시리즈에서 인기를 얻었습니다. 따라서 일본이 1993 년 이후 처음으로 게임을 시작한다는 것은 완벽합니다.
전체 느낌 아르 슬란 Pars의 영웅 왕자 Arslan의 캠페인을 따르는 간결한 이야기와 함께 자연에서 더 서사적입니다 ( '서사시'라는 의미는 아닙니다!). 그는 자신의 처분에 군대를 보유하고 있으며, 이는 특히 어리석은 정비공이 보여주는 것으로, 특정 시퀀스 동안 플레이어가 기병 부대 전체를 통제 할 수있게하며, 엄청난 수퍼 공격으로 한 번에 100 대의 부대를 죽일 수 있습니다. 톤이 심각 할지라도 여전히 미친 듯이 관리됩니다.
애니메이션 프레젠테이션도 매우 신중합니다. 아르 슬란 다른 것보다 더 영화 같은 느낌 전사 계략. 장면 전환 중에는 엔진 내 컷씬이 많으며 전화를 걸거나 기분이 좋지 않은 뛰어난 성능을 제공합니다. 이 게임은 PS4에서도 환상적으로 보이며 재생 불가능한 스크립트 장면에서 가끔 끊김 현상을 제외하고는 완벽하게 실행됩니다. 전장을 반쯤 흩어 버린 불 효과에 정말 감명 받았습니다.지도가 완전히 다른, 끔찍한 느낌을주었습니다.
주인공이 구덩이에 빠졌을 때 Arlsan의 충성스러운 오른손 인 Daryun으로 전환하는 캐릭터 전환 메커니즘도 있습니다. 여기에 나는 d-pad 무기 전환 시스템을 소개했습니다.이 무기는 근거리 또는 단거리이지만 치명적인 검에 도달하는 옵션을 제공합니다. Daryun의 움직임 중 하나가 전장을 가로 질러 그들을 치기 전에 그의 기둥에 적을 가두기 때문에 전투조차 영화 적입니다.
아르 슬란 또한 대부분의 일반적인 콤보 시스템으로 직관적 인 차단 및 회피 기능을 자랑합니다. 전사 가드 브레이킹과 같은 고급 개념. 오메가 포스 (Omega Force)는 반복적 인 버튼 매쉬 머 만 개발한다고 말하는 사람들은 게임을하지 않습니다.
Arslan : 전설의 전사들 ' 데모 맵이 제자리에서 벗어나지 않을 것입니다. 왕조 전사 2 또는 3 PS4의 강력한 기능을 활용할 수있는 현대적인 편의 시설이 많이 있습니다. 이 게임은 올해 일본에서 PS3, PS4 및 Xbox One에서 10 월 1 일에 출시 될 예정입니다. 2016 년 현지화 예정