movie review prince persia
비디오 게임에 대해 좋아하는 모든 것을 가져 가라 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 창 밖으로 던져 줄거리, 등장 인물, 수명보다 큰 조각, 시간 정지 / 되감기 동작-모든 것을 가져와 버립니다. 이제 다른 백인들과 타조 종인 Jake Gyllenhaal로 교체하십시오. 결과가 어떻게 될 것이라고 생각하십니까?
나는 대부분의 당신이 영화 버전에 대한이 리뷰가 어떻게 페르시아의 왕자 : 시간의 모래 갈 것입니다. 그러나 만약 당신이 나를 인간의 육체에 맹렬한 동물처럼 찢어 버리고 싶다면 점프를 쳐라. 또한 비디오 게임의 가증 한 영화가 마지막 단락에서 여름 액션 영화로 검토하려고한다는 사실에 분노를 풀려고 노력할 것입니다. 재미있을 것입니다.
나는 농담하지 않았다 페르시아의 왕자 영화는 게임의 음모와 전혀 관련이 없습니다. 시간을 되 감는 단검과 실제로는 그렇지 않은 몇 가지 핵심 문자. 게임 줄거리에는 캐릭터 개발, 스토리 아치 및 믿을 수있는 관계와 같은 중요한 요소가 있습니다. 영화의 줄거리는 지점 A에서 시작하여 지점 A에서 끝납니다 (문자 그대로 우리가 다루는 시간 여행). 거의 변하지 않았습니다. 어쨌든 결말을 망친다면 유감이지만, 지금은 영화를 보지 못할 수도 있습니다.
숙련 된 사용자를위한 SQL Server 질문 및 답변
페르시아의 왕자 영화는 이름이 Dastan (Jake Gyllenhaal)이며 페르시아 왕의 입양 된 아들로서 이름이 붙은 왕자입니다. 왕은 다 스탄이 거리에서 싸우고 용기를내어 그를 입양하여 다른 두 아들에게 집으로 데려 오는 것을 보았습니다. 15 년 후 다 스탄과 그의 형제들은 전쟁을 치르고 타미 나 공주 (Gemma Arterton)의 통치를받는 성스러운 도시에 왔습니다. 삼촌 인 Nizam (Ben Kingsley)의 조언에 따라 도시를 공격하고 점령했습니다. 전투 중에 왕자는 시간의 단검을 선택합니다. 결국, 다 스탄은 자신의 입양 된 아버지 왕을 살해 한 혐의로 타미 나와 도망쳐 서 결백하다는 것을 증명합니다. 오, 그리고 단도는 시간의 모래 덕분에 1 분까지 시간을 되 감을 수 있지만, 그것은 내가 그렇게 중요하지 않다고 생각한 영화의 작은 부분입니다.
영화에서 왕자가 가졌던 거의 모든 모습을 드러내는 Dastan을 만들어서 이미 강화되고 영웅적인 캐릭터 인 영화는 게임에서 일어나는 거의 모든 캐릭터 개발을 완전히 없애 버립니다. 흥미롭고 계층화 된 왕자 대신 자신이 현재 행동 순서만큼이나 재미있게 볼 수있는 형태가 좋은 액션 영웅을 얻습니다. 실제로 게임에서 실제로 돌아 오는 것만이 왕자와 공주, 그러나 그들 중 누구도 깊이가 없다는 사실 덕분에 평평합니다. 두 사람 모두 환상적으로 잘 보이는 인간이기 때문에 동기 부여가 의심되거나 정당화되지 않은 이유는 없습니다. 요컨대, 캐릭터의 흥미로운 측면이 사라졌고 단순히 캐릭터에 깊이를 더한 부분은 이제 전체 캐릭터입니다. 그들의 실신은 참을 수 있고 때로는 영리하며 질렌할 (Gyllenhaal)은 왕자에게 작은 삶을 불어 넣을 수있는 재능있는 배우라는 것을 감사합니다.
시간 동안 C ++ 일시 중지
두 주인공을 지나면 영화는 쿠키 커터 디스플레이가되며 액션 영화의 모든 진부한 표현이 나타납니다. 알프레드 몰리나 (Alfred Molina)는 금의 심장을 가진 도둑으로 만화 구호를 재생하는 반면 킹슬리는 다른 곳에있는 것처럼 뛰어 다니다. 그리고 토큰 흑인이 있습니다. Seso (Steve Toussaint)는 영화 제작자 이외의 다른 명백한 이유없이 고귀한 전사 / 사막 어린 양의 역할에 갑자기 뛰어들 때까지 약 10 분의 스크린 타임을 가졌습니다. 그들은 페르시아에 배치하여 그들이 더 나은 장면을 제공 할 것이라고 생각했습니다. 이제 나는 진부한 액션 트로피를 위해 모두-나는 특히 재미있는 조수의 큰 팬-하지만 페르시아의 왕자 그들 중 어느 것도 전혀 적합하지 않습니다.
강제 등장 인물과 엉뚱한 음모를 제쳐두고, 행동은 기쁘게 생각합니다. 게임을 해본 적이 없다면 YouTube에서 parkour를 보거나 괜찮은 쿵푸 영화를 본 적이 없습니다. 모든 액션 시퀀스는 이전에 본 것과 다른 수준의 느낌을 주며 Mike Newell 감독은 화면에서 일어나는 모든 일에 압도적 인 것처럼 보입니다. 그의 카메라는 가장 어색한 시간에 점프하며, 건물 꼭대기를 매끄럽게 쫓아가는 체이스는 Jason Vorhees가 섹스를하는 두 십대를 만난 후 남길 수있는 물건을 연상시키는 찹 페스트로 만듭니다. 아마도 뉴웰은 실망스러운 묘기를 숨기려고했을 수도 있지만, 그것이 무엇이든 시퀀스가 울퉁불퉁 한 것처럼 느껴집니다.
아, 그리고 그 단검. 전체 게임과 게임 플레이의 기본 개념 인 개념을 알고 있습니다. 실제 작업 순서에서는 한 번이 아니라 세 번 사용됩니다. Dastan은 칼 (!)로 시간을 되 감는 능력을 가지고 있으며 다른 사람과 싸우기 위해 한 번도 사용하지 않습니다. 슬프게도, 영화의 이야기가 나이프를 전개하는 방식은 매우 제한된 양의 모래를 가지므로 멋진 싸움을 위해 이야기 내에서 사용될 수 없습니다. 대신 당신은 우울하게 불쌍한 칼 싸움과 몇몇 단단한 스턴트와 Dastan을 단순히 단검을 사용하여 뱀을 죽입니다. 영화 제작자들이 정말 놀라운 싸움 순서에 대한 놀라운 기회를 놓칠 것이라고 생각하지만, 그들은 그렇게했습니다.
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창시자 인 Jordan Mechner가 페르시아의 왕자 , 이것과 관련이 있습니다. 그는 '스크린 이야기'로 인정을 받았기 때문에 영화의 다른 세 명의 시나리오 작가가 Dastan 인 캐릭터의 낙태의 원인이되기를 바랍니다. 나는 Mechner가 분명히 사랑스럽게 창조 한 캐릭터를 취하여 그를 쉽게 아무것도 찢지 않을 것이라고 믿을 수 없다. 그런 다음, 게임에 정서적 깊이가 거의없는 표준 이하의 음모가있는 것처럼 다시 한 번 보이게하십시오. 나는이 영화의 이야기가 비디오 게임을 기반으로하기 때문에 @ #! * % 가난하다고 생각하여 극장을 떠날 사람들의 수에 대해 생각조차하고 싶지 않다. 물론 @ #! * % 만 가질 수있다. 나쁜 이야기.
그러나 나는 산만하다. 나의 사랑은 페르시아의 왕자 시리즈와 게임에 대한 나의 열정은 실제로 꽤 재미있는 팝콘 영화에 대해 눈을 멀게합니다. 나는 이것이 최악의 비디오 게임 영화와는 거리가 멀다는 것을 인정해야한다. 그것은 약간의 신용을 빌려 주어야합니다. 내가 스스로 해결하고, 원래 게임에 대한 믿을 수없는 모욕이라는 맥락 밖에서 이것을 고려하자.
아니, 아직도 짜증나
3-나쁨 ( 어딘가에 3s가 잘못되었습니다. 원래 아이디어는 약속했을지 모르지만 실제로 영화는 실패했습니다. 때때로 흥미롭지 만 드물게 위협합니다. )