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은퇴는 과대평가됐다
Blizzard Entertainment는 조형 제작자 중 한 명인 Chris Metzen을 발표했습니다. 워크래프트 프랜차이즈, 향후 릴리스 작업을 위해 스튜디오에 다시 합류했습니다. 월드 오브 워크래프트 시리즈. Metzen은 1990년대 초 설립 이후 판타지 프랜차이즈 작업을 마치고 2016년에 은퇴했습니다.
멧젠의 귀환 성명을 통해 발표 현재로 월드 오브 워크래프트 매니저 존 하이트.
'크리스 멧젠이 합류하게 되어 매우 기쁩니다. 워크래프트 크리에이티브 어드바이저로서의 리더십 팀. 처음에 Chris의 초점은 월드 오브 워크래프트 , 그러면 그의 작업은 이 성장하는 프랜차이즈의 다른 프로젝트로 확장될 것입니다.”라고 Hight는 썼습니다. '우리는 그가 창조하는 데 도움을 준 세상과 그를 재회하게 되어 매우 기쁩니다.'
Metzen은 대부분의 주요 디자이너였습니다. 워크래프트 의 지식, 세계 및 캐릭터. 프랜차이즈에 대한 Metzen의 작업에는 우주를 위한 인간과 오크의 디자인뿐만 아니라 소름 끼치는 'Forsaken' 종족의 생성과 다음 중 하나가 포함됩니다. 워크래프트 의 가장 상징적이고 즉시 알아볼 수 있는 인물인 나이트 엘프. 그의 디자인 작업 외에도 Metzen은 원작 3부작의 마케팅 자료 대부분에 무시무시한 얼굴을 도배한 원래 Horde 마스터인 Thrall의 목소리를 냈습니다.
Metzen은 자신의 통찰력과 아이디어를 현대 사회에 제공하기 위해 팀에 다시 합류했을 가능성이 높습니다. 월드 오브 워크래프트 아마도 세계의 황금기를 반영하는 방향으로 지식을 조종할 것입니다. 워크래프트 독점 판매권. Metzen이 다시 합류하는 스튜디오는 1990년대나 심지어 그가 2016년에 떠났을 때와는 매우 다른 곳이라는 것은 말할 나위도 없습니다. 그리고 이어지는 소송 ), 모회사인 Activision은 여전히 수렁에 빠져 있습니다. 복잡한 법적 싸움에서 , Microsoft의 제안된 인수 이후.
실행 가능한 jar 파일을 여는 방법
일부 사람들은 Metzen이 은퇴의 안락함을 뒤로하고 그가 건설하는 데 도움을 준 스튜디오에 다시 합류하기 위해 현재의 떠들썩한 상태에 대해 궁금해할 수 있습니다. 그러나 그것을 감안할 때 워크래프트 원래 Blizzard 팀에 대한 사랑의 노동이었습니다. 때때로 이러한 열정 프로젝트를 놓을 수 없습니다. (좀 더 냉소적인 것은 블리자드가 현금 덤프 트럭을 그의 정문으로 몰고 가서 '도와줘'라고 말했다는 것을 암시할 수도 있습니다.)
월드 오브 워크래프트 의 최신 확장팩, 용군단 , 이제 PC와 Mac에서 사용할 수 있습니다.