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Vibing: 확장
몇 가지 예외를 제외하고, 월드 오브 워크래프트 확장 일반적으로 출시 시 제공합니다. 허니문 기간입니다. 처음으로 새로운 테마파크에 가는 부분, 모든 놀이기구가 신선하고 음식 맛이 좋습니다. 지루해지기 전에 소금을 너무 많이 사용한다는 것을 깨닫습니다.
와우: 용군단 그 시점에 도달하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 아마도 시리즈 역사상 대부분의 확장보다 더 오래 걸릴 것입니다. 위한 좋은 방향입니다 와 , 그리고 그들이 그것을 유지하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
월드 오브 워크래프트: 용군단 (PC)
개발자: 블리자드
게시자: 블리자드
출시: 2022년 11월 28일
MSRP: .99
용군단 의 큰 기믹은 탈것을 날리는 것과 관련이 있습니다. 하지만 반전이 있습니다. 초기 시간 소개 후, 자신의 드래곤을 지휘할 수 있는 기회가 주어집니다. , 확장에서 즉시 비행하는 데 사용할 수 있습니다. 그래도 문제가 있습니다! 어디에서나 자유롭게 날 수는 없습니다. 탈것에는 높이를 높이거나 빠르게 앞으로 돌진하는 데 사용할 수 있는 추진력이 포함되어 있기 때문입니다. 이 전체 개념은 Dragon Isles의 새로운 영역과 통합됩니다.
내러티브에 긴박함이 있지만 거의 모든 것이 밝은 . 탐험하는 것은 재미있고 탈것을 얻자마자 용의 섬의 거의 모든 곳으로 갈 수 있습니다. 달인처럼 날아다니는 지점까지 맞춤 설정하고 레벨을 올리는 기능(특히 비행 요금 추가)은 천재적이며 동일한 탈것이 날아다니는 것을 보지 않도록 하는 좋은 방법입니다. 수백 번.
비행의 이동은 충전을 복구하고 효율적인 비행이 학습 가능한 기술처럼 느껴지는 지점까지 추진력을 얻기 위해 잠수할 수 있기 때문에 부팅 확장에서 정말 잘 처리됩니다. 에서 페이지 가져오기 길드워2 , 나는 몇 번의 세션 동안 약 10시간 동안 메인 스토리를 완전히 무시했습니다. 무작위 청소부 찾기 그리고 괴짜 보조 퀘스트.
전체적으로 하나의 큰 실행 테마 용군단 의 릴리스는 바쁜 일을 하기 위해 로그인을 요구하지 않는다는 것입니다. 일부 핵심 확장팩은 일간 및 주간을 중심으로 구축되었지만(또는 빌린 힘): 용군단 주위를 어지럽히는 자유 형식입니다. 숨겨진 물건이나 종족, 산 가이드를 발견하는 것은 나의 큰 취미였습니다.
내러티브가 뒷좌석을 차지하지는 않지만 느리게 쌓이는 느낌이 듭니다. 저에게는 효과적입니다. 과거의 몇 가지 확장팩은 새로운 큰 나쁜 요소를 즉시 도입하려고 시도하는 도박을 했고, 모든 접근 방식이 착륙하지는 않았습니다. 여기에서는 세계가 주요 초점입니다. MMO 장르에서는 어, 일종의 중요합니다!
물론 이음새에 균열이 있습니다. 월드 오브 워크래프트 문제. 많은 오래된 시스템은 여전히 우아하지 않습니다(몇 가지 임시 던전 레이아웃을 포함하여 파이널 판타지 XIV , 디자이너에게는 끊기 힘든 습관), 앞으로 많은 일일 및 주간 이벤트가 있을 예정입니다. 장르의 경우 항상 그렇습니다.
셀레늄 자바 인터뷰 질문과 경험에 대한 답변
물론 확장팩의 또 다른 큰 장점은 Evoker 클래스와 Dracthyr 종족(동일한 종족)입니다. 원거리 피해나 치유에 유연하게 대처할 수 있는 힘이 있는 영웅 클래스(확장 준비가 된 레벨 58에서 시작하기도 함)라고 생각하십시오. 지금 내 메인에 집중하고 있는 동안, Dracthyr는 디자인 자체의 전반적인 아트 스타일에 대한 내 불만에도 불구하고 깔끔하게 추가되었습니다. 흥미롭게도 Dracthyr는 비행의 원초적 힘을 포함하여 순간순간 게임 플레이 결정을 많이 내립니다. 또한 인종별 대화가 있습니다. 저는 확장 기간 동안 하나를 최대한 활용하기 위해 노력할 것입니다.
이 모든 것은 특성 트리의 재작업과 함께 전문 기술이 작동하는 방식의 혼합뿐만 아니라 내 부교재와 함께한 시간을 기준으로 지금까지 결과가 긍정적입니다. 레이드 준비 아이템 외에 전문 기술을 많이 공급하는 사람은 아니라고 자신 있게 말할 수 있지만, 이번 확장팩에서는 점점 더 많은 전문 기술에 손을 대고 있습니다. 아마도 과거보다 더 그럴 것입니다.
~ 안에 와 확장팩에서 저는 일반적으로 적절한 속도로 최대 레벨(여기서는 70)에 도달하는 것을 중요하게 여기므로 '좋은 것'에 도달할 수 있습니다(이것이 포괄적인 진술은 아니지만 일반적으로 사실입니다. 많은 주류 MMO). ~ 안에 용군단 , 나는 장미 냄새를 맡기 위해 자주 멈췄습니다. 일종의 MMO다. ~해야 한다 느끼고, 그 동안 와 역사의 여러 지점에서 그것을 달성했으며 여기에서 그 자체로 잘 수행되었습니다. 이는 많은 하향식 프로세스의 재창조의 횡재이며, 이는 게임의 미래에 희소식입니다.
의 경우와 같이 군단 우울한 기분에서 우리를 데려가 드레 노어의 전쟁 군주 , 와 다시 한 번 잿더미에서 일어났습니다. 테마파크의 썩음은 시대에 침식되었습니다. 용군단 , 그리고 그것은 완벽한 시간에 왔습니다: 월드 오브 워크래프트 중후반에 이은 최저점 어둠땅 기간. 이 확장팩이 공을 떨어뜨릴 가능성이 있지만 지금까지는 괜찮아 보입니다. 나는 여전히 혼자서 날아다니며 MMO 비트와 적절하다고 생각하는 상호 작용을 하면서 즐겁게 지내고 있습니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)
8.5
엄청난
그들을 방해하는 몇 가지 눈에 띄는 문제가 있는 인상적인 노력. 모든 사람을 놀라게 하지는 않겠지만 시간과 돈을 투자할 가치가 있습니다.
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